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ZONE 51 :bave:
ZONE 51 :bave:
Flashfire:
Oui et c'est vraiment pas réaliste, vous imaginez mettre un coup de défibrillateur à un mec mourant d'une hémorragie ? c'est pas pour être gore mais ça vous refait un joli papier peint (et un maquillage express
). Quand je vois ça dans d'autre jeu, notamment BF ça me fait bien délirer
Si le défibrillateur est ajouté , y'a moyen de retour a la vie après une ou deux minute que le joueur en question est dead , au bout de , je dirais non , ça serais limite abusé ^^
Oui et c'est vraiment pas réaliste, vous imaginez mettre un coup de défibrillateur à un mec mourant d'une hémorragie ? c'est pas pour être gore mais ça vous refait un joli papier peint (et un maquillage express


M'a oui , mais fraudais le soigné dans les secondes qui suit , sinon il crève , je trouve quand même que c'est une bonne idée . comme on dirais , ça se discute
Flashfire:
Qu'est-ce que tu entend par "dans les secondes qui suit" ?.. rassure moi, pas en 5 seconde ? x) Imagine ton pote est a l'autre bout de la map, et il creve a cause d'un stupide zombi qui la bouffer parce que le gars a foutu un coup de hache dans le vide ? Ca f'rai chier nan ? x)
M'a oui , mais fraudais le soigné dans les secondes qui suit , sinon il crève , je trouve quand même que c'est une bonne idée . comme on dirais , ça se discute
Qu'est-ce que tu entend par "dans les secondes qui suit" ?.. rassure moi, pas en 5 seconde ? x) Imagine ton pote est a l'autre bout de la map, et il creve a cause d'un stupide zombi qui la bouffer parce que le gars a foutu un coup de hache dans le vide ? Ca f'rai chier nan ? x)
Quintex:
Bah on va dire que c'est la fatalité. :/
Pour ce qui est de ramener les morts,même si il y a un temps limite,je ne suis pas trop fan.
Je veux bien faire du multi,mais j'ai vraiment envie de garder tout ce qui fait la qualité de Project Zomboid.
D'ailleurs,j'ai lu dans cette news que les évanouissements(genre il est mourant et il perd juste connaissance) ne sont pas prévues.
Qu'est-ce que tu entend par "dans les secondes qui suit" ?.. rassure moi, pas en 5 seconde ? x) Imagine ton pote est a l'autre bout de la map, et il creve a cause d'un stupide zombi qui la bouffer parce que le gars a foutu un coup de hache dans le vide ? Ca f'rai chier nan ? x)
Bah on va dire que c'est la fatalité. :/
Pour ce qui est de ramener les morts,même si il y a un temps limite,je ne suis pas trop fan.
Je veux bien faire du multi,mais j'ai vraiment envie de garder tout ce qui fait la qualité de Project Zomboid.

D'ailleurs,j'ai lu dans cette news que les évanouissements(genre il est mourant et il perd juste connaissance) ne sont pas prévues.
Faut voir.
J'ai une question, quand sort la MAJ je veut gagné le concours !!!
Euhh , le système pour le chargement de map entre deux seras remis en place pour agrandir la map ? ou vous compté tout faire sur une seule et unique plutôt que plusieurs zones?
Edité par Flashfire Le 22/02/12 à 18h22
J'ai une question
Euhh , le système pour le chargement de map entre deux seras remis en place pour agrandir la map ? ou vous compté tout faire sur une seule et unique plutôt que plusieurs zones?
Edité par Flashfire Le 22/02/12 à 18h22
Flashfire:
J'ai une question, quand sort la MAJ je veut gagné le concours !!!
?
Mouhahahaha
J'ai une question
?
Mouhahahaha
Citation:
+1, même si gameplay > roleplay, le jour où les défibrillateurs seront dispos dans la rue les joueurs de BF vont tuer plus de gens qu'ils n'auraient dû en sauver...
Quintex:
Il fallait jouer mieux
Quand je vois ça dans d'autre jeu, notamment BF ça me fait bien délirer
+1, même si gameplay > roleplay, le jour où les défibrillateurs seront dispos dans la rue les joueurs de BF vont tuer plus de gens qu'ils n'auraient dû en sauver...
Quintex:
Flashfire:
Qu'est-ce que tu entend par "dans les secondes qui suit" ?.. rassure moi, pas en 5 seconde ? x) Imagine ton pote est a l'autre bout de la map, et il creve a cause d'un stupide zombi qui la bouffer parce que le gars a foutu un coup de hache dans le vide ? Ca f'rai chier nan ? x)
M'a oui , mais fraudais le soigné dans les secondes qui suit , sinon il crève , je trouve quand même que c'est une bonne idée . comme on dirais , ça se discute
Qu'est-ce que tu entend par "dans les secondes qui suit" ?.. rassure moi, pas en 5 seconde ? x) Imagine ton pote est a l'autre bout de la map, et il creve a cause d'un stupide zombi qui la bouffer parce que le gars a foutu un coup de hache dans le vide ? Ca f'rai chier nan ? x)
Il fallait jouer mieux

Moi, j'adore le défibrillateur de BF2 !
Citation:
M'enfin, je les aime, mais que dans bf X)
Citation:
*Bzzzt*
"C'est bon, vous êtes comme neuf, bras remis et cerveau reconstitué ! Repartez vous battre !"
"C'est bon, vous êtes comme neuf, bras remis et cerveau reconstitué ! Repartez vous battre !"
M'enfin, je les aime, mais que dans bf X)
Question: Y aura t'il une version en français avec un mode Histoire complet ?
ma question : y aura t'il un motif de payement par sms ?
Bon c'est la dernière ligne droite, si vous aviez encore des questions (surtout depuis la sortie de la version 0.2.0q) c'est le moment de les poser, les questions retenues seront envoyées aux grands max dans quelque jour.
Récapitulons les nouveautés qui ont été ajoutées ou confirmés:
Ajoutés pendant la beta-test public:
-Les sauvegardes type "save on quit"et la sauvegarde-auto en allant se coucher.
-Les multi-maps
Nouveautés de la 0.20R:
-Un nouveau système de combat et de visée pour les armes de mélée et les armes à feu.
-La possibilité de recharger son arme accompagné par l'ajout des pistolets.
-Possibilité de voyager vers d'autres maps avec sa poubelle(et les objets qui s'y trouvent).
-Nerf de la hache et du couteau de cuisine.
-Amélioration de l'IA:les PnJs auront moins la gachêtte facile avec les armes à feu
-Optimisation du jeu
-Les nouveaux sprites des zombies et des survivants
-L'ajout de nouvelles animations pour certaines actions comme attaquer avec une batte de baseball ;se déplacer avec une arme à la main;repousser les zombies avec son arme;....
Prévue après la 0.2.0R:
-Pas mal de choses sont prévues pour le Mode Histoire(Mystère...)
-l'arrivée imminente des personnages féminins
-La chasse
-Le camping et les feux de camps.
-La survie à l'étendue sauvage
-un système de chaleur pour les vêtements.(Ce qui sous-entend que le système des saisons est en préparation)
Mes Questions
1°)Avec l'arrivée des nouvelles animations et des nouveaux sprites,un système de cicatrices à la Fable :The Lost Chapters sera t-il facile à implanter?
2°)J'entends souvent les gens réclamer l'ajout des voitures dans le jeu.Pensez-vous que Project Zomboid devrait donc gérer un système d'accidents de la route?
3°)L'ajout d'actions d'infiltration comme ramper,s'accroupir,se cacher dans une armoire ou une poubelle est-il prévu?
4°)Des "features" comme la nage ou les voyages en bateau sont-ils envisagés?
5°)Considérez-vous Project Zomboid comme un Survival-horror pure et dure avec simplement des éléments de RPG;une sorte de GTA-like avec un gameplay de survie très poussé ou plutôt...une version "Zombie Apocalypse" des Sims?(no offense)
6°)Sans trop spoiler,est-il possible d'avoir des indices sur la suite du Mode Histoire?
Je pense avoir fait le tour,du moins jusqu'Ã la prochaine grande MaJ.
Edité par Marmotte971 Le 22/06/12 à 18h06
Ajoutés pendant la beta-test public:
-Les sauvegardes type "save on quit"et la sauvegarde-auto en allant se coucher.
-Les multi-maps
Nouveautés de la 0.20R:
-Un nouveau système de combat et de visée pour les armes de mélée et les armes à feu.
-La possibilité de recharger son arme accompagné par l'ajout des pistolets.
-Possibilité de voyager vers d'autres maps avec sa poubelle(et les objets qui s'y trouvent).
-Nerf de la hache et du couteau de cuisine.
-Amélioration de l'IA:les PnJs auront moins la gachêtte facile avec les armes à feu
-Optimisation du jeu
-Les nouveaux sprites des zombies et des survivants
-L'ajout de nouvelles animations pour certaines actions comme attaquer avec une batte de baseball ;se déplacer avec une arme à la main;repousser les zombies avec son arme;....
Prévue après la 0.2.0R:
-Pas mal de choses sont prévues pour le Mode Histoire(Mystère...)
-l'arrivée imminente des personnages féminins
-La chasse
-Le camping et les feux de camps.
-La survie à l'étendue sauvage
-un système de chaleur pour les vêtements.(Ce qui sous-entend que le système des saisons est en préparation)
Mes Questions
1°)Avec l'arrivée des nouvelles animations et des nouveaux sprites,un système de cicatrices à la Fable :The Lost Chapters sera t-il facile à implanter?
2°)J'entends souvent les gens réclamer l'ajout des voitures dans le jeu.Pensez-vous que Project Zomboid devrait donc gérer un système d'accidents de la route?
3°)L'ajout d'actions d'infiltration comme ramper,s'accroupir,se cacher dans une armoire ou une poubelle est-il prévu?
4°)Des "features" comme la nage ou les voyages en bateau sont-ils envisagés?
5°)Considérez-vous Project Zomboid comme un Survival-horror pure et dure avec simplement des éléments de RPG;une sorte de GTA-like avec un gameplay de survie très poussé ou plutôt...une version "Zombie Apocalypse" des Sims?(no offense)
6°)Sans trop spoiler,est-il possible d'avoir des indices sur la suite du Mode Histoire?
Je pense avoir fait le tour,du moins jusqu'Ã la prochaine grande MaJ.

Edité par Marmotte971 Le 22/06/12 à 18h06
Nouveau Survivant(e)
Groupe: Visiteur
*Une interface qui permet augmenter et baisser le son de la musique car des fois elle couvre les bruits qui peuvent nous être vital d'entendre?
*Une fenêtre avec le nombre de zombie tué pour qu'on puisse comparer nos score?
Je pense que c'est pas trop demandé par rapport au travail effectué.
Ha oui et le multi si c'est pour très bientot
Car on attend que ça
Edité par Visiteur Le 21/06/12 à 17h18
*Une fenêtre avec le nombre de zombie tué pour qu'on puisse comparer nos score?
Je pense que c'est pas trop demandé par rapport au travail effectué.

Ha oui et le multi si c'est pour très bientot


Edité par Visiteur Le 21/06/12 à 17h18
Bubble:
Si je peut me permettre, Ils avaient dit qu'ils laissaient ça à la communauté, et si c'est vraiment important pour tout le monde, Ils l’intégreraient au jeu ce qu'a fait la communauté
Question: Y aura t'il une version en français avec un mode Histoire complet ?
Si je peut me permettre, Ils avaient dit qu'ils laissaient ça à la communauté, et si c'est vraiment important pour tout le monde, Ils l’intégreraient au jeu ce qu'a fait la communauté
Merci Marmotte971 pour le récapitulatif
Je viens de recevoir un nouveau mail, en gros il serait bien d'avoir les 10 questions le plus vite possible, ils donneront les réponses en même temps qu'ils sortiront la version "R".
Pour infos, on n'est plus les seuls à avoir un question-réponse avec les développeurs, mais il y a aussi les autres sites communautaires internationaux (site russe, etc..), en guise de remerciement pour notre travail, et leur soutien.
Je pense que j'aurais aussi besoin d'aide pour les traductions en anglais des questions.

Je viens de recevoir un nouveau mail, en gros il serait bien d'avoir les 10 questions le plus vite possible, ils donneront les réponses en même temps qu'ils sortiront la version "R".
Pour infos, on n'est plus les seuls à avoir un question-réponse avec les développeurs, mais il y a aussi les autres sites communautaires internationaux (site russe, etc..), en guise de remerciement pour notre travail, et leur soutien.
Je pense que j'aurais aussi besoin d'aide pour les traductions en anglais des questions.

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