

Le Project Zomboid Early Access Weekend a très bien marché, et il y a une ribambelle de nouveaux survivants qui se précipitent autour de West Point et Muldraugh et meurent horriblement - ce qui constitue une bonne nouvelle ! Nos éternels remerciements vont à notre incroyable équipe de modérateurs grâce à qui les choses se sont passés sans encombre, et à notre communauté toute entière pour sa patience et son soutien. Oh, et puis à Mathas, Twiggy et quiconque a streamé le jeu ! Les 24 heures de Zomboidathon de Twiggy devraient rentrer dans la légende...
Il y a clairement un gros travail d'optimization à faire, ainsi que résoudre les bugs qui se sont invités dans la partie. Notre priorité numéro 1 pour maintenant est donc de polir le jeu - nous sortirons une version sur Steam Beta dès que possible, en espérant qu'elle résolve les problèmes de mémoires actuels.
Une autre tâche clé est de trouver une manière de lancer le mode compatibilité automatiquement [gracefully] si la machine des joueurs est incompatible, au lieu de brider le tout et de susciter de l'énervement - cela n'est pas une mince à faire dans notre environnement Java. Jetez donc un oeil sur Steam de temps à autre pour voir les mises à jour.
D'autres nouvelles ? Et bien...
- Si vous ne l'avez pas encore scrutée, West Point fait son entrée dans la merveilleuse carte de PZ du non moins merveilleux Blindcoder !
- Andy, connu sous le nom de Captain Binky, fait une intervention intitulée 'Pixéliser l'apocalypse' ce mercredi après-midi au festival d'animation de Bradford.Donc si vous le désirez vous pouvez acheter un billet, vous incruster et jeter des trucs[des tomates ? : "pop along and throw stuff"]
That's all folks pour maintenant. Merci encore à tout le monde ! Vous avez été fantastiques [you've been ace to us] ces derniers jours ! Nous vous en somme très reconnaissants !
Source : Site officiel
Bisounours
Le: 12/11/13

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OUIIII ! j'aime les mise à jour ! J'en veux encooore xD. Sinon ils parlent pas du soucis de FPS moi au bout de quelques minutes ça deviens beaucoup trop lent . Mais bon c'est qu'un détail
.
Longue vie à Project Zomboid

Longue vie à Project Zomboid
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Ils en parlent, tu est sur d'avoir lu l'article ?^^
Si vous voulez "polir" le jeu ( ceci est un message pour RJ^^) un amis m'en voudrais de pas dire :"N'oubliez pas les lumières " hihi.
( I mean, dans les maisons, ça traine trop ce probléme et c'est un détails qui tache ^^)
Enfin bref vive le fromage et les vaches de Normandie. Ou c'est le Pas de calais ? quoi c'est pareil ?^^
Je réinvente la géographie
Meabe président !
Et virez les spawns de hordes du aux meta events c'est relou, impossible de faire des safes house.
Et aussi le respawn de mobs dans le fort durement créer, ça c'est relou, tu rentre dans ton enclos sécurisez et là :
" Surprise j'ai pop dans le coin juste là, Bah tes mort , welcome home dude
" - Mr Zombie, après avoir croqué un survivant vilement^^
Si vous voulez "polir" le jeu ( ceci est un message pour RJ^^) un amis m'en voudrais de pas dire :"N'oubliez pas les lumières " hihi.
( I mean, dans les maisons, ça traine trop ce probléme et c'est un détails qui tache ^^)
Enfin bref vive le fromage et les vaches de Normandie. Ou c'est le Pas de calais ? quoi c'est pareil ?^^
Je réinvente la géographie

Et virez les spawns de hordes du aux meta events c'est relou, impossible de faire des safes house.
Et aussi le respawn de mobs dans le fort durement créer, ça c'est relou, tu rentre dans ton enclos sécurisez et là :
" Surprise j'ai pop dans le coin juste là, Bah tes mort , welcome home dude

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Je suis de l'avis de Meabe pour les méta event, cest lourd, tu commence a bien être tranquille dans ta maison et (COMME PAR HASARD) il y a un coup de feu a 10 mètres de notre forteresse, super la compagnie après quoi...
Cet événement en lui même est génial je trouve, mais quand sa détruit ton petit chez toi à cause d'un événement aléatoire (alors qu'il y a personne logiquement vu que les pnj sont absent) ta les boules quand même.
Fin voila je confirme les dires de Meabe , essayez d'atténuer cette chose...
Merci pour la trad bisounours
Cet événement en lui même est génial je trouve, mais quand sa détruit ton petit chez toi à cause d'un événement aléatoire (alors qu'il y a personne logiquement vu que les pnj sont absent) ta les boules quand même.
Fin voila je confirme les dires de Meabe , essayez d'atténuer cette chose...
Merci pour la trad bisounours

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Je parler pas des meta event relou mec. Mais des hordes !
Par exemple, une alarme sonne sur la maison à coté, ou un coup de feu. 5/6 zombies arrivent tu les tuent vite fait ou pas et la tu décide de partir. Bah quand tu reviens, y'a yune super horde qui à spawn à cause de l'event alors que si tu n'était pas partie rien n'aurais spawn. Si tu reste ça attire que les quelques zombies aux alentours DE TOI ! Donc un tips quand ta une alarme ne t'écloigne pas trop de l'endroit sinan tu va aggro plus de zombie, si tu t'éloigne tu vera que le bruit reste aussi fort et aggro donc plus de zombies plus loin
Par exemple, une alarme sonne sur la maison à coté, ou un coup de feu. 5/6 zombies arrivent tu les tuent vite fait ou pas et la tu décide de partir. Bah quand tu reviens, y'a yune super horde qui à spawn à cause de l'event alors que si tu n'était pas partie rien n'aurais spawn. Si tu reste ça attire que les quelques zombies aux alentours DE TOI ! Donc un tips quand ta une alarme ne t'écloigne pas trop de l'endroit sinan tu va aggro plus de zombie, si tu t'éloigne tu vera que le bruit reste aussi fort et aggro donc plus de zombies plus loin

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Ops desolé du quiproquo, m'enfin de toute facon ce que j'ai dit sur les méta events, je le pense, cest chiant sa attire des horde tout le temps (perso si une alarme sonne je me barre moi mdr)
Mais merci du tips en tout cas
J'essairai ta méthode
Mais merci du tips en tout cas

J'essairai ta méthode