Project Zomboid France




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Discussion

ChaudPeau(): @SennaR En groupe, quand la base prends de l'ampleur, tu peux gérer le générateur, avec hydroocraft fabriquer des lampes et autres gadgets sympas. Pratique pour les fils sur une voiture également !

ChaudPeau(): @SennaR Tu peux faire des piéges caisses (peut étre d'autres je suis pas aller trop loin la dedans), et selon la nourriture qui serviras d'appat tu auras des animaux différents
Certains champs possédes des cellules de cultures "lootable" qui permettent de trouver des lapin (petit conseil : prépare tout ce qu'il faut avant de les ramasser, sinon ils vont s'affamer et mourir ;) )

roix(): Obtenir petit poisson ( appât )

SennaR(): A quoi sert un filet de pêche ?

SennaR(): Hello y z quelqu un ?

SennaR(): On a télécharger le mod hydrocraft et on ce demande comment loot des animaux ?

roix(): Faire des lampe à batterie à pile "rapidement"

SennaR(): Bonjour
C est quoi les bon côté à être électricien? En serveur privé en groupe je veux dire.merci à tous ?

KrramerMcBarret(): Si si on peut... contrairement aux plaques, les barres ne masquent pas la vue... mais je continue sur le forum...

roix(): J'ignorais qu'il y avais la possibilité de le faire avec des barres métallique ^^ dans le doute, celui qui est le plus cher est probablement le plus efficace ^^

KrramerMcBarret(): Bonjour tout le monde, je viens de m'inscrire et j'ai une petite question... Vaut-il mieux barricader les portes et fenêtres avec une plaque de métal ou bien avec des barres métallique ?

roix(): L'option poster situé en bas ou en haut de la page devrais t'aiguiller je pense.

SennaR(): Je sais pas comment créer un post :(

roix(): Le secret de ma puissance ? faudra le découvrir par toi-même mouhahahaha Plus sérieusement, si tu commençais par dire ou faire un post afin d'être mieux vu ?!

SennaR(): Je voudrais quelques renseignement si vous etes d'accord

SennaR(): Salut à tous je suis nouveau sur le forum et sur le jeux :)

roix(): Toujours en cours, tu peux le vérifier en allant sur leur site officielle et voir les différente news.

Helluin(): Où il a été mis au placard ? ?

Helluin(): Bonjour, le jeu est toujours en développement ?

roix(): Vive les jeux vidéo ;)


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[Mondoid] Spiffoland Salut tout le monde, bon retour sur la publication hebdomadaire au sujet des avancées de PZ. Allons tout de suite dans le vif du sujet, en parlant de quelques-unes des fonctionnalités qui arriveront dans les builds à venir.



ANIMATIONS/COMBAT/VETEMENTS/AUTRES

Le nouveau système d'animations marque la première étape de notre plan interne, visant à mettre en place toutes les fonctionnalités restantes pour la version 1.0 du jeu, qui se diversifieront une fois les animations en place. Pour l'instant, le travail s'effectue en coulisses où nous implémentons les dernières actions dans le jeu, en faisant un va-et-vient avec Martin l'Animateur lorsque des ajustements sont à faire.

Nous en sommes arrivés au point où nous pouvons maintenant repérer les quelques animations manquantes qui nous auraient échappé. Par exemple, dans la vidéo de la semaine passée, on pouvait voir une nouvelle animation : un zombie passait par une fenêtre et rampait sur un plan de travail. En l'ajoutant au jeu, nous nous sommes aperçus que l'animation dans le sens inverse n'existait pas ! Maintenant que les meubles près des fenêtres provoquent de nouveau des collisions, les zombies ne pouvaient plus sortir. Mais Martin est sur le coup !

Binky a quant à lui finalisé l'apparence des zombies qui profiteront des nouvelles animations, et qui pourront en plus afficher des blessures, du sang, des objets sur la tête et des couches de vêtements.



CHAT VOCAL

Nous avons pu tester la première mouture du build « chat vocal » préparé par General Arcade. Il reste encore des choses à peaufiner, l'interface est à améliorer et des réglages compliqués sont à effectuer sur les versions Mac et Linux. Ceci dit, le premier test conduit ce week-end a mis en avant de nombreux détails encourageants, ainsi que des bugs à corriger pour nos amis russes.

Reprenons les paroles de Benjamin « Blindcoder » Schieder, l'homme derrière la PZ map : « Le positionnement spatial du son m'a sauté aux oreilles, car il fonctionne superbement bien ! Lorsqu'un autre joueur tournait autour de moi, j'entendais sa voix passer de l'écouteur gauche à l'écouteur droit et ainsi de suite. Super ! J'ai aussi apprécié le fait que les voix s'estompent avec la distance, mais pour le moment, cela survient trop vite. »

Vous trouverez ci-dessous la vidéo de notre test du chat vocal, mais rappelez-vous que c'est un travail encore en cours. (Nous sommes aussi très excités à l'idée de lier ce système aux radios ajoutées par Turbo dans le jeu.)



D'AUTRES TRUCS

Le travail de Mash sur la map continue, et la touche finale a été apportée à la nouvelle zone résidentielle. Elle va donc pouvoir s'occuper de nouvelles zones sympathiques qui seront larguées dans la map actuelle afin d'être découvertes par les joueurs. Comme signalé par Blake81 sur le forum, maintenant que le travail d'EasyPickins sur les sons des arbres va nous permettre de terminer les cellules de nature sauvage sur la map, Mash pourra également s'occuper d'en finir avec le chemin de fer utilisé par de nombreux joueurs comme trajet entre Muldraugh et WP.

De son côté, Will, notre auteur, travaille sur le projet de moodles d'amusement/d'ennui avec Turbo. Ils s'attaquent également à étendre l'histoire de PZ dans les médias enregistrés, et corrigent les nombreuses fautes de frappe qui se sont glissées dans le jeu et que nous ont signalé nos gentils traducteurs de la communauté.

Enfin, RJ contemple la montagne de « petites suggestions à gros impact » de la communauté que nous aimerions intégrer au Build 35 IWBUMS avant de publier les animations, avec toutes les bonnes choses qu'elles amèneront. De nombreuses suggestions se sont avérées brillantes, alors si vous en avez une à ajouter à la liste, faites un petit post par ici !

L'INCROYABLE image de la semaine nous vient de DramaSetter. Vous pouvez nous aider sur le PZ Wiki, recevoir ces publications et les patch-notes dans vos mails avec notre Mailing List, ou passer nous faire un coucou sur Twitter. Et n'oublions pas le chat sur Discord ! D'ailleurs, les gens semblent tellement l'aimer que nous allons sûrement stopper notre canal IRC. Et sinon, KPACUBO, je crois que quelqu'un essaye de te faire passer un message...



Teesee Le: 13/09/16
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
[Mondoid] Debout les zombies ! [Mondoid] Vol à main armée