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Fort heureusement, la lune de miel est encore loin, et les progrès sur les animations continuent. Un peu plus loin, RJ s'est occupé des « petits boulots à gros impact » avant d'être confronté au déluge de nouvelles tâches qui viendront avec la mise à jour des animations/combat/vêtements.
Les IWBUMS 35.10 et 35.11 comprennent maintenant des dégâts de chute liés à votre poids et votre forme physique, rendent aléatoires votre santé et votre inventaire, les serviettes sèchent maintenant avec le temps (!), le thé et la café peuvent être préparés à votre convenance (!!), les escaliers nécessitent davantage de planches et de clous pour être bâtis et certains aliments réduisent la soif.
RJ a également effectué quelques tests sur l'interface graphique et son ergonomie. Un bouton « Tout transférer » répond maintenant au bouton « Tout prendre », par exemple, et il cherche à créer un système de « favoris » afin de tout transférer à l'exception de vos objets préférés. Il a également modifié la gestion de l'inventaire afin qu'elle ressemble plus à Windows : Contrôle-sélection vous permet de sélectionner plusieurs objets séparés, et Majuscule-sélection vous permet d'en sélectionner un groupe.
Si vous voulez ajouter votre grain de sel à (l'infinie) liste des idées suggérées par la communauté, allez donc voir le sujet de ShuiYin « Build 35 small but important suggestions » (les suggestions petites mais importantes du Build 35) sur le forum TIS.
Je crains que ce ne soit tout pour cette semaine, mais nous tenterons de nous rattraper la semaine prochaine. A plus !
L'incroyable forteresse de la semaine nous vient de Cafudducazzuto sur Steam. Vous pouvez nous aider sur le PZ Wiki, recevoir ces publications et les patch-notes dans vos mails avec notre Mailing List, ou passer nous faire un coucou sur Twitter. A ciao bonsoir !
Teesee
Le: 29/08/16
