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bret(): [Mondoid] Cars 2 Go

bret(): [Mondoid] Où ça ?

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DogVivor(): Hey ! Nous cherchons de nouveaux joueurs pour un serveur en PVP ( RP pour les plus motivés ) !
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Gare aux morsures !

bret(): [Mondoid] Transmission optimale

Teesee(): Yo les gens, ma traduction du Mondoid n'étant pas encore publiée, je voulais prévenir qu'il y a un megatest ce soir à 21h, d'abord 50 personnes sur un serveur pendant une heure puis après TIS va élargir le nombre de joueurs.

bret(): [Mondoid] Project CarZ

bret(): [Mondoid] Tête de mort

bret(): [Mondoid] Le soulèvement des babouins

Ymar(): Sur l'écran d'accueil du jeu tu cliques sur rejoindre un serveur (quelque chose comme ça) puis tu choisis ton serveur en faisant bien attention que tu as la même version de jeu que le serveur ainsi que les mêmes maps et mods

deba(): Comment on fait pour jouer en ligne ?

bret(): [Mondoid] Juroïd

agreubill(): Mais c'est vrai qu'on approche de la release publique.

agreubill(): "pas très longtemps maintenant (l'espoir fait vivre..)" en langage PZ, ca peut vouloir dire 6 mois à un an :p

Ymar(): Tjs :) Non non Arioxep c'est loin d'être abandonné, on devrait voir ces animations dans pas très longtemps maintenant (l'espoir fait vivre..)

Zboobi(): Ymar toujours là, à ce que je vois ;)

Arioxep(): J'ai pu remarquer quand 2016 les dévelopeur bossait sur les animation mais on est en 2017 et j'ai l'impréssion que le projet a été abendonner ?

bret(): [Mondoid] Merci, George Romero

bret(): [Mondoid] Sauvons le soldat Zomboid

bret(): [News] [Mondoid] Combinaison de soucis


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RssScreen et Vidéos » Périgrinations d'un survivant  «  1  2  3 ... 5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  »
   Le 16/10/16 à 05h32 Citer      

Nouveau Survivant(e)

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Saut jack je commence à regarder ta petite serie de let's play pz, je n'en suis qu'aux debuts, je vois que tu joue a l'arme tranchante à une main pour ma part je trouve que c'est une arme qui convient aux faibles (je veux dire aux personnages faible et lache, et oui je ne joue que des personnages faible et lache en générale ) car elle assure une mort immédiate en fait je trouve cette arme un peu trop forte comparé aux contondantes en début de partie. M'enfin je suis pas içi pour en debattre non plus, je suis juste venu dire que je suis avec attention ta petite serie et que tu aura surement un petit abonné de plus quand j'ouvrirai moi même ma chaîne ( cela peu prendre un peu de temps voir beaucoups, car j'ai beaucoup de boulot a faire sur le montage et tout et tout... et que j'ai la fleme =3 )
enfin voila, une question me trotte la tête : pense tu faire un jour un peu de rp? car c'est un jeu qui s'y prete par nature selon moi =)



Edité par Jack1988 Le 16/10/16 à 05h33

pm http://    
   Le 16/10/16 à 19h19 Citer      

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Merci à toi,

Avec le futur refonte du système de combat, je vais surement me remettre à la batte, dans les dernières vidéos des Mondoid, le côté brutal m'a bien fait trippé. par contre je serais toujours lache dans le Let's play, à savoir couteau quand c'est safe, et hache pour dégrossir :)

Pour le RP, clairement ce jeu à un potentiel pour ça, j'avais commencé à y penser, mais il faut un sacré talent d'acteur que je n'ai clairement pas. Pour le moment je vais m'en tenir au Let's play et faire des tutos (j'adore expliquer des trucs :P).

A biento sur la chaine alors (la tienne ou la mienne)
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   Le 17/10/16 à 12h52 Citer      

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Les nuit, les zombies sont gris...

Project Zomboid, S1E97 : The mall, Angoisse nocturne (Build 35.17d, Let's play FR)

Bon visionnage
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   Le 18/10/16 à 12h52 Citer      

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Allé, dernier jour dans le Mall... On va quand même voir ce que cache le deuxième étage

Project Zomboid, S1E98 : The mall, Dernières échoppes (Build 35.18a, Let's play FR)

Bon visonnage
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   Le 19/10/16 à 11h47 Citer      

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   Le 20/10/16 à 12h30 Citer      

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   Le 21/10/16 à 11h52 Citer      

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On termine de PL le travail des métaux, on va essayer d'atteindre le niveau 4

Project Zomboid, S1E100 : Travail du métal, Niveau 4 (Build 35.19, Let's play FR)

Bon visionnage
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   Le 25/10/16 à 18h25 Citer      

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L'épisode d'hier était orienté construction : Project Zomboid, S1E102 : Agrandissement de la base (Build 35.19, Let's play FR),

Aujourd'hui j'attaque les réserve d'hiver... Project Zomboid, S1E103 : On attaque des réserves (Build 35.19, Let's play FR)

Bon visionnage
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   Le 26/10/16 à 11h02 Citer      

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Je repars avec mon sac et mon couteau finir de piller les bas-quartiers dans l'espoir de compléter la bibliothèque.

Project Zomboid, S1E104 : Haut des bas-quartiers (Build 35.19, Let's play FR)

Bon visionnage
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   Le 31/10/16 à 11h36 Citer      

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Petit saut temporel dûe au vacances. C'est le départ pour installer une base opérationnelle à proximité du centre ville.

épisode 107

Bon Visionnage
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   Le 01/11/16 à 20h44 Citer      

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On passe la première nuit au coeur du quartier zombie... ça grouille

Project Zomboid, S1E108 : Première nuit (Build 35.19, Let's play FR)

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   Le 02/11/16 à 18h26 Citer      

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Les zombies ont décidé de migrer vers la base opérationnelle :( Entre 2 exécution, je vais quand même essayer de présenter les point clef du dernier patch...

Project Zomboid, S1E109 : Patch et dézombification (Build 35.20g, Let's play FR)

Bon visionnage
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   Le 03/11/16 à 11h21 Citer      

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Après le carnage d'hier et avoir à peu prêt stabilisé la situation, il temps de s'occuper de ce pourquoi je suis venu ici, chopper de la déco stylé.

Project Zomboid, S1E110 : Opération Spiffo bar (Build 35.20g, Let's play FR)

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   Le 04/11/16 à 14h12 Citer      

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   Le 07/11/16 à 11h24 Citer      

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Après le contre-temps du dernier épisode, on reprend les fouilles dans un calme relatif...

Project Zomboid, S1E112 : Stabilisation (Build 35.20g, Let's play FR)

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   Le 08/11/16 à 15h52 Citer      

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Je commence à me demander si le choix de l'emplacement de cette base n'est pas le plus mauvais... C'est comme construire un hôtel sur un cimetière indien...

Project Zomboid, S1E113 : Progression difficile (Build 35.20g, Let's play FR)

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