Project Zomboid France




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Discussion

ChaudPeau(): Tu pêux approcher une voiture pour t'en débarasser dans le coffre, mais c'est tout ; si t'es en multi, ou si t'installes necroforge tu peux bricoler une solution
en trichant

llikyd(): Hello,

Tu ne pourra rien faire, ton perso ne peux pas porter la charge que représente ton wagon qui se trouve dans le transpalette.

Taeyin(): Bonsoir à tous, j'ai un problème sur le mode hydrocraft : j'ai déposé un wagon chargé à 76 kilos dans un transpalette au sol et je ne peux plus rien en faire impossible de le vider ou de récup le contenu du wagon :(

nastrit(): Je savais pas si c'était un souci ou si c'était quelque chose de prévu

roix(): Vous êtes sur le build test ? si c'est le cas, n'hésiter pas à aller sur leur forum et à signaler le soucis.

ChaudPeau(): Pareil ! Surtout que j'active l'option pour que les zombies les déclenchent

nastrit(): Salut ! dites, vous avez eu des alarmes depuis le début de cette màj ?
je me rends compte que je n'en ai eu aucune

Nana(): Hydrocraft sera mis à jour lorsque le B41 passer en publique et non en test ;) C'est prévu pour la version stable uniquement :D car ça va demander un travail d'adaptation monstrueux

roix(): Hydrocraft n'as pas été maj pour le build 41 test.

ChaudPeau(): Salut tout le monde ! estce que Hydrocraft est stable en b41 ? 'y a pas trop d'items obsolétes qui spawnent ?

roix(): Aucune idée, mais les micro patch apporté on transformer le camion benne que j'avais en un personnage un peu plus mobile :D

ChaudPeau(): Ahahah ouais c'est devenu dur ^^
C'est moi ou les pharmacies loot des clopes et des sodas ?

roix(): Mon record, en test ultra rapide, je dirais 5 zombies et 3 heure de survie :D Le changement, est radical :D

ChaudPeau(): J'ai atteint 5 a la lance, avec un bon timing, je crois qu'on peut les empaler a coup sur du premier coup !

roix(): Rester en build "classique" ( 40), si cela est possible en 41, j'ignore les condition ( qualité couteaux * niveaux couteaux joueur ) à atteindre :) Le couteaux os même en 41, juste que le % n'ai plus aussi fendar quand build 40 :D

ChaudPeau(): Aucun moyens donc de claquer des OS comme avant, méme au couteau ?

roix(): Couteaux qualité + niveaux couteaux = % d'attaque critique.J'ignore si à fond, la proba passe à 100% Je pense que la lance fonctionne de la même maniere

ChaudPeau(): J'ai du mal a comprendre : est il possible de ONESHOT les zombies a la lance a coup sur ?

roix(): Le build 41 ne permettra pas au ancienne sauvegarde de perpétué, la cassure avec le jeux est tels que ce ne sera pas possible, mais les Dev ont pensé à une astuce et laiseront disponible un build "classique" restant en 40 afin de laissé les joueur la possibilité de profité de leur sauvegarde / mods

ChaudPeau(): DISPO MAINTENANT EN IWBUMS !!!
Tout le monde a son poste :D


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[Mondoid] Test. Test. Salut tout le monde ! Aux dernières nouvelles, RJ a balancé sa partie du Build 33 en test interne. Cela signifie que nous avons maintenant droit à des rapports de bugs et des corrections importantes pour le nouveau système de son FMOD et la musique d'ambiance, tout comme pour la phytothérapie et les bâtiments générés aléatoirement.

En fait, si vous êtes en train de lire ceci vers 18h30 (lundi), vous pouvez regarder le stream du Build par Twiggy. Si vous arrivez après la fête, soyez assurés que vous le retrouverez en archive.

Au milieu de tout ça, nous avons reçu en interne des retours vraiment positifs sur ce Build, que ce soit sur la manière dont les nouveaux sons améliorent l'hélicoptère, ou sur la façon terrifiante avec laquelle les pas et les grognements des zombies résonnent alors que vous vous tapissez au fond d'un placard sans vraie échappatoire.

De même, le nouveau menu et le système de difficulté revus pour permettre aux joueurs de régler plus finement la difficulté sans se plonger dans les options du Bac à Sable (et qui leur permet de faire un saut en avant dans la chronologie des événements s'ils le souhaitent) ont également reçu des retours positifs.



Donnons la parole à RJ pour qu'il nous partage ses pensées :

« Comme cela a été dit précédemment, ma branche FMOD est en test interne, aux côtés de toutes les autres choses que j'ai rajoutées au jeu. Il y a quelques bugs, et pour l'instant seule la version 32 bits fonctionne, mais je suis sur l'affaire !

Il semble aussi évident qu'un réglage de la manière dont les zombies se regroupent est nécessaire, et aussi de leur façon de faire leur bruit de « choc » qui a pour l'instant tendance à noyer tout le son ambiant, effaçant les ronronnements des frigos, les gouttes d'eau, les craquements du bois dans les maisons et tous ces trucs cool.

Le nouveau système de musique ambiante jouée la nuit est également en test. Il subira encore quelques développements, mais l'idée est que si vous vous promenez de nuit, que vous n'avez pas vu de zombies depuis un moment et qu'aucune musique n'est jouée, une musique flippante se déclenchera lorsque vous tomberez soudainement sur un zombie ou une horde. C'est très efficace, et c'est ce que nous ajouterons au jeu lorsque Zach nous fournira des musiques supplémentaires.

Donc, ouais, j'ai du boulot de réglage et d'équilibrage mais le tout reçoit des avis favorables. Avec un peu de chance, quand les autres branches de code seront ajoutées nous pourrons commencer à parler d'IWBUMS. »


Dans un autre domaine, le mode Création du Build 33 (dont un résumé des tenants et aboutissants peut être trouvé dans le Mondoid de la semaine dernière) reçoit des ajouts pour la construction de villes : un outil de routes qui permettra aux routes d'être placées facilement aussi bien pour les créations de la commmunauté que pour le travail de notre équipe de développement sur les faubourgs de Louisville. Pour cela, nous avions besoin d'un système qui permettrait d'écraser temporairement des sections de la map sans réellement déranger le terrain, ce qui est notre point d'attention actuel.

Enfin, pour ce qui est de la communauté, si vous avez loupé nos fascinants papotages avec ORMtnMan, le créateur du génial et populaire Real Guns mod, vous pouvez les retrouver ici. Nous voulions également crier notre amour pour les vidéos actuelles de PZ par Our Big Dumb Mouth.

Oh, et nous savons que nous avons déjà mis les projecteurs sur son boulot la semaine dernière, mais avez-vous vu le dernier fan-art d'EvilMonk77 ? Génial ! Les blousons West Point font mouche !



L'image de la semaine nous vient de WieldyRelic76 sur Steam. Le bloc de texte centré et italisé vous signale que le PZ Wiki existe toujours, et que l'inscription à la Mailing List vous permettra de recevoir ces publications, ainsi que les patch-notes, directement dans votre boîte mail. Vous recevrez même parfois des messages secrets envoyés par erreur. Désolé pour ça.



Teesee Le: 27/10/15
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[Lumière sur le mod...] Real Guns [Mondoid] On avance, on avance, on avance...