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Demsey(): Salut

belerion(): Salut, mon serveur viens d'ouvrir pour ceux qui sont interess

Loogdoe(): Yo je suis pas expert sur le jeu je cherche des gens pour faire une coop, ajoutez moi discord direct si interess

matth136(): Slt ici

Warren1(): Est-ce qu'architecte est la ?

Warren1(): Salut, c'est une bouteille

Williamr89(): Bonjour, ou peut-on trouver la masse svp ?

bret(): Salut, tu peux aller sur le Discord ;)

belerion(): Yo tout le monde. mes poste sont bugg

Karmas(): Salut normal j'arrive pas a faire mon post?

Dane_Tank(): Hello Bret, si tu as besoin d'aide pour la correction des erreurs PHP, evolution du site n'hesites pas a me contacter, info sur mon profil.

WorkingClassKid(): C'est vraiment la merde les accents!!! J'ai du recommencer mon post au complet!

bret(): Yes, probleme PHP, il y avait eu le meme probleme y a plusieurs annees puis c'etait revenu a la normale, pour le moment mettre a jour PHP casse le site...

Holi(): Le site ne permet pas les accents, quelle plaie...

Pjixo(): Salut les Mordus ! Bonne Ann

wasclat(): Salut je suis nouveau sur le jeu et j"ai un petit probleme quand je lance le jeu au bout d'un moment la police d'

MIRA4N3(): Ignore le tuto

ALL14(): A merci jsui aveugle x)

roix(): Juste en dessous de ce chat


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   Le 31/03/15 à 11h07 Citer      

Nouveau Survivant(e)

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Messages: 7
Bonjour à tous,
j'ai traduit le mod lockpicking, et j'ai rajouté une recette (pour transformer un trombone en outil de crochetage), mais j'ignore s'il est possible de rajouter une traduction à un mod plutôt que de changer le texte 'en dur' dans le code ? (un genre de fichier de ressource quoi).
Est-ce que quelqu'un à des infos là-dessus ?
Merci d'avance pour votre aide.

pm http://    
   Le 28/05/15 à 10h26 Citer      

Nouveau Survivant(e)

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Inscrit le: 24/05/15
Messages: 46
Je relance par ce que j'aimerai beaucoup avoir la réponse pour un autre mod.
Et je prendrais bien ton mod aussi cyberbobjr :) j'ai toujours trouvé que cela manquait de ne pas pouvoir crocheter les portes. C'est quand même plus discret que la grosse hache !

pm http://    
   Le 14/06/15 à 12h02 Citer      

Nouveau Survivant(e)

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Inscrit le: 03/03/15
Messages: 9
Mmm j'ai récemment traduit un Mod que j'aime beaucoup sur le forum des devs, et pour ce faire, le modeur m'a simplement envoyer un fichier .txt comprenant les noms d'objet et de recette d'origine et leur trad.

Maintenant, d’où sort ce fichier et comment intégrer ça au mod, je l'ignore ^^

Ci-dessous, un échantillon du .txt de traduction.

Caché:
Items_FR = {
DisplayName_Peanut_Butter_Jar = "Pot_de_beurre_de_cacahuète",
DisplayName_Empty_Icecream_Can = "Pot_de_crème_glacée_vide",


pm http://    

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