Project Zomboid France




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Discussion

bret(): [Mondoid] Pâquoid

KillerdeZombies(): Salut tout le monde ! Les voitures sont là ? (j'ai lu rapidement les dernières news mais c'est pas TOUT A FAIT clair) et sinon quel mod télécharger? merci !

bret(): [Mondoid] Hot Wheels

roix(): Merci pour la new :)

bret(): [Mondoid] Build 37 en vue ! (Désolé pour le retard)

Nana(): Bonjour à tous ! J'ai une petite question : Je souhaiterais faire un soft reset de mon serveur mais je ne sais pas le faire, je ne connais que le hard reset (celui qui efface absolument tout) et e voudrais garder les personnages. Répondez par MP si c'esty trop long ici. Merci !!

River(): - Réduction de la portée du son des robinets qui fuient
What ??

Jahqen(): @bret, ça me plairait bien de jouer sur un serveur stable avec d'autres gens mais je sais pas si niveau horaires ça collera :/ mais sinon, tu as un survivant avec pas mal d'heure de jeu au compteur pour t'aider :)

Jahqen(): Non non roix :/ ça me paraissait un peu obvious de pas l'avoir trouvé :o mais ce doit être un bug, j'ai testé avec 25 frigos différents ^^ personne d'autre a ce bug?

roix(): Y aurais pas une radio sur ton frigo par hasard ? des fois que ^^

bret(): [Mondoid] Spiffin

H4Mm3r(): Bonsoir, besoin d'un petit avis de votre part sur http://projectzomboid.fr/forum/topic-2304.php#m37427 ;) Merci à tous !

Jahqen(): J'avais raison d'être choqué... Je dois avoir un bug dans ma partie parce que j'ai qu'un seul onglet representant le frigo, j'ai fouillé un peu l'interface mais vraiment rien :/ pas moyen de mettre un frigo à l'étage :p

roix(): Ne t'en fait pas, ça arrive même au meilleur de louper des truc ^^

Jahqen(): Merci! J'irais voir ça :) (ça me choque de pas l'avoir encore découvert :p). Pourtant je joue depuis un bail :o j'ai du zapper une ou deux maj :p

roix(): Dans le frigo, y a deux onglet, l'un des le frigo et le plus petit le congélateur. le congélateur permet de congeler mouahahahaha, mais sa, c'est le cadet de tes soucis :D Le congélateur existe depuis un petit temps déjà ^^

Jahqen(): Salut Dempseyy! Merci pour ta réponse mais des congélateurs dans PZ ?! Premiere fois que j'attends parler de ça dans ce jeu :o comment y accéder? Mais même avec les minis frigo ça ne fonctionne pas :/

Ymar(): Salut je comprends pas très bien ce que tu veux dire, tu as un screen de ce fameux inventaire en image ?

Pauste59(): Bonjour,

Je suis novice dans le jeu, et j'ai remarqué dans certain screen que l'inventaire apparait en image et non en texte. Il y a quelque chose à DL pour ça ?
Merci d'avance

Dempseyy(): Salut ! Tu as bien vérifier le congélateur ? ?


Rafraichir

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[Mondoid] En vie Le Build 35 a fait sa sortie publique il y a maintenant plusieurs jours, et quelle joie de vous voir courir dans tous les sens pour l'essayer.

Si vous n'avez pas suivi les changements, les points principaux sont à voir par ici.

Evidemment, la majeure partie de la semaine va servir à nous assurer que nous pouvons régler le nombre de plus en plus important de bugs découverts par la quantité grandement multipliée de joueurs sur ce build-beta-passé-public.

Pour aller dans ce sens, une version 35.26 est sortie vendredi dernier, et nous avons réglé avec General Arcade des soucis impactant l'activité de nos survivants sur certaines configurations Linux. On dirait bien qu'il va falloir s'occuper du système de TransactionID en multi, ainsi que des bugs présents dans le bug tracker.

Nous ne voulons pas mettre à jour le build public principal avec des correctifs tant que nous ne sommes pas certains qu'ils sont irréprochables. Les prochaines corrections arriveront donc d'abord en tant que 35.27 IWBUMS dans les jours à venir. Une fois que tout sera bien réglé, nous mettrons à jours les services de téléchargement hors Steam et passerons au Build 36.

En petit bonus, nous inclurons le récent travail de Turbo sur le déplacement des objets occupant plusieurs cases pour qu'il soit testable en IWBUMS, et en particulier la possibilité de démonter les gros meubles et de les déplacer morceaux par morceaux via des kits. Nous en avons déjà parlé dans un Mondoid, mais voici une nouvelle vidéo du système à l'oeuvre :



LA MAP

Blindcoder estime que les nouvelles zones de Rosewood, March Point, la prison de Rosewood et toutes les zones rurales situées entre-deux feront partie du Project Zomboid Mapping Project la semaine prochaine. Les mises à jour de la map en ligne de PZ demande énormément de temps et de puissance de calcul, en lien avec le niveau de détail et l'étendue de ce qui est hébergé.

En attendant ce moment, il existe une bonne carte annotée sur le forum TIS, et la récente sortie de notre outil Cartozed signifie qu'il y a maintenant des cartes « standard » disponibles pour votre plaisir. Ici, Rosewood est au NO, March Ridge au SE.



Une vue cartographique de l'ensemble de la map actuelle de PZ peut être vue ici, ou encore ici si vous préférez une version plus isométrique. Dans les faits, CartoZed utilise les détails de nos fichiers de map pour créer des cartes en NESW de tout ce que l'on choisit : routes, bâtiments, objets électriques, plans d'eau, etc.

Pour le nouvelle année, nous comptons nous atteler à un système de répartition du loot utilisable en jeu, ce qui devrait ouvrir de nombreuses portes à notre communauté de moddeurs. Et en parlant de ça...

ITEMZED



Egalement présent sur le bureau de Turbo, il y a ItemZed, un outil appelé à sortir prochainement afin d'aider les moddeurs à facilement créer, éditer et améliorer les scripts des objets et des recettes directement depuis le jeu. Ce qui fait le plus mal au fondement pour les mods d'objets, ou pour tout objet ajouté par les développeurs, est la génération manuelle de ces scripts, alors...



Comme vous le voyez, ItemZed donne aux développeurs et aux moddeurs le contrôle sur les attributs des objets, le contenu des recettes, les valeurs individuelles, les lieux et les taux d'apparition. Nous espérons qu'il facilitera la vie de toutes les personnes concernées, et qu'il améliorera l'équilibrage du jeu.

L'outil est bientôt terminé, alors gardez un oeil sur le forum si vous êtes un moddeur intéressé pour le tester en conditions réelles !

JOYEUX NOEL !

Le prochain Mondoid tombera sur le Boxing Day, et paraîtra donc sur notre site, mais avec un contenu limité au vu de cette période de fêtes. Nous serons de retour pour la nouvelle année, avec des informations que tout ce qui est au chaud dans les fourneaux du développement et les choses à venir pour les prochains builds. Passez un joyeux Noël, si vous le célébrez !



L'image de la semaine nous est fournie par Pechenyshkin. Vous pouvez nous aider sur le PZ Wiki, recevoir ces publications et les patch-notes dans vos mails avec notre Mailing List, ou passer nous faire un coucou sur Twitter. N'oublions pas le chat sur Discord. Et cerise sur le gâteau, la liste des changements apportés au jeu !



Teesee Le: 21/12/16
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
Sortie publique du Build 35 ! [Mondoid] Boxing-doid