Project Zomboid France




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Discussion

ChaudPeau(): @SennaR En groupe, quand la base prends de l'ampleur, tu peux gérer le générateur, avec hydroocraft fabriquer des lampes et autres gadgets sympas. Pratique pour les fils sur une voiture également !

ChaudPeau(): @SennaR Tu peux faire des piéges caisses (peut étre d'autres je suis pas aller trop loin la dedans), et selon la nourriture qui serviras d'appat tu auras des animaux différents
Certains champs possédes des cellules de cultures "lootable" qui permettent de trouver des lapin (petit conseil : prépare tout ce qu'il faut avant de les ramasser, sinon ils vont s'affamer et mourir ;) )

roix(): Obtenir petit poisson ( appât )

SennaR(): A quoi sert un filet de pêche ?

SennaR(): Hello y z quelqu un ?

SennaR(): On a télécharger le mod hydrocraft et on ce demande comment loot des animaux ?

roix(): Faire des lampe à batterie à pile "rapidement"

SennaR(): Bonjour
C est quoi les bon côté à être électricien? En serveur privé en groupe je veux dire.merci à tous ?

KrramerMcBarret(): Si si on peut... contrairement aux plaques, les barres ne masquent pas la vue... mais je continue sur le forum...

roix(): J'ignorais qu'il y avais la possibilité de le faire avec des barres métallique ^^ dans le doute, celui qui est le plus cher est probablement le plus efficace ^^

KrramerMcBarret(): Bonjour tout le monde, je viens de m'inscrire et j'ai une petite question... Vaut-il mieux barricader les portes et fenêtres avec une plaque de métal ou bien avec des barres métallique ?

roix(): L'option poster situé en bas ou en haut de la page devrais t'aiguiller je pense.

SennaR(): Je sais pas comment créer un post :(

roix(): Le secret de ma puissance ? faudra le découvrir par toi-même mouhahahaha Plus sérieusement, si tu commençais par dire ou faire un post afin d'être mieux vu ?!

SennaR(): Je voudrais quelques renseignement si vous etes d'accord

SennaR(): Salut à tous je suis nouveau sur le forum et sur le jeux :)

roix(): Toujours en cours, tu peux le vérifier en allant sur leur site officielle et voir les différente news.

Helluin(): Où il a été mis au placard ? ?

Helluin(): Bonjour, le jeu est toujours en développement ?

roix(): Vive les jeux vidéo ;)


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Ces quatre derniers jours, l'équipe PZ a étendu l'infection à l'EGX games show de Birmingham. Et ce fut vraiment sidérant. Le fait de pouvoir parler à autant de joueurs passionnés de PZ et (on l'espère) de rallier à notre cause un paquet de survivants a été une expérience extraordinaire.



En ce moment même, toute l'équipe de PZ et une poignée d'amis de la communauté retournent au Canada, en France, en Allemagne, aux Pays-Bas, en Ecosse, au Pays de Galles et (oui oui) à Newcastle. Ce mondoid sera donc plus léger que ce que nous aimerions, mais si jamais cette photo d'un gâteau en forme de Spiffo ne suffisait pas (merci Tooks !) nous ferons de notre mieux.

RETOUR SUR L'EGX



Le dernier jour du salon, nous avons fait tourner sur le stand une version du Build 33 intégrant les travaux de Will et Turbo afin de le montrer aux joueurs assidus qui passaient par là et récupérer quelques retours pour le développement. Cela s'est bien passé, mais a aussi mis en lumière quelques domaines où les nouvelles fonctionnalités pourraient être intégrées au jeu de manière plus raffinée. Nous avons réfléchi à des moyens simples de rendre le système radio un peu plus réaliste lorsqu'il s'agit de se régler sur de nouvelles stations, par exemple, avoir un système qui ressemblerait à un bouton analogique.

Nous avons également trouvé une façon d'intégrer le système de mouvement des meubles de Turbo afin qu'il paraisse moins comme un "à-côté" dans le jeu. Tout cela pris en compte, le programme consiste maintenant à mettre en test interne le build contenant ces fonctionnalités au retour de Turbo aux Pays-Bas. De cette manière, les bases de ces systèmes pourront être vérifiées pendant que Turbo ajustera ce qui sera nécessaire.

Enfin, le fait d'avoir pu observer plusieurs milliers de joueurs (dont une certaine proportion étaient des "consoles kids") mettre à l'épreuve le tutoriel de PZ nous a permis de dresser une liste de modifications qui fait plusieurs kilomètres de long. Vous verrez toujours trop de personnes appuyer sur les touches R, M et B lorsque l'on demande d'appuyer sur RMB avant de vous dire qu'il faut faire quelque chose.

Oh, et si vous faites parties de gens qui ont demandé un t-shirt Spiffo et des posters : ils se sont relativement bien vendus, mais il en reste encore un paquet. Nous allons discuter avec les gens de Gamer's Edition qui nous ont aidé avec ça et voir quelle est la meilleure option pour s'en occuper, et j'en suis sûr, organiser quelques concours au sein de la communauté.

LA COOL ATTITUDE DU WORKSHOP

C'est agréable de revenir sur nos comptes Steam et de voir toute cette activité sur notre onglet Workshop. Comme nous l'avions évoqué dans le dernier Mondoid, RingoD a mis à jour et téléchargé la map de la communauté Bedford Falls juste avant que nous partions tous à Birmingham. Elle a maintenant été rejointe par un hommage à une prison plutôt familière et encore plus d'abonnements et de téléchargements de la map Phoenix "Desperate Measures".

Afin de compenser la légèreté du contenu de ce mondoid "fatigue et voyage", nous allons lancer une nouvelle publication "Lumière sur le mod... " plus tard dans la semaine. Pour cette première, nous parlerons d'un des mods les plus cools et les plus populaires du Workshop et des forums en discutant avec Hydromancer, la personne derrière Hydrocraft, qui a gentiment accepté de répondre à nos questions.

ET POUR TERMINER...

Au milieu des remerciements à Nasko, RJ, Thuztor, Tooks, Rhys, Connall, Turbo, Onto, Twiggy, RingoD and Kirrus pour leur dévouement, il serait injuste de notre part de ne pas attirer votre attention sur les autres formidables équipes de développement qui nous ont entouré ces derniers jours. Nous vous assurons qu'un petit passage sur les liens suivants vaudra le coup : Theo and LizzySuper MixtapeFire FuJust Shapes and BeatsThe MasterplanIron Fish et Riot: Civil Unrest. Oh, et jouer au HTC Vive de Valve, c'est comme regarder Dieu droit dans les yeux.





Ce sera tout pour cette semaine, en attendant le "Lumière sur le mod...". Si vous faites partie des gens que nous avons rencontrés sur le lieu du salon et que vous avez dit que vous possédiez déjà le jeu ou que vous pensiez sérieusement à nous rejoindre, alors c'était un plaisir de vous rencontrer. Et nous sommes désolé pour la légère odeur de sueur et notre haleine caféinée.

Le bloc de texte centré en italique voudrait vous reparler du PZ Wiki si jamais vous avez encire de corriger quelque chose, ainsi que de la Mailing List qui pourra vous envoyer les publications comme celle-ci et les patch-notes directement dans votre boîte de réception.



Teesee Le: 29/09/15
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
Pre-EGX [Lumière sur le mod...] Hydrocraft