Project Zomboid France




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Discussion

Demsey(): Salut

belerion(): Salut, mon serveur viens d'ouvrir pour ceux qui sont interess

Loogdoe(): Yo je suis pas expert sur le jeu je cherche des gens pour faire une coop, ajoutez moi discord direct si interess

matth136(): Slt ici

Warren1(): Est-ce qu'architecte est la ?

Warren1(): Salut, c'est une bouteille

Williamr89(): Bonjour, ou peut-on trouver la masse svp ?

bret(): Salut, tu peux aller sur le Discord ;)

belerion(): Yo tout le monde. mes poste sont bugg

Karmas(): Salut normal j'arrive pas a faire mon post?

Dane_Tank(): Hello Bret, si tu as besoin d'aide pour la correction des erreurs PHP, evolution du site n'hesites pas a me contacter, info sur mon profil.

WorkingClassKid(): C'est vraiment la merde les accents!!! J'ai du recommencer mon post au complet!

bret(): Yes, probleme PHP, il y avait eu le meme probleme y a plusieurs annees puis c'etait revenu a la normale, pour le moment mettre a jour PHP casse le site...

Holi(): Le site ne permet pas les accents, quelle plaie...

Pjixo(): Salut les Mordus ! Bonne Ann

wasclat(): Salut je suis nouveau sur le jeu et j"ai un petit probleme quand je lance le jeu au bout d'un moment la police d'

MIRA4N3(): Ignore le tuto

ALL14(): A merci jsui aveugle x)

roix(): Juste en dessous de ce chat


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[Mondoid] Vous avez survécu à 2016, vous avez tué 0 zombies. Bonne année à tous !



Le moteur Indie Stone est encore en chauffe et démarre lentement, après la pause de Noël, du nouvel an et la fin de cette année dont on se souviendra sous le nom de « 2016 ». La pleine puissance sera de nouveau disponible dès demain, puisque ce lundi est un jour férié au Royaume-Uni. De fait, voici un Mondoid écrit en hâte par une équipe Indie Stone pas encore 100% organisé, alors désolé !

En dépit des vacances, les quelques accros au travail de l'équipe ont poursuivi leurs efforts, et en particulier RJ qui a travaillé sur quelques ajouts bien sympathiques. Nous essayons d'enchaîner les petits builds rapides pour compenser l'attente du buld 35, et une version IWBUMS du build 36 devrait arriver aujourd'hui, avec à l'affiche quelques nouveautés comme une interface de marchandage pour échanger vos objets en toute sécurité en multi !



Cela servira de première version d'un outil qui deviendra à terme un véritable outil de commerce, qui permettra aux joueurs d'afficher une partie de leurs biens à ceux qui seraient intéressés pour faire du commerce, y compris les objets dans les conteneurs à proximité. Grâce à cela, certains joueurs pourront endosser le rôle de « marchand » avec les autres factions, etc. Une fois l'heure arrivée, cela aura également une utilité en solo.

Les autres changements de ce build sont visibles dans le nouvel écran « mise à jour du build » que nous avons ajouté afin de rendre plus accessibles les nouveautés de chaque build. Il apparaîtra au premier lancement du jeu, et vous pourrez l'afficher depuis le menu principal :



Du côté des autres nouvelles, le super projet de PZ map par Blindcoder a été mis à jour, et contient maintenant l'ensemble des nouvelles zones ajoutées dans le build 35. Vous pouvez maintenant y planifier votre survie, hourra !

Pour les utilisateurs de GOG, nous ferons au plus vite pour y lancer le build 36, mais les choses ont été un peu ralenties en raison des fêtes. Nous tenterons également de permettre aux joueurs sur GOG de pouvoir s'impliquer dans les builds beta dès le début d'année.

C'est tout pour cette semaine, nous reviendrons en force la semaine prochaine. Encore une fois, bonne année à tous !

Teesee Le: 02/01/17
Remarque : Vous n'tes pas autoris poster !
[Mondoid] Boxing-doid [Mondoid] Ralliement pour le Build 36