Project Zomboid France




S'inscrire
Mot de passe oublié

Facebook
Discussion

bret(): [Thursdoid] En mouvement
News d'avant la dernière news

bret(): [Thursdoid] Course à l'armement

ChaudPeau(): Comme dit Ymar : les livres sont vitaux. Ensuite, démonte les batteries/radios et tout ce que tu peux, et remonte les. Je crois que les pneus sont assez faciles a faire au début, et a chaque niveau que tu vas passer des nouveaux éléments seront plus faciles a démonter.

Ymar(): Salut, ben déjà lis le livre pour les nuls, ensuite y a pas 36 solutions, démonter remonter des éléments de véhicules par contre ça ne marche qu'une fois toutes les 8h (environ) : par exemple tu enlèves la batterie tu gagnes de l'xp, tu la remontes tu gagnes de l'xp, tu l'enlèves tu ne gagnes plus rien, 8h après tu as de nouveau de l'xp, ça c'est pour le même élément, si tu démontes autre chose ou la même chose mais sur une autre voiture t'auras de l'xp

Kayfa30(): Yo tout le monde . Je sais pas si la question a déjà était posé mais savez vous comment exp la mécanique quand on est à 0.?
J'ai démonté/remonter des batteries et radios mais ça exp presque pas . Pas trop envie de faire un mécano.direct. Vous avez des astuces svp :) ?
Merci.

Teesee(): @Nana : nan, j'ai fait que le mod de trad. Je sais que les mods de map c'est un peu particulier

ChaudPeau(): -Aucunes bétas- et ça serabon ;)

Visiteur(): Bonjour. J'ai vu que sur steam c'est marquer version 38 pre vehicles et vehicles . Je choisis lequel pour jouer avec les vehicules ?

Nana(): Teesee, t'as déjà fait des mods de map ? J'essaye de m'y mettre mais je galère !!

Teesee(): Oui, c'est déjà en place dans la branche bêta je crois

ChaudPeau(): Merci :D
Est il également possible de recharger une batterie de voiture ?

bret(): [Thursdoid] Sortie publique du Build 39 : Véhicules !

Ymar(): Salut oui c'est une option dans le menu radial du véhicule, il faut 1 point en électricité et 2 pts en mécanique

ChaudPeau(): Salut ! Est-il possible de faire les fils a une voiture pour la démarrer ?

Teesee(): Les trads sont mises à jour ! Merci à Nana et Agreubill pour la super relecture :)

StEevO(): Merci Nana ! C' est chien mais ca me rassure de savoir que c'est pas que moi alors ^^

Nana(): Cela vient du nouveau build contenant les véhicules. Malheureusement on n'y peut rien, on peut juste attendre une meilleure optimisation ^^

StEevO(): Bonjour, J' ai un soucis depuis la dernière MAj quand je joue en co-op ligne que j' héberge ou que mon pote héberge, nous avons des lags énorme et même des freez ! Est ce que cela viens de nous ?

ChaudPeau(): Pour mon affaire de pas avoir accés aux loots dans la voiture, j'ai trouvé la solution de mon probléme : c'était le mod "easy access" qui était en conflit ! :D

bret(): [Thursdoid] Cabine mortelle pour les Zombies


Rafraichir

Archives

Partenaires
 

Infos rapide...

  


Pour toutes les personnes qui ont des problèmes au lancement du jeu : [Résolution des problèmes de lancement.]

Pour les personnes qui veulent participer à la traduction : [A savoir pour participer à la traduction FR de PZ]

Wiki disponible ICI, éditable par tous les membres (faites-vous plaisir).
Et c'est parti pour une nouvelle semaine de news! Aujourd'hui,TheIndieStone vient de poster une nouvelle vidéo sur les améliorations du système de combat pour la prochaine MaJ.

[Lire la suite...]

Marmotte971 Le: 05/11/12
Comme je l'ai dit précédemment, c'est au tour de Will Porter alias Batsphinx d'avoir droit à sa petite interview pour nous donner plus d'infos sur ses occupations,la refonte de l'Ia des PnJs mais aussi nous donner quelques pistes au sujet du futur du Mode Story.

[Lire la suite...]

Marmotte971 Le: 31/10/12
Depuis l'arrivée de Romain alias RobertJohnson dans la team de TheIndieStone, le gameplay et l'ergonomie générale de la RC3 de PZ qu'on attend tous ne cesse de se perfectionner et de s'enrichir d'ajouts bien plus que sympas!

[Lire la suite...]

Marmotte971 Le: 27/10/12
Salut à tous!
Ces deux dernières semaines étaient très chargées depuis que PZ a réussi à convaincre la communauté Steam.
TheIndieStone a en effet peaufiné pas mal le jeu et pleins de choses cools sont en préparation pour assurer l'avenir de Project Zomboid.
La news qui suit est plutôt une news récapitulatif de ce qui s'est passée ces deux dernières semaines mais des infos supplémentaires sont présents.


[Lire la suite...]

Marmotte971 Le: 24/09/12
Hier, les devs de Project Zomboid ont posté une vidéo spéciale qui nous montrait comment fonctionne le futur système d'inventaire LUA. Bien que la vidéo soit intéressante, cela ne vous a pas empêché d'avoir des réserves ou émettre des critiques sur cette nouveauté.
C'est donc un devoir pour les devs de vous expliquer clairement leur objectifs et leur décisions avec un F.A.Q!

[Lire la suite...]

Marmotte971 Le: 11/09/12
Comme Stam l'a annoncé, l'heureux élu qui est devenu le nouveau codeur de Project Zomboid n'est autre que lui-même !
Une surprise? Pas tant que ça. Mais quel joie!

[Lire la suite...]

Marmotte971 Le: 04/09/12
 «  1  2  3 ... 33  34  35  36  37  38  39 ... 43  44  45  »