Project Zomboid France




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Discussion

bret(): [Mondoid] Project CarZ

bret(): [Mondoid] Tête de mort

bret(): [Mondoid] Le soulèvement des babouins

Ymar(): Sur l'écran d'accueil du jeu tu cliques sur rejoindre un serveur (quelque chose comme ça) puis tu choisis ton serveur en faisant bien attention que tu as la même version de jeu que le serveur ainsi que les mêmes maps et mods

deba(): Comment on fait pour jouer en ligne ?

bret(): [Mondoid] Juroïd

agreubill(): Mais c'est vrai qu'on approche de la release publique.

agreubill(): "pas très longtemps maintenant (l'espoir fait vivre..)" en langage PZ, ca peut vouloir dire 6 mois à un an :p

Ymar(): Tjs :) Non non Arioxep c'est loin d'être abandonné, on devrait voir ces animations dans pas très longtemps maintenant (l'espoir fait vivre..)

Zboobi(): Ymar toujours là, à ce que je vois ;)

Arioxep(): J'ai pu remarquer quand 2016 les dévelopeur bossait sur les animation mais on est en 2017 et j'ai l'impréssion que le projet a été abendonner ?

bret(): [Mondoid] Merci, George Romero

bret(): [Mondoid] Sauvons le soldat Zomboid

bret(): [News] [Mondoid] Combinaison de soucis

Ymar(): Salut quel message d'erreur as tu quand tu essayes de rejoindre un serveur ?

Zomboidhume(): Bonjour à tous !

J'ai beau fouillé sur les forums, m'acharner partout, je suis un gros noob de l'informatique mais j'aime jouer quand même.

Je n'arrive pas à rejoindre des parties en ligne...
Une âme charitable pour m'expliquer concrètement?

merci !

bret(): [Mondoid] La maison des carburants

bret(): [News] [Mondoid] Chez Spiffo

bret(): [Mondoid] IWBUMS 38... et des toits.

D412K(): Bonsoir,Je viens d'être déco du serveur IWBUMS et impossible de se reco.Je suis en version 37.14,et le serveur est pasé en version 38.1 il me semble,pas de m.a.j dispo sur Steam...une solution? ou le serv est down pour le moment? merci d'avance.bonne soirée.


Rafraichir

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   Le 11/06/17 à 01h42 Citer      

Nouveau Survivant(e)

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Messages: 89
Un renvoi bien visuel des futures fosses à zombies/tombes qui vient tout droit du twitter de RJ. Ca a de la gueule :)

https://pbs.twimg.com/media/DByevtlXYAA00VU.jpg:large

pm http://    
   Le 11/06/17 à 11h44 Citer      

Nouveau Survivant(e)

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Messages: 18
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Ah oui très classe, mais va falloir en creuser un bon paquet vu l'hécatombe que je fais en survie :p

pm    
   Le 11/06/17 à 17h18 Citer      

Nouveau Survivant(e)

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Inscrit le: 27/07/15
Messages: 89
C'est pas des fosses individuelles mais communes, donc à priori, c'est prévu pour recevoir plus d'un corps... Mais, je suis d'accord, même là, sur certains serveurs/sandbox options riches en zombies, ca sera peut-être pas assez.

pm http://    
   Le 13/06/17 à 23h55 Citer      

Survivant Expert(e)

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Messages: 538
De ce que j'ai pu voir en traduction, ça peut monter à 5 corps par trou. À confirmer ingame.
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"En réalité, les zombies ne sont peut-être que des gens graisseux et malades qui veulent demander leur chemin ?" - Kim Jong Un, Juillet 2015

pm http://    
   Le 14/06/17 à 08h42 Citer      

Nouveau Survivant(e)

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Messages: 11
Lieu: Drôme
C'est exactement cela, par contre c'est vraiment trop peu... notamment en ligne quand le feu est non actif pour se débarrasser des corps.

Car au final on va avoir du mal a faire 50 tombes à chaque fois quoi... Sauf si on peut recreuser par dessus, cela je ne le sais pas.

En tout cas cette dernière version à besoin d'équilibrage et d’amélioration, car entre les fosses petites et les habilles qui deviennent sales rapidement (une balade en foret ou 10 zombies de tué) va devenir plutôt pénible, qu'une contrainte t'en qu'il est impossible de les laver... (Oui car les affaires de zombies sont 95% du temps sale)

Voila mon point de vus de cette dernière version :)
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pm    
   Le 16/06/17 à 13h53 Citer      

Je suis une Légende

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Vu le nombres de zombies qu'on dégommes, ouai va falloir des trous plus grands ahah
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