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Discussion

StEevO(): Merci llikyd je t'v ai envoyer un msg privé

llikyd(): Salut a toi SteEvO tu peux nous rejoindre:
[FR|RP]PaxCruentus tu trouvera plus d'info dans la rubrique Serveurs.
A bientot IG

StEevO(): Bonjour à tous ! je cherche un serveur sympa sur lequel jouer quelqu' un aurai une idée ? Merci

roix(): XD, sinon, comme déjà dit, faire un post permet de laissé une trace et d?augmenter sa visibilité ^^

ChaudPeau(): Pitétre. Généralement ça me previent quand il est temps de faire une pause ;)

roix(): La mémoire qui sature ? à force de garder en mémoire toute les info charger ?

ChaudPeau(): Salut, moi aussi j'ai des petits freezes (vraiment petits au debut), et plusje joue plus ils s'aggrandissent. Aprés 2h de jeu sans interruptions, les freezes peuvent durer des minutes :/

roix(): Pense à faire un post en incluant tout ta config etc , esseye de diminuer les différent parametre graphique , voir si cela ne résoud pas le soucis, une réinstallation avec de la chance et hum le processeur, carte graphique etc sont utilisé à fond ? le tchat est pas adapté à ce genre de requête ;)

Dempseyy(): Salut tout le monde :p
J'ai un petit problème en fait je jouais au jeu sans problème avant la MaJ des véhicules, depuis je pleins de petit freeze qui m'empeche de jouer. Je viens de changer mon proc pour un i5 et j'ai aussi rajouter 4Go de ram, si quelqu'un pouvait m'éclairer ça serait top ! Merci

Dempseyy(): S

Kayfa30(): Personne en a déjà fait ? Je sais pas quoi faire avec mes plants :mat

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Kayfa30(): Haha ! C'est l'apocalypse , j'essaye de trouver un moyen d'apaiser les survivants avec un chanvre estampillé Clementine . Et m'enrichir dans leur dos car il sera pas gratuit. muhahaha ^^

llikyd(): Clem le chanvre c'est mal ;)

Kayfa30(): Salut tout le monde. Avez vous déjà fait du chanvre ? J'ai fait un 'petit plan de chanvre' et J'ai essayé de chercher sur le wiki indeniable mais je ne sais pas comment m'en occuper . Y'a pas d'option arroser ou autre. Je me suis dit qu'il me manquait des recettes.
https://cdn.discordapp.com/attachments/452953186165325826/502919098276249610/unknown.png

Kayfa30(): Salut , je ne pense pas qu'on puisse le détruire . Essaye de le prendre via l'option en dessous de l'artisanat sinon recouvre le d'un autre sol.

rez-p(): Bonjour a tous .pouvez vous m'aider ?! je n'arrive pas a détruire le sol en bois que j'ai construit moi meme... quelq'un a une solution svp ??

Eleven(): Salut a tous alors je vien d'activer le mod PNJ mais le problème c'est que mes pnj parle anglais est j'aimerais savoir si y'a une solutions pour qu'il parle français et pas anglais voila ! :hum

PS : Le MOD PNJ est gratuit ta juste a l'activé

izual94(): Plop, en solo tu dois les activer avant de lancer ta partie, tu trouveras un onglet "mods" depuis le menu principal !

ChaudPeau(): Salut ! Je suis abonné a des mods dans le workshop steam, mais impossible de les charger une fois le jeu lancé, alors qu'hier encore tout roulait ... quelqu'un a une idée ?

roix(): Pas en hardcore alors :D


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[Mondoid] Beau coup (de zombies) Hello ! Mettons-nous directement aux affaires.



VEHICULES

Les nouveautés du jour sont un peu bizarres dans le build de test technique des véhicules. Mais avant cela, nous vous signalons que la touche de démarrage est passé sur le W, ce qui semble plus naturel pour nos joueurs. Nous avons aussi retiré le mot de passe de la branche beta, puisque tout le monde sait maintenant qu'il s'agit d’un travail en cours.

Alors, que contient ce nouveau build ? Auparavant, tous les véhicules avaient leurs roues disposées de la même manière. En suivant les instructions de notre animateur Martin, Yuri s'est assuré que chaque véhicule ait ses roues au bon endroit.

Cela a temporairement donné l'impression que les véhicules volaient… ce qui n'était pas l'effet escompté. Du coup, Yuri est en train de débugguer chaque véhicule et en profite pour tester et améliorer la conduite de chacun d’entre eux. La différence devrait maintenant se sentir, mais nous en sommes encore à une étape d’essais et certaines modifications risquent de vous plaire plus que d’autres. Les premiers retours sont plutôt bons, mais suggèrent tout de même de revoir les réglages des voitures sportives et des vans notamment sur le rayon de braquage.

Au sujet des performances, elles sont bien plus stables mais il reste encore un potentiel d’amélioration en terme d'images par seconde. Pour avancer sur cette voie, ce build ajoute un nouveau système de cache à l'interface LightingJNI qui devrait arranger un peu les choses.

Afin de faciliter la vie de nos super-testeurs (qui nous donnent des retours de grande qualité), nous nous penchons également sur les "soucis agaçants" qui parsèment le test technique et qui empêchent de faire des sessions de jeu correctes. Par exemple, les tables de distribution qui sont chamboulées lors des chargements ou encore la pluie qui traverse le plafond de tout ce qui est au-dessus du rez-de-chaussée. Tout cela sera ajouté durant la semaine.

Le bug le plus urgent reste encore celui du "survivant coincé sur le dessus d'une voiture renversée jusqu’à mourir de faim", qui devrait être corrigé dans cette nouvelle version.



CORRECTION DES INVITATIONS STEAM

Ceux qui avaient des soucis pour envoyer / recevoir des invitations Steam en lien avec des serveurs privés ont dû s'apercevoir que le problème a été corrigé par une mise à jour de Steam. Si cela ne fonctionne pas pour vous, essayez de relancer Steam pour obtenir une version à jour.

Nos remerciements à Sergei de chez General Arcade, qui a enquêté sur cette erreur, et à Valve qui a été à l'écoute pour corriger cela aussi bien pour nous que pour tout un tas d’autres jeux.

POUR LE RESTE

Les efforts de RJ sur le build 38 se poursuivent. Comme indiqué la semaine dernière, il y aura dans un premier temps un paquet de nouvelles options de Bac à Sable, des tests pour assombrir la nuit, des conséquences négatives pour les survivants accumulant les cadavres autour de leur abri et de nouvelles manières de brûler / enterrer / évacuer les corps.

Mash s'affaire à créer de nouvelles images pour les tombes, bûcher, mémoriaux et croix. Nous devrions avoir des nouvelles sur la disponibilité d'une beta publique IWBUMS la semaine prochaine. Il est aussi probable que la prochaine mise à jour de la map par Mash (incluant le Knox Heights Country Club) fasse partie du Build 38, mais il y a peu de chances qu'elle fasse partie des premiers tests.

Dans un autre lieu, les nouveaux arrivants se familiarisent avec notre code. Stas de chez GA est prêt pour le plongeon dans le code du multi, et son échauffement consiste à régler certains crashes subis par les hébergeurs de serveurs. Pendant ce temps, NewChris a démarré ses recherches sur l'amélioration de la vue tronquée des bâtiments, afin de rendre la vue à l’intérieur des bâtiments plus Sims-esque. Cela, après coup, l'amènera dans sa mission principale dont nous parlerons un peu plus tard.

Le travail de Mark pour renforcer les fondations du système d’animation est maintenant lancé à plein régime. Avec son expertise, nous avons le sentiment que nous pourrons enfin vous donner de bonnes nouvelles pendant que les véhicules seront finalisés par ailleurs. En coulisses, Martin l'animateur ne s'est pas reposé sur ses lauriers, et il a amélioré les armes et les améliorations des armes grâce aux retours de la communauté. Il se prépare au moment où Mark aura besoin que tout soit ré-exporté via le nouveau système d’export / de format. (En plus de ça, Martin a créé de superbes véhicules militaires qui seront ajoutés par la suite).

Actuellement, nous sommes deux fois plus nombreux à travailler sur PZ qu’au même moment l'année passée (il y a eu une sorte de tsunami de talents, arrivés tous en même temps) et, comme nous savons que le développement de PZ a été lent, nous espérons que l’arrivée de ce sang frais portera ses fruits avec l’avancement de l’année.

Pour terminer, si le héros du modding de PZ, Nolan, veut créer un mod « voiture volante Retour vers le Futur II », c’est le moment ! Là où nous allons, nous n’avons pas besoin de routes…



Le carambolage de la semaine est fourni par Ellihow. Un Wiki ? Une Mailing List ? Un compte Twitter ? Une chaîne Discord ? Oui, nous avons tout ça ! Et en supplément, une liste des changements apportés au jeu.



Teesee Le: 31/05/17
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[Mondoid] DrivPZr [Mondoid] Ca percute !