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Discussion

ChaudPeau(): @SennaR En groupe, quand la base prends de l'ampleur, tu peux gérer le générateur, avec hydroocraft fabriquer des lampes et autres gadgets sympas. Pratique pour les fils sur une voiture également !

ChaudPeau(): @SennaR Tu peux faire des piéges caisses (peut étre d'autres je suis pas aller trop loin la dedans), et selon la nourriture qui serviras d'appat tu auras des animaux différents
Certains champs possédes des cellules de cultures "lootable" qui permettent de trouver des lapin (petit conseil : prépare tout ce qu'il faut avant de les ramasser, sinon ils vont s'affamer et mourir ;) )

roix(): Obtenir petit poisson ( appât )

SennaR(): A quoi sert un filet de pêche ?

SennaR(): Hello y z quelqu un ?

SennaR(): On a télécharger le mod hydrocraft et on ce demande comment loot des animaux ?

roix(): Faire des lampe à batterie à pile "rapidement"

SennaR(): Bonjour
C est quoi les bon côté à être électricien? En serveur privé en groupe je veux dire.merci à tous ?

KrramerMcBarret(): Si si on peut... contrairement aux plaques, les barres ne masquent pas la vue... mais je continue sur le forum...

roix(): J'ignorais qu'il y avais la possibilité de le faire avec des barres métallique ^^ dans le doute, celui qui est le plus cher est probablement le plus efficace ^^

KrramerMcBarret(): Bonjour tout le monde, je viens de m'inscrire et j'ai une petite question... Vaut-il mieux barricader les portes et fenêtres avec une plaque de métal ou bien avec des barres métallique ?

roix(): L'option poster situé en bas ou en haut de la page devrais t'aiguiller je pense.

SennaR(): Je sais pas comment créer un post :(

roix(): Le secret de ma puissance ? faudra le découvrir par toi-même mouhahahaha Plus sérieusement, si tu commençais par dire ou faire un post afin d'être mieux vu ?!

SennaR(): Je voudrais quelques renseignement si vous etes d'accord

SennaR(): Salut à tous je suis nouveau sur le forum et sur le jeux :)

roix(): Toujours en cours, tu peux le vérifier en allant sur leur site officielle et voir les différente news.

Helluin(): Où il a été mis au placard ? ?

Helluin(): Bonjour, le jeu est toujours en développement ?

roix(): Vive les jeux vidéo ;)


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[Modoid] En mode 35 Un Mondoid « intermédiaire » pour cette semaine qui a vu RJ serrer un peu plus les boulons des fonctionnalités et des correctifs du Build 35, tandis que les câbles des nouveaux systèmes d'animation, de vêtements, de modèles et de combat que nous avons développés sont en train d'être reliés au cadre global de PZ.

BUILD 35 IWBUMS

Le test public IWBUMS de certaines fonctionnalités du Build 35 (refonte de la construction, les défenses en métal, les grand arbres, la nutrition, le système de sommeil revu, les événements nocturnes, etc.) est toujours en cours et les gens semblent l'apprécier. Nous sommes déjà passés par les builds 35.1, 35.2 et 35.3 dont les récents changements comprennent de nouveaux livres de compétences, des recettes plus claires, de nouveaux sons, l'équilibrage du démontage des objets, les baguettes de soudure, l'équilibre sommeil/douleur et tout un tas de corrections de bugs.

Nous avons particulièrement besoin de retours sur les changements de gameplay induits par le nouveau système de sommeil et la soudure, alors si jamais vous faites un tour dans le build IWBUMS, pensez à laisser vos avis dans ce topic. Le bug tracker, de son côté, se trouve par ici.

MORCEAUX D'ANIMATIONS

Comme précisé la semaine dernière, toutes les animations et les technologies majeures font maintenant partie de notre branche de développement, et ce qui se déroule en coulisses consiste à lier l'ensemble.

Ces dames ont enfin été terminées par Binky et sont entre les mains de notre animateur, Martin, afin de procéder à la dernière étape de leur intégration, ajuster les habits à la bonne taille, s'assurer que toutes les animations fonctionnent correctement avec elles, etc. Voici une vidéo (travail en cours) du modèle féminin, ainsi qu'une image pour vous en faire une idée. (Martin n'a reçu les fichiers des femmes qu'aujourd'hui, le tout est donc encore à l'état brut.)



Pendant ce temps, Lemmy s'est occupé d'intégrer le restant des animations et des vêtements au gameplay, en s'assurant que l'ouverture / l'escalade des fenêtres fonctionnait bien, que les modèles des armes étaient intégrés dans l'inventaire, etc. Il travaille maintenant sur la compatibilité des nouveaux vêtements avec le système d'inventaire. Il reste encore du travail, mais on avance !

DU BOULOT SUR LA MAP


Cela fait un moment que nous n'avons pas agrandi la map de PZ, et avec Louisville encore en chantier, nous avons préparé une nouvelle zone résidentielle au sud pour le Build 35. Nous vous laisserons la surprise des détails, mais sachez que cela donnera une nouvelle option en plus du choix de spawn habituel WP/Muldraugh. Et tant qu'on parle de la carte, nous envisageons d'autres ajouts, comme un plan d'eau à Muldraugh pour que les férus de pêche (par exemple) aient plus de choix sur cette zone de jeu.

On se revoit la semaine prochaine, les enfants ! Merci d'avoir lu jusqu'ici !

L'image de la semaine nous vient de Большой Ник, du monde merveilleux de Steamland. Ce bloc de texte vous rappelle que nous avons un PZ Wiki, ainsi qu'une Mailing List si vous souhaitez recevoir tout ce blabla ainsi que les patch-notes directement dans vos mails. Et nous existons aussi sur Twitter ! A ciao bonsoir !



Teesee Le: 02/08/16
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
 
  1278 Le: 02/08/16 à 22h18
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Exploseur de cervelle

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Inscrit le: 09/04/13
Messages: 808
Lieu: dans la ville zombifié
Ben ben, le build progresse à ce que je vois :)
  1279 Le: 03/08/16 à 15h48
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Je suis une Légende

Membre Gold

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Citation:
Il reste encore du travail, mais on avance !


Traduction = encore 5/6 mois <3


En tout cas ça va étre trop cool :D
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[Mondoid] Lancez l'IWBUMS 35 ! [Mondoid] Protégez le Spiff