Project Zomboid France




S'inscrire
Mot de passe oublié

Facebook
Discussion

StEevO(): Merci llikyd je t'v ai envoyer un msg privé

llikyd(): Salut a toi SteEvO tu peux nous rejoindre:
[FR|RP]PaxCruentus tu trouvera plus d'info dans la rubrique Serveurs.
A bientot IG

StEevO(): Bonjour à tous ! je cherche un serveur sympa sur lequel jouer quelqu' un aurai une idée ? Merci

roix(): XD, sinon, comme déjà dit, faire un post permet de laissé une trace et d?augmenter sa visibilité ^^

ChaudPeau(): Pitétre. Généralement ça me previent quand il est temps de faire une pause ;)

roix(): La mémoire qui sature ? à force de garder en mémoire toute les info charger ?

ChaudPeau(): Salut, moi aussi j'ai des petits freezes (vraiment petits au debut), et plusje joue plus ils s'aggrandissent. Aprés 2h de jeu sans interruptions, les freezes peuvent durer des minutes :/

roix(): Pense à faire un post en incluant tout ta config etc , esseye de diminuer les différent parametre graphique , voir si cela ne résoud pas le soucis, une réinstallation avec de la chance et hum le processeur, carte graphique etc sont utilisé à fond ? le tchat est pas adapté à ce genre de requête ;)

Dempseyy(): Salut tout le monde :p
J'ai un petit problème en fait je jouais au jeu sans problème avant la MaJ des véhicules, depuis je pleins de petit freeze qui m'empeche de jouer. Je viens de changer mon proc pour un i5 et j'ai aussi rajouter 4Go de ram, si quelqu'un pouvait m'éclairer ça serait top ! Merci

Dempseyy(): S

Kayfa30(): Personne en a déjà fait ? Je sais pas quoi faire avec mes plants :mat

https://cdn.discordapp.com/attachments/480159227323744256/503194317939015680/unknown.png

Kayfa30(): Haha ! C'est l'apocalypse , j'essaye de trouver un moyen d'apaiser les survivants avec un chanvre estampillé Clementine . Et m'enrichir dans leur dos car il sera pas gratuit. muhahaha ^^

llikyd(): Clem le chanvre c'est mal ;)

Kayfa30(): Salut tout le monde. Avez vous déjà fait du chanvre ? J'ai fait un 'petit plan de chanvre' et J'ai essayé de chercher sur le wiki indeniable mais je ne sais pas comment m'en occuper . Y'a pas d'option arroser ou autre. Je me suis dit qu'il me manquait des recettes.
https://cdn.discordapp.com/attachments/452953186165325826/502919098276249610/unknown.png

Kayfa30(): Salut , je ne pense pas qu'on puisse le détruire . Essaye de le prendre via l'option en dessous de l'artisanat sinon recouvre le d'un autre sol.

rez-p(): Bonjour a tous .pouvez vous m'aider ?! je n'arrive pas a détruire le sol en bois que j'ai construit moi meme... quelq'un a une solution svp ??

Eleven(): Salut a tous alors je vien d'activer le mod PNJ mais le problème c'est que mes pnj parle anglais est j'aimerais savoir si y'a une solutions pour qu'il parle français et pas anglais voila ! :hum

PS : Le MOD PNJ est gratuit ta juste a l'activé

izual94(): Plop, en solo tu dois les activer avant de lancer ta partie, tu trouveras un onglet "mods" depuis le menu principal !

ChaudPeau(): Salut ! Je suis abonné a des mods dans le workshop steam, mais impossible de les charger une fois le jeu lancé, alors qu'hier encore tout roulait ... quelqu'un a une idée ?

roix(): Pas en hardcore alors :D


Rafraichir

Archives

Partenaires
 
[Mondoid] Ne pas mort Ok ! Une petite mise à jour générale sur les affaires en cours...



Cartes au trésor annotées

Comme évoqué la semaine passée, quelques (rares) zombies transporteront bientôt des cartes des villes qui auront été annotées par leurs proches ou par eux-mêmes, et qui marqueront l'emplacement de lieux d'intérêt, de caches de provisions et apportera un peu de relief à leur histoire de survie (ratée).

Nous avons une cinquantaine de cartes de ce type prêtes pour notre prochaine beta IWBUMS (pour test, car il y en aura encore plus par la suite) assez probablement mardi ou mercredi, aux côtés de corrections de bugs de la part de Rj et Turbo.

Cela veut aussi dire que nous avons trouvé quelques idées sympa pour montrer que ces caches ont été... cachées, dans les maisons et les boutiques du Kentucky. Alors tendez l'oreille pour entendre les planchers qui grinceraient un peu trop, et ouvrez les yeux pour trouver des sacs « prêts à l'emploi » laissés par les occupants précédents, ou tout simplement la classique « cache couverte d'un drap ».



VEHICULES

Du côté de chez GA, on s'affaire à la correction des bugs sur le chemin de l'intégration des véhicules et du moteur physique d'EasyPickins à la map de PZ pour en arriver au stade du test en interne. Arrivé à ce point, nous devrions pouvoir faire quelques vidéos, même s'il s'agira surtout de tests techniques puisqu'il faudra encore rajouter un peu de sauce « graphismes et gameplay » au tout. Pendant ce temps, lorsqu'il ne répond pas aux appels des animations, Martin s'occupe des modèles de véhicules. Cette semaine, il s'est penché sur les vans et les différents blasons que l'on peut y afficher.

ANIMATIONS

Cette semaine, un sommet sur les animations est prévu avec Martin pour parler des nouvelles procédures d'export que la rotation dont nous parlions ici nécessite. Nous en profiterons pour cocher quelques cases de notre liste de chose à réaliser.

LES OUTILS DE TURBO

Comme suite au récent pic d'intérêt pour le mapping généré par la sortie des dernières versions de BuildingEd et WorldZed, ainsi que du guide de RingoD, nous nous sommes aperçus que les tutoriels des autres outils de développement et de modifications nécessitaient un coup de jeune.

En gardant cela à l'esprit, et en plus de la prochaine version d'ItemZed (maintenant plus simple, plus rapide et avec des améliorations proposées par notre grand Rathlord) nous avons maintenant des instructions plus facile à lire, afin d'encourager la communauté à mettre davantage les mains dans le cambouis.

Dans cette optique, la dernière version d'ItemZed et les tutoriels sortiront en même temps que la prochaine beta IWBUMS, puisqu'elle nécessitera aussi une mise à jour des systèmes de distribution du jeu.

MAPPING

Tandis qu'ailleurs, des ajouts se font sur la map officielle de PZ, l'inestimable RingoD répare la map communautaire de Bedford Falls, qui a souffert de quelques soucis visuels et planchers facétieux après la révolution des textures x2 et qui de fait n'a plus été utilisée sur les gros serveurs de PZ. Il doit passer en revue plus de 500 bâtiments, mais il avance à bon rythme.

L'image de la semaine nous est fournie par Nikitaz98. Vous pouvez nous aider sur le PZ Wiki, recevoir ces publications et les patch-notes dans vos mails avec notre Mailing List, ou passer nous faire un coucou sur Twitter. N'oublions pas le chat sur Discord. Et cerise sur le gâteau, la liste des changements apportés au jeu !



Teesee Le: 22/02/17
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
[Mondoid] La cachette dans le grenier [Mondoid] V pour Victor (et aussi Véhicules)