Project Zomboid France




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Discussion

Kepler90(): Bonsoir, il y a des gens pour faire une petite survie, histoire de faire manger le sol à ces zombies ?

nastrit(): Ouaaais !! on va pouvoir mettre la casquette à l'envers ^^ plus serieusement les nouvelles animations donnent envie !

Chbabak(): Vous mettez l'eau a la bouche avec toutes ces vidéos :p

roix(): Quand il sera prêt :D

Chbabak(): Le prochain patch est prévu pour quand ?

roix(): Inutile de te focus sur ce détail, profite du jeux tels qu'il est :) Ils iront à leur rhyme, ça te laissera du temps pour survivre ^^

nastrit(): Faut compter en jours ? semaines ? mois ? années ? décennies ? :D

roix(): Aucune idée ^^ Un jour, peut-être :)

nastrit(): Dites, vous avez une idée de date de ma maj 41 ?

roix(): Je kiff les voitures :D C'est sympas en fin de compte :)

roix(): Je suis mort ^^ c'est surement à cause du guide .. . Ptain, c'est moi qui est fait ce foutu guide ^^ je peut même pas pester contre son créateur :p Bon, me reste + cas l'améliorer mouhahahahahaha

roix(): Y a volontairement moins de zombie la ou tu pop, afin de rendre viable le début, ensuite, les zone ou la cellule on été visité ne font pas pop de zombie, dans une certaine mesure. Si la cellule a été suffisamment oublié par le joueur, alors tu retrouvera des hordes :D J'ai tendance à visité les cellule régulièrement pour évité que la horde ne vienne directement sur la seul zone safe, à savoir ma base :D Hélas, je ne connais que la ville "principal" Je ne connais pas les particularité des autre villes.

Dempseyy(): Lol roix la même j'ai débuté une partie en insane je décroche plus

J'ai d'ailleurs une petite question, je suis justement en insane mais je vois très peu de zombies là où je me suis installé. C'est vers le sud de Riverside à la Gated Community je crois ^^

roix(): Alala ^^ Ce jeux est l'un des rare jeux ou je ne suis jamais asouvis de tuer du zombie encore , encore et encore ^^ c'est comme une faim qui n'en finis plus à chaque boucher :p

palouplop(): Bonjour

StEevO(): Ok bas je vais voir sa avec lui Merci bien

roix(): Pareil, j'ai encore moins de connaissance serveur / client que toi, s'il joue à la version 2.0 et que t'es sur la version 2.1 , sa fonctionnera pas ^^ un exemple

StEevO(): Bas c 'est mon pc qui fait serveur quoi. Je suis pas un pro la dessus si tu peux m' expliquer plus
merci

roix(): Si avant ça fonctionnais, y a du y avoir un changement ^^ vous êtes sur la même version client / serveur ?

StEevO(): Bonjour, bonne année à tous déjà :).
Ensuite j' ai vraiment besoin d 'aide, quand j' heberge un serveur moi meme pour jouer juste avec mon ami sa plnte, sa freese, sa lag, alors que il y a encore 3 mois sa ne le fesait pas du tous ! j' ai tous essayer, j' ai meme mit un minimum de zombi et tous ! quelqun a une idée ? MERCI


Rafraichir

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[Mondoid] Tu as du rouge sur toi... Les progrès effectués durant cette dernière semaine ont été fulgurants, et cela veut dire... nouvelle vidéo pour le Mondoid ! Hourrah ! Jetez-y donc un oeil. Une fois toute cette violence terminée, nous mettrons en lumière les avancées remarquables.




Alors, que voyons-nous ici ?

  • - Les éclaboussures de sang se cumulent dorénavant sur les zombies, les joueurs et même les armes.
    Pour l'instant, il n'y a que des hommes en t-shirt et en jean dans ce build (en attendant que le nouveau système de vêtements et de textures fonctionne avec les femmes) mais il y a déjà beaucoup plus de variations au sein des zombies. Et il y en aura encore plus !
  • - Le nouvel effet de sang implique que sur les joueurs, les saignements des blessures pourront se diffuser, et donner une indication visuelle au joueur qu'il est en train de saigner. Ou, peut-être, montrer à ses compagnons qu'il a été mordu...
  • - Les habits tachés de sang devront être nettoyés ou remplacés, et quand nous coderons tout ça, nous ne manqueront pas de souligner que les traces de sang sont une horreur à enlever...
  • - Prochain point sur notre liste : les bandages visibles. On en profite pour vous dire que le nouveau système de calques permettra de placer des logos de t-shirts en surcouche graphique, ce qui permet de mettre n'importe quelle texture dans un dossier PZ précis pour qu'elle apparaisse sur un maillot.


Un avertissement ! Comme précisé dans les précédents Mondoids, nous avons fait un tonne d'optimisations pour préparer l'arrivée de la mise à jour des animations, mais il n'y a aucune garantie que ces ajouts soient aussi beaux, voire même présents, sur les machines vraiment peu puissantes. Il est trop tôt pour dire ce dont nous seront capables, mais comme toujours, nous ferons en sorte que cela puisse être activé, désactivé ou « entre-deux » dans les options graphiques.

La quantité de sang affichée dans cette vidéo est assez importante, et sera rééquilibré une fois que tout sera intégré. Nous mettrons également un curseur pour l'augmenter ou la diminuer, selon que vous soyez fan du gore ou plutôt affolé à la vue du sang.

Voilà pour les travaux du triumvirat Binky/Lemmy/Martin en termes de « gros boulot » sur la route vers le reste des fonctionnalités prévues. Durant ce temps, pendant que le travail des métaux et la nutrition attendent un format de test, RJ a commencé à travailler sur les améliorations du système de sommeil qui, nous l'espérons, apportera un peu plus d'anxiété dans votre routine nocturne (comme décrit dans ce Mondoid).

Turbo est plongé dans l'amélioration de l'utilité et des visuels de la TV/radio/cassettes en termes de gameplay, et il espère vous concocter une vidéo pour la semaine prochaine. EP poursuit son chemin mystérieux dans le moteur du jeu et l'amélioration de la navigation des zombies pour plus tard.

Oh, et pour terminer, le serveur Redboid est en reset, alors si vous voulez vous lancer dans l'aventure avec des compagnons en ligne durant les premiers jours de l'infection, vous pourrez les trouver par ici.


L'image hautement dramatique de la semaine nous est fournie par Sandra sur Steam. Ce bloc de texte vous rappelle que nous avons un PZ Wiki, ainsi qu'une Mailing List si vous souhaitez recevoir tout ce blabla ainsi que les patch-notes directement dans vos mails. Et nous existons aussi sur Twitter ! A ciao bonsoir !



Teesee Le: 04/07/16
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
[Mondoid] Une affaire sanglante [Mondoid] Terreurs nocturnes