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Discussion

ChaudPeau(): C'est surtout que sans le multi dans le dernier build le jeu est vachement frustrant. Pas envie d'y jouer seul, pas envie d'y jouer sans les animations...
Je pense que beaucoups ont le méme dilemme

Helaros(): (Message posté a 00:38 pour vous donner une idée de si c'est actif ou non)

Helaros(): Bonsoir tout le monde :)

bret(): :zombie9

Khloey28(): Bon bah jpense qu'il est mort, j'ai fai un post et j'ai répondu a un autre mais rien :(
tampis

roix(): Aucune idée ^^

Khloey28(): Coucou y'a encore du monde ici?

bret(): J'ai supprimé ;)

Kalomn(): Y'a un type bizarre qui a créé 4 topics publicitaires commerciaux en anglais là

bret(): Un jour peux être... :)

jerem2204(): La vache, je vois que c'est méga actif ici. ? Je rejoue a PZ depuis quelques jours. Ca a vraiment bien évolué depuis 2014. Mais pourquoi il y a toujours pas de sortie définitive ?

roix(): Aucune idée, tu peux éventuellement faire un cadre via exel et colorier divers case, imprimer le tout.
C'est une idée et bonne mort

Arioch(): Et bonne mort hein

Arioch(): Salut à tous, j'ai dans l'idée d'imprimer les raccourcis clavier. histoire de moins galérer à chaque fois que je me repenche sur le jeu. Genre une fois par an, mais vu que c'est un chouette jeu. vous savez où je peux trouver ça?

minititan(): Bonsoir a tous je recherche des joueurs novice ou ancien avec ui jouer en vocal sur discord

roix(): Le discord est juste en bas du tchat et le serveur ? je ne comprend pas la question. Quel serveur ?

Doonotos(): Bonjours je vient de minscrire et jarrive pas a rejoindre le serveur pour jouer ni a trouver le discord

covoid19(): Salut

roix(): Si tu parle de l'item, visible au même titre que la baignoire, alors non. Sinon, tu devrais le trouvé dans un loot ( maison, hangard) un truc dans se style la.

Pyrostik(): Bonjour,savez vous à quoi ressemble une alarme de maison car je ne trouve pas


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Soyez prêts pour le prochain mondoid!

N'espérez surtout pas une sortie de la version 11(nouvelle version de la 2.9.9) pour ce soir ou même Demain.
Les récents évènements de l'aprés-Rezzed suivi de la dernière bataille pour sortir une version stable sur Desura ont complètement épuisé TheIndieStone, et c'est pourquoi ils préfèreront se reposer durant un ou deux jours afin de travailler dur pour sortir une nouvelle version qui surpassera/égalera l'actuelle.

A part ça, les devs ont partagé une vidéo de PZ où deux potes goûtent aux joies du Multi sur écran partagé:

De quoi rendre fous tout ceux qui n'ont pas de manettes pour leurs amis ou ceux qui se forcent à attendre l'arrivée des Modes Multijoueurs LAN/Online.


Voici maintenant la liste des correctifs et features que Romain a ajouté pour la future version :

Liste des modifications


Corrections de bugs

Correctifs pour la sélection de plusieurs items

Si on clique sur l'inventaire alors qu'on est en position de combat, cela annulera l'attaque (fini l'époque où un clique pour interagir avec l'inventaire déclenchait une attaque ou une balle perdue )

L'agriculture et le camping ont été recodé afin d'éviter les bugs des récoltes qui se téléportent.

Appuyer sur Echap. quand on tire un objet invisible (si on place un mur en bois, par exemple) l'annulera et n'affichera pas le menu.

Features

Des couleurs améliorées pour l'image de fond de l'inventaire (couleur qui change si on sélectionne un aliment gelé, etc.)

Ajout de textes entre chaque vague de zombies pour le Mode Last Stand ("Soyez prêt pour la vague X")

Pour les moddeurs: Ajout des events "ReuseGridsquare" et "LoadGridsquare". Je n'entrerais pas dans les détails, mais en gros vous pourrez les utiliser sur le système de streaming.

Ajout d'une touche-raccourci pour les screenshots (F12 par défaut). Les screenshots sont sauvegardés dans le répertoire C:/users/YOU/Zomboid/Screenshot

Retour de l'étoile qui montre l'état de l'arme principale équipée

Se tremper sous la pluie prend désormais plus de temps.




Qu'en est-il des autres nouveautés qu'on attend tous ?
Il y du neuf et du progrès au sujet de West Point, la deuxième et future ville du jeu. Bien qu'il faudra attendre un peu plus avant de visionner des images de cette zone, vous pouvez être sûr qu'elle est ENORME:
Presque les 2/3 de Muldraugh (encore plus grande si on inclue les zones agricoles), ce qui donne une raison suffisante pour partir à la conquête de ce paradis.

Lundi prochain, TheIndieStone et Will Porter feront un gros meeting avec Will Porter à Newcastle, où ils planifieront de nouveaux gameplay et des projets pour West Point.

So...Where is my Story Mode?

Qui dit Will Porter dit PnJs; et qui dit PnJs dit forcément Bob & Kate! Dans le Mondoid de la semaine prochaine, le Mode Histoire sera en effet l'un des sujets principaux de cette discussion où ils parleront en détails de
la suite des aventures de Bob et Kate et bien sûr des PnJs 3.0.

Source: It's Been a Tough Old Week

Marmotte971 Le: 08/07/13
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
 
  986 Le: 09/07/13 à 08h15
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Westpoint beaucoup plus grand ? J'ai même pas fini de visiter la première ville x)

http://
 
 
  987 Le: 09/07/13 à 11h30
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Nan il c'est gauffré dans la trade. c'est pas "2 à 3 fois plus grand que " mais "presque les 2/3 de" .

Donc c'est déjà énorme mais pas 3 fois plus gros lol


La question c'est, est ce qu'il y aura des zombies la haut ou est ce que ça sera vide comme le reste...

ouai je sais... mais c'est triste d'avoir une si grande carte vide... y a que dale en edehors de la ville^^
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  988 Le: 09/07/13 à 13h25
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Lieu: Au front! Pour la gloire!
Dommage :(
Mais c'est vrai que le travail aurait été trop titanesque s'il devait faire une carte plus grande que Muldraugh. Mais si on compare les alentours de la ville à ceux des versions 0.2.0 , cela reste un énorme progrès! (Même si ça a pris du temps...)

L'erreur que tu as remarqué sera corrigé dans les heures/jours à venir, car la correction des news sur le site (et non sur le forum) ne dépend pas de moi pour l'instant. :/

speedemoniak@yahoo.fr http://
 
 
  989 Le: 09/07/13 à 14h48
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Marmotte971:
Dommage :(
Mais c'est vrai que le travail aurait été trop titanesque s'il devait faire une carte plus grande que Muldraugh. Mais si on compare les alentours de la ville à ceux des versions 0.2.0 , cela reste un énorme progrès! (Même si ça a pris du temps...)

L'erreur que tu as remarqué sera corrigé dans les heures/jours à venir, car la correction des news sur le site (et non sur le forum) ne dépend pas de moi pour l'instant. :/


bah les 2 tiers c'est déjà énorme ! en plus y'a marqué sans compté les truc en dehors ( fermes, cabane, autres batiments act )

Moi tout ce que je demande c'est qu'il remplisse un peu la map avec des zeds ^^
C'est pas drole de sortir de la ville y'a aucun danger ni rien...
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Azeo
  990 Le: 12/07/13 à 15h17
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Enorme l'écran scindé =O

 
 
 
La version finale de la 2.9.9 est sur Desura! SHAZAM, ouvre-toi !