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Discussion

ChaudPeau(): Tu pêux approcher une voiture pour t'en débarasser dans le coffre, mais c'est tout ; si t'es en multi, ou si t'installes necroforge tu peux bricoler une solution
en trichant

llikyd(): Hello,

Tu ne pourra rien faire, ton perso ne peux pas porter la charge que représente ton wagon qui se trouve dans le transpalette.

Taeyin(): Bonsoir à tous, j'ai un problème sur le mode hydrocraft : j'ai déposé un wagon chargé à 76 kilos dans un transpalette au sol et je ne peux plus rien en faire impossible de le vider ou de récup le contenu du wagon :(

nastrit(): Je savais pas si c'était un souci ou si c'était quelque chose de prévu

roix(): Vous êtes sur le build test ? si c'est le cas, n'hésiter pas à aller sur leur forum et à signaler le soucis.

ChaudPeau(): Pareil ! Surtout que j'active l'option pour que les zombies les déclenchent

nastrit(): Salut ! dites, vous avez eu des alarmes depuis le début de cette màj ?
je me rends compte que je n'en ai eu aucune

Nana(): Hydrocraft sera mis à jour lorsque le B41 passer en publique et non en test ;) C'est prévu pour la version stable uniquement :D car ça va demander un travail d'adaptation monstrueux

roix(): Hydrocraft n'as pas été maj pour le build 41 test.

ChaudPeau(): Salut tout le monde ! estce que Hydrocraft est stable en b41 ? 'y a pas trop d'items obsolétes qui spawnent ?

roix(): Aucune idée, mais les micro patch apporté on transformer le camion benne que j'avais en un personnage un peu plus mobile :D

ChaudPeau(): Ahahah ouais c'est devenu dur ^^
C'est moi ou les pharmacies loot des clopes et des sodas ?

roix(): Mon record, en test ultra rapide, je dirais 5 zombies et 3 heure de survie :D Le changement, est radical :D

ChaudPeau(): J'ai atteint 5 a la lance, avec un bon timing, je crois qu'on peut les empaler a coup sur du premier coup !

roix(): Rester en build "classique" ( 40), si cela est possible en 41, j'ignore les condition ( qualité couteaux * niveaux couteaux joueur ) à atteindre :) Le couteaux os même en 41, juste que le % n'ai plus aussi fendar quand build 40 :D

ChaudPeau(): Aucun moyens donc de claquer des OS comme avant, méme au couteau ?

roix(): Couteaux qualité + niveaux couteaux = % d'attaque critique.J'ignore si à fond, la proba passe à 100% Je pense que la lance fonctionne de la même maniere

ChaudPeau(): J'ai du mal a comprendre : est il possible de ONESHOT les zombies a la lance a coup sur ?

roix(): Le build 41 ne permettra pas au ancienne sauvegarde de perpétué, la cassure avec le jeux est tels que ce ne sera pas possible, mais les Dev ont pensé à une astuce et laiseront disponible un build "classique" restant en 40 afin de laissé les joueur la possibilité de profité de leur sauvegarde / mods

ChaudPeau(): DISPO MAINTENANT EN IWBUMS !!!
Tout le monde a son poste :D


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Futur de PZ en vidéo, La vitesse des voitures!... ...sans les voitures. :nex

Mais avant toute chose, parlons d'abord des correctifs du futur Patch.

Cette news sera courte, vue que les devs passe maintenant plus de temps à optimiser/peaufiner le jeu qu'à raconter la légende de la RC3 remplir le contenu du Mondoid.

A l'heure actuelle, la version 7 de la RC2.9 est la plus stable et survivre 7 jours en Mode Survival n'est plus un exploit, il faut juste ne pas trop courir et utiliser l'infiltration afin d'éviter au maximum les hordes.
Par contre, si vous cherchez aussi à pulvériser votre record de massacre de zombies, c'est une autre histoire...

Bref, malgré les correctifs de cette version et l'arrivée des fichiers "safe mode", les bugs d'incompatibilité persistent. Cependant, ils ont récemment fini par trouver la cause principale de ces bugs, ce sont les problèmes de surconsommation de la RAM et de crashs, sur certains OS 32bits.

Pour garder l'aspect fun de la version 7, TheIndieStone préfère ne pas précipiter les patchs, jusqu'à ce que ce problème soit résolu.
Toutefois, si ce problème prend trop de temps a être corrigé, alors ils lanceront une nouvelle version de la RC2.9 contenant une tonne de correctifs, une fois qu'elle sera stable.

TheIndieStone avait gardé en réserve une surprise pour ce Mondoid et nous y voilà:
il s'agit simplement d'une preuve de concept en vidéo, où ils vérifient l'efficacité de la vitesse du système de Streaming Map mais surtout de la vitesse à laquelle les voitures pourraient rouler afin de faciliter leur implantation dans un futur proche. Vous ne verrez donc aucune voiture, mais juste un personnage avec une vitesse modifiée:



Pour le moment, les voitures sont prévus après la RC3,au mieux. Aussi, d'autres secrets seront révélés dans un mois ou deux, et risquent de vous plaire.

D'ici là, vous n'avez plus qu'à espérez que les prochaines versions seront plus stables et équilibrées.

Source: Bug squashing

Marmotte971 Le: 13/05/13
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
 
  938 Le: 14/05/13 à 09h49
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:nex Cette vidéo s'arrête trop tôt on a pas pu voir ce qu'il y avait au bout de la route !

En tout cas il faut comprendre une chose : Les boissons énergisante dans ce jeu seront de vrai cheat :hehe

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  939 Le: 14/05/13 à 13h20
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Je pipe rien à la différence entre 32 et 64 bit au pire je m'enfiche. J'ai un Windows 64 et je joue avec la version 32 bits whatever^^ et tacon la 64 marche pas :)

edit: Ah d'accord c'est que mon java était en 32 bit ! Okey ça marche maintenant en 64 lol
ça ce trouve c'est pour ça j'avais des crashs^^
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  940 Le: 14/05/13 à 21h36
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Trop rapide la vitesse des voitures :o

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  941 Le: 14/05/13 à 23h11
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Je trouve aussi un peu trop rapide :)
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  942 Le: 15/05/13 à 00h36
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Mais c'est pas la vitesse des voiture lol c'est un stress test de la map -_-

Bref à pleins vitesse 150 ça parait une bonne vitesse ^^
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  943 Le: 15/05/13 à 11h24
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RC.2.9.7: améliorations et problèmes à résoudre Le retour de PZ sur Desura et la mission "Steam"