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Discussion

Kahorn(25/10-15:36): Ça marche plus le plâtre sur les murs ?

Xeno77(25/10-9:28): ...ga? :p ok c'est nul...

legumanigo(25/10-3:46): Yo

thad10(25/10-1:30): Yo

Meabe(24/10-19:25): L'openning de TW est vraiment pas mal, moins épique que le celui du 2 avec le slow motion mais ça déboite quand même^^

Meabe(24/10-0:00): Tu en a deux type si j'me trompe pas, les branches et les brindilles

Xeno77(23/10-20:26): Oui, c'est ça. Ou en coupant des arbres aussi tu peu en ramasser.

Fering(23/10-17:07): Les branches c'est bien les trucs tout fin avec des feuilles dessus qu'on trouve en fouinant le sol in game non ? :)

Daft maus(23/10-13:34): Salut Fering pour ta hache il te faut une chipped stone (trouvable en forêt), une branche ( trouvable aussi en forêt) et des bandages (vetements déchiré) voila voila :)

Ymar(23/10-12:53): Je ne sais pas désolé mais je suppose qu'il faut une pierre 1 ou 2 bâtons et peut ête aussi de la ficelle

Fering(23/10-10:11): Dites bientot 1 mois de survis dans ma partie et toujours pas de hache.. Je voudrais essayé d'en crafter une avec des pierres, queqlu'un aurait le craft svp ?

Meabe(23/10-1:25): En faite ça donne accés a de bêtes de réso^^

Meabe(23/10-1:22): Ah oui effectivement on voie de haut Oo

Meabe(23/10-1:09): Oui j'ai vu, je vais testé ça tout de suite sur pz et d'autre jeu voir^^

bret(23/10-0:37): En gros ta carte graphique fais le rendu a une plus grande résolution, se qui permet d'avoir un rendu plus fin, est surtout fini l'aliasing.

Bon pour PZ c'est surtout pour avoir une énorme visibilité quand tu dézoome à fond.

Meabe(23/10-0:15): Je le télécharge

Meabe(22/10-23:36): C'est quoi au juste ?

bret(22/10-22:39): Des personnes ont test le "Dynamic Super Resolution (DSR)" de Nvidia sur PZ ?
Je vient de test est c'est pas mal, sauf que PZ a du mal :)

Xeno77(22/10-17:33): Idem, le multi ne m'attire pas plus que ça... vivement les pnj par contre :)

Hikare(22/10-3:23): Lol ok merci ^^

Meabe(22/10-3:21): Aucune idée , je touche pas au multi sur PZ, c'est un sacrilège pour moi ^^

Hikare(22/10-3:03): Bsr meabe et pour la save sandbox ver du multi privé ces possible ?

Meabe(22/10-3:02): Oui

Hikare(22/10-2:54): Esque le respawn item fonctionne uniquement en multi ?


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Comme si le système de farming;l'extension des maps;l'amélioration des sprites/animations et récemment l'ambitieux système de meta-game ne suffisaient pas, c'est maintenant au tour du nouveau système de charpenterie de s'introduire.
J'ai faim de Mise à jours là...

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Maintenant que les devs ont récemment annoncé leur intention de s'attaquer au Multi et de rendre les MaJs plus régulière à l'arrivée de la RC3, TheIndieStone s'attarde maintenant sur les nouveautés que procurera le système de Meta-Game.

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Marmotte971 Le: 09/01/13
Dans quelques heures ,nous allons enfin débuter l'année 2013!
Et vu que Will s'est absenté pour un heureux évènement, c'est Binky et Mash qui s'y collent pour vous parler un peu des futurs bâtiments de la RC3.

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Ce soir c'est Noël!
Et bien qu'on a aucune MaJ à se mettre sous la dent, les devs nous font par de leur objectifs pour la RC3 et le futur de PZ:

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Marmotte971 Le: 25/12/12
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Marmotte971 Le: 18/12/12
Comme promis, TheIndiestone a diffusé de nouvelles vidéos sur les nouveautés et améliorations de la RC3 après que l'Enshrinkulator ,l'outil de Binky, est enfin opérationnel!

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Marmotte971 Le: 10/12/12
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