Project Zomboid France




S'inscrire
Mot de passe oublié

Facebook
Discussion

roix(): Aucune idée, tu peux éventuellement faire un cadre via exel et colorier divers case, imprimer le tout.
C'est une idée et bonne mort

Arioch(): Et bonne mort hein

Arioch(): Salut à tous, j'ai dans l'idée d'imprimer les raccourcis clavier. histoire de moins galérer à chaque fois que je me repenche sur le jeu. Genre une fois par an, mais vu que c'est un chouette jeu. vous savez où je peux trouver ça?

minititan(): Bonsoir a tous je recherche des joueurs novice ou ancien avec ui jouer en vocal sur discord

roix(): Le discord est juste en bas du tchat et le serveur ? je ne comprend pas la question. Quel serveur ?

Doonotos(): Bonjours je vient de minscrire et jarrive pas a rejoindre le serveur pour jouer ni a trouver le discord

covoid19(): Salut

roix(): Si tu parle de l'item, visible au même titre que la baignoire, alors non. Sinon, tu devrais le trouvé dans un loot ( maison, hangard) un truc dans se style la.

Pyrostik(): Bonjour,savez vous à quoi ressemble une alarme de maison car je ne trouve pas

Pyroman_Goliath(): Hélas non , un peu décu

roix(): Toujours vivant, ça fait plaisir de te voir ^^

Pyroman_Goliath(): Bonsoir a tous :)

Meabe(): Woaah Roix est toujours actif, tu as même toujours l'avatar leader price que je t'avais fait mdr.

Taeyin(): Slt tlm, qqun peut me dire si on peut changer la vitesse d'écoulement du temps sur une partie solo après l'avoir lancée...ou s'il existe un mod qui le permet ?

roix(): Le site gog.com propose les jeux sans DRM . Pour contacter les Dev du jeux, faut allez sur leur site à eux.

bret(): Salut, désolé il y a pas de version boite...

Clientengalère(): Merci à un dev de m'écrire en MP. Je souhaite vraiment l'avoir(déjà acheter mais plus le compte)

Clientengalère(): Bonjour je souhaite acheter le jeu version boîte sans aucun DRM (si je voulais le hacker il se trouve) je n'ai pas internet.

roix(): Bonne année, Bonne vie et Bon appétit :)

bret(): Bonne année 2020 ;)


Rafraichir

Archives

Partenaires
 
[Mondoid] Merci, George Romero Inutile de rappeler que sans George Romero, Project Zomboid n'existerait pas. En fait, tout une facette des jeux video aurait été très différente sans sa vision. Depuis sa génèse, PZ cherche à recréer l'ambiance des films de Romero, et il ne fait aucun doute qu'à nos côtés, de nombreux autres jeux video, livres et films doivent beaucoup à cet homme.



Nous avons été très attristés d'appendre son décès à 77 ans, et nos pensées vont à sa famille et ses amis. C'est un héritage brillant et époustouflant qu'il nous laisse.

VEHICULES

Comme précisé la semaine passée, la version publique du build des véhicules continuera de recevoir des mises à jour jusqu'à ce qu'elle soit prête à fusionner avec l'IWBUMS. De cette façon, nous aurons une option « expérimentation des véhicules » dans la chaîne beta principale, nous pourrons l'optimiser directement dans le jeu principal et faciliter la vie des testeurs.

Demain, Yuri mettra à jour le build public avec quelques nouveautés plutôt cool. Dans un premier temps, en trifouillant les sons, nous nous sommes aperçus que le son du passage des vitesses était vital, mais que le comportement des véhicules ne laissait pas vraiment de place à cela. De plus, l'inclusion d'un passage manuel des vitesses semblait un peu trop hardcore.

Pour donner l'impression qu'il y a des vitesses, puis faire en sorte que le son que nous mijotons dans FMOD studio les accompagne, Yuri a modifié la manière dont les véhicules accélèrent. Les vitesses maximales sont maintenant en courbes : l'accélération se réduit dans les derniers 25% de votre vitesse maximale potentielle. Tout cela nécessitera sûrement des ajustements, et nous sommes donc preneurs de vos retours, mais cela permettra d'espacer les montées dans les tours et de mettre en place les sons de passage de vitesse. Cela devrait aussi récompenser davantage la conduite à haute vitesse.

Cerise sur le gâteau, Yuri a ajouté un compteur de vitesse (kmh) et un compte-tours à l'interface. Notez tout de même que les visuels et les graduations sont provisoires, et qu'en temps voulu, nous convertirons le tout en mph avec une petite option pour changer d'unité, Yuri a également corrigé quelques bugs, et les habitants de Muldraugh devraient avoir arrêté de garer leurs véhicules les uns sur les autres.

IWBUMS BETA

RJ vient de publier la version 38.5 de l'IWBUMS, avec une réécriture de son code sur les corps en décomposition. L'effet survient dorénavant sur une zone plus réduite qu'auparavant. Nous attendons vos retours, car ce système devra certainement encore être corrigé.

Des corrections de ChrisW devraient également arriver, pour corriger le code des toits et améliorer 'affichage du joueur sous les toits sur supports et les zones suspendues. Il s'attaquera ensuite sur les soucis liés aux constructions des joueurs, et les autres problèmes amenés par ce système dans le gameplay général.

LE RESTE

Mark R va faire une passe de vérification de son code sur les animations et les surcouches (explications ici) durant la semaine, afin de consolider les bases et de rapprocher le moment où nous vous les amènerons. Entre-temps, Martin a travaillé sur des vêtements militaires, des épaves de véhicules militaires et d'autres petites choses qui arriveront le temps venu.

Le travail de Mash sur la map se poursuit, et apparaîtra certainement avec le Build 39. Il s'agit d'une zone étalée qu'il devrait être intéressant d'explorer avec des véhicules. Une partie de cette zone ressemble à cela :



Zach Beever, notre compositeur, est de retour (Il est diplômé ! Félicitations Zach!) et il compte expérimenter une peu les phrases musicales qui sont jouées selon ce qui se passe à l'écran. C'est encore très expérimental, mais ça fait plaisir de revoir Zach en selle !

Si vous voulez nous aider sur le PZ Wiki, n'hésitez pas!Si vous souhaitez recevoir ces publications directement dans vos mails, inscrivez-vous sur notre mailing list. Sinon, notre Twitter se trouve ici et notre chaîne Discord est également disponible. Enfin, vous retrouverez la liste des tous les changements apportés au jeu sur cette page.



Teesee Le: 19/07/17
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
[Mondoid] Combinaison de soucis [Mondoid] Juroïd