Project Zomboid France




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bret(): [Mondoid] En coulisses

roix(): Aucune ^^

Dempseyy(): Une idée ?

Dempseyy(): Yo les gars ! En ce moment moi le jeu a l'air plus fluide sur certains moments mais le reste du temps il a l'air de saccadé alors qu'avant ça le faisait pas

Xaltarcaptain(): Bonjour, j'ai pas mal de soucis en multi, le jeu est complètement cassé. Les corde de drap ne se mettent pas, l'option apparait, et quand il fait mine de poser la corde de drap, elle n'apparait nulle par et reste dans mon inventaire. Autre soucis, les rideaux. Quand je ferme un rideau ou abaisse un drap mon partenaire de jeu voit le rideau toujours ouvert. Autre petite chose étrange, quand je quitte le domicile, tout les rideau sont ouvert à mon retour... Impossible de jouer correctement en multi avec ces problèmes

Alizia(): Bonjour, juste pour être sûre, on peut utiliser les talkies avec le chat vocal du jeu ?

bret(): [Mondoid] Au garage

Nana(): @Alizia > Bonjour ! J'ai un serveur RP en cours de renaissance, si jamais ça vous intéresse, MP moi :) A+

Ymar(): Créez votre propre serveur

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=french&id=514493377

Alizia(): Bonjour ! Nous sommes 3 joueurs RP sans serveur, à la recherche d'un bon serveur (sans xp augmenté, ou de zombie cheaté, ou autre absurdité). Des idées ?

roix(): à voir ce que cela donnera in-game :)

bret(): [Mondoid] En voiture !

Tassaddar(): Des véhicules! On va pouvoir transporter du stuff et écraser les zombies :)

Ymar(): Et le mondoid de cette semaine est encore meilleur

Salih(): Oh super Mondoid et Félicitations RJ ! xD

bret(): [Mondoid] V pour Victor (et aussi Véhicules)

lebateauivre(): Il y as différent type de générateur ?
j'ai deux générateur installé au ranch de muldraught mis a pars le frigo et le four rien d'autre ne fonctionne

agreubill(): @lebateauivre : à part le générateur standard ?

lebateauivre(): Vous avez une solution pour rétablir le courant à la campagne ?

Teesee(): Mondoid envoyé ! Salih, tu auras bientôt ta réponse :P


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RssScreen et Vidéos » Périgrinations d'un survivant  «  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  »
   Le 03/10/16 à 18h02 Citer      

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He,

Aujourd'hui on va évaluer la population zombie entre les 2 bases... ça c'est repeuplé...

Project Zomboid, S1E087 : Régulation zombie (Build 35.17d, Let's play FR)

Bon visionnage
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Futur mort : Let's play, Saison 1 / Tutos vidéos Project Zomboid

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   Le 05/10/16 à 16h00 Citer      

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On continue la balade, chargé comme un mulet, avec si possible pas trop de Z sur le chemin... ou pas

Project Zomboid, S1E089 : Une remontée chargée (Build 35.17d, Let's play FR)

Bon visionnage
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   Le 06/10/16 à 18h02 Citer      

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Épisode au calme, on va notamment réparer les fortifications détruites...

Project Zomboid, S1E090 :Intendance (Build 35.17d, Let's play FR)

Bon visionnage
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   Le 07/10/16 à 00h23 Citer      

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T'as bien de la chance pour ton poêle a bois, moi je suis contraint de tourner au feu de camp en extérieur, tel un scout :)
Par contre tu fera attention mais il faut faire cuire les bocaux que tu viens de faire pour que tu puisse les garder 2-3 mois, sinon ils vont pourrir quand même

pm http://    
   Le 07/10/16 à 00h31 Citer      

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Erf, je ne savais pas... Du coup ils vont pourrir...
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   Le 07/10/16 à 09h27 Citer      

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Je le savais pas non plus avant de l'avoir tester...
Il est pas trop tard je pense mais sinon tant pis tu en fera d'autre.

Sa serait bien de le mettre dans le wiki du site pour la fabrication des bocaux justement.

pm http://    
   Le 07/10/16 à 10h37 Citer      

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Heu... tu comprendras dans l'épisode de ce soir pourquoi c'est trop tard :(
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   Le 07/10/16 à 11h32 Citer      

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houla tu me fais peur :/

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   Le 07/10/16 à 16h03 Citer      

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Grand départ pour un long voyage, je veux ces recettes !

Project Zomboid, S1E091 : Départ pour le Mall (Build 35.17d, Let's play FR)

Bon visionnage

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   Le 07/10/16 à 20h03 Citer      

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J'ai hâte de voir la suite!!!

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   Le 10/10/16 à 11h34 Citer      

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On attaque concrètement le Mall, ça va être du sport !

Project Zomboid, S1E092 : The mall, un restaurant malfamé (Build 35.17d, Let's play FR)

Bon visionnage
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   Le 11/10/16 à 13h36 Citer      

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On avance très doucement dans le Mall, y'a des Z à la pelle...

Project Zomboid, S1E093 : The mall, d'où viennent t'ils (Build 35.17d, Let's play FR)

Bon visionnage
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   Le 12/10/16 à 11h05 Citer      

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Des couloirs étroits et obscures, au font de ces couloirs des portes et ses râles de zombies affamés... (qui en ces lieux paraissent de bon ton).

Project Zomboid, S1E094 : The mall, les couloirs de l'angoisse (Build 35.17d, Let's play FR)

Bon visionnage



Edité par Jackadit Le 12/10/16 à 13h29
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   Le 13/10/16 à 12h02 Citer      

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Aujourd'hui on écume le magazin de bricolage.

Project Zomboid, S1E095 : The mall, recettes et bricolage (Build 35.17d, Let's play FR)

Bon visonnage
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   Le 14/10/16 à 11h22 Citer      

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Toujours dans le Mall avec cette étrange impression que les zombies repopent plus vite que je les tue...

Project Zomboid, S1EP96 : The mall, Meuble, fringues et bricabrac

Bon visonnage
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   Le 16/10/16 à 05h32 Citer      

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Lieu: derriere ta fen...
Saut jack je commence à regarder ta petite serie de let's play pz, je n'en suis qu'aux debuts, je vois que tu joue a l'arme tranchante à une main pour ma part je trouve que c'est une arme qui convient aux faibles (je veux dire aux personnages faible et lache, et oui je ne joue que des personnages faible et lache en générale ) car elle assure une mort immédiate en fait je trouve cette arme un peu trop forte comparé aux contondantes en début de partie. M'enfin je suis pas içi pour en debattre non plus, je suis juste venu dire que je suis avec attention ta petite serie et que tu aura surement un petit abonné de plus quand j'ouvrirai moi même ma chaîne ( cela peu prendre un peu de temps voir beaucoups, car j'ai beaucoup de boulot a faire sur le montage et tout et tout... et que j'ai la fleme =3 )
enfin voila, une question me trotte la tête : pense tu faire un jour un peu de rp? car c'est un jeu qui s'y prete par nature selon moi =)



Edité par Jack1988 Le 16/10/16 à 05h33

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