Project Zomboid France




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Discussion

ChaudPeau(): Tu pêux approcher une voiture pour t'en débarasser dans le coffre, mais c'est tout ; si t'es en multi, ou si t'installes necroforge tu peux bricoler une solution
en trichant

llikyd(): Hello,

Tu ne pourra rien faire, ton perso ne peux pas porter la charge que représente ton wagon qui se trouve dans le transpalette.

Taeyin(): Bonsoir à tous, j'ai un problème sur le mode hydrocraft : j'ai déposé un wagon chargé à 76 kilos dans un transpalette au sol et je ne peux plus rien en faire impossible de le vider ou de récup le contenu du wagon :(

nastrit(): Je savais pas si c'était un souci ou si c'était quelque chose de prévu

roix(): Vous êtes sur le build test ? si c'est le cas, n'hésiter pas à aller sur leur forum et à signaler le soucis.

ChaudPeau(): Pareil ! Surtout que j'active l'option pour que les zombies les déclenchent

nastrit(): Salut ! dites, vous avez eu des alarmes depuis le début de cette màj ?
je me rends compte que je n'en ai eu aucune

Nana(): Hydrocraft sera mis à jour lorsque le B41 passer en publique et non en test ;) C'est prévu pour la version stable uniquement :D car ça va demander un travail d'adaptation monstrueux

roix(): Hydrocraft n'as pas été maj pour le build 41 test.

ChaudPeau(): Salut tout le monde ! estce que Hydrocraft est stable en b41 ? 'y a pas trop d'items obsolétes qui spawnent ?

roix(): Aucune idée, mais les micro patch apporté on transformer le camion benne que j'avais en un personnage un peu plus mobile :D

ChaudPeau(): Ahahah ouais c'est devenu dur ^^
C'est moi ou les pharmacies loot des clopes et des sodas ?

roix(): Mon record, en test ultra rapide, je dirais 5 zombies et 3 heure de survie :D Le changement, est radical :D

ChaudPeau(): J'ai atteint 5 a la lance, avec un bon timing, je crois qu'on peut les empaler a coup sur du premier coup !

roix(): Rester en build "classique" ( 40), si cela est possible en 41, j'ignore les condition ( qualité couteaux * niveaux couteaux joueur ) à atteindre :) Le couteaux os même en 41, juste que le % n'ai plus aussi fendar quand build 40 :D

ChaudPeau(): Aucun moyens donc de claquer des OS comme avant, méme au couteau ?

roix(): Couteaux qualité + niveaux couteaux = % d'attaque critique.J'ignore si à fond, la proba passe à 100% Je pense que la lance fonctionne de la même maniere

ChaudPeau(): J'ai du mal a comprendre : est il possible de ONESHOT les zombies a la lance a coup sur ?

roix(): Le build 41 ne permettra pas au ancienne sauvegarde de perpétué, la cassure avec le jeux est tels que ce ne sera pas possible, mais les Dev ont pensé à une astuce et laiseront disponible un build "classique" restant en 40 afin de laissé les joueur la possibilité de profité de leur sauvegarde / mods

ChaudPeau(): DISPO MAINTENANT EN IWBUMS !!!
Tout le monde a son poste :D


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[Mondoid] Un Mondoid avant Noël Voici venue la saison des zombies enneigés et des salutations zombiesques hivernales.

Les tests beta du Build 33 sont encore en cours (les détails pour y participer ici) et nous avons une bonne pile de correctifs, d'équilibrages et de réglages sur la table qui attendront certainement l'après-Noël pour voir arriver le Build 33.10. Il paraît logique d'avoir tout le monde devant son clavier afin d'affronter les gremlins innatendus d'un nouveau build, et à l'approche des fêtes cela s'avère compliqué.

EDIT DU MARDOID : oubliez ce que nous avons dit, le Build 33.10 est sorti ! Nous nous sommes dit que vous aimeriez bien jouer avec ses correctifs durant les festivités.

Une fois que nous seront sortis des périodes à passer en famille, nous pourrons voir EasyPickins écraser les bugs de jouabilité, des choses sympathiques préparées par Turbo dont nous parlerons plus tard, et notre bon vieux RJ qui travaillera sur les sons de pluie et de feu. La pluie variera plus en intensité, vous entendrez différentes intensités de vent, tandis qu'au lieu du bruit provoqué par un seul gros "foyer", les sons du feu s'amplifieront et deviendront plus intenses en fonction de sa propagation autour de vous. Il reste encore un peu de réverbération rappelant la solitude à bidouiler, et RJ prévoit de s'amuser avec une surdité passagère après des gros coups de feu une fois qu'il sera de retour de Noël.

Par ailleurs, nous avons bien progressé avec le mode Création, et encore plus ! Nous avons du mal à nous retenir de vous en parler, à la nouvelle année. Et nous en souhaitons une bonne à tous !

L'image de la semaine par MysteriO, via Steam. Si vous voulez y jeter un oeil et l'éditer, allez donc voir le PZ WIki, et si vous voulez recevoir tout ceci sur votre boîte mail, inscrivez-vous à la Mailing List. En attendant, joyeux Noël, et une heureuse nouvelle année à tous !



Teesee Le: 23/12/15
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
[Mondoid] Le tambourinage des zombies [Mondoid] Friandise de Noël