Project Zomboid France




S'inscrire
Mot de passe oublié

Facebook
Discussion

ChaudPeau(): @SennaR En groupe, quand la base prends de l'ampleur, tu peux gérer le générateur, avec hydroocraft fabriquer des lampes et autres gadgets sympas. Pratique pour les fils sur une voiture également !

ChaudPeau(): @SennaR Tu peux faire des piéges caisses (peut étre d'autres je suis pas aller trop loin la dedans), et selon la nourriture qui serviras d'appat tu auras des animaux différents
Certains champs possédes des cellules de cultures "lootable" qui permettent de trouver des lapin (petit conseil : prépare tout ce qu'il faut avant de les ramasser, sinon ils vont s'affamer et mourir ;) )

roix(): Obtenir petit poisson ( appât )

SennaR(): A quoi sert un filet de pêche ?

SennaR(): Hello y z quelqu un ?

SennaR(): On a télécharger le mod hydrocraft et on ce demande comment loot des animaux ?

roix(): Faire des lampe à batterie à pile "rapidement"

SennaR(): Bonjour
C est quoi les bon côté à être électricien? En serveur privé en groupe je veux dire.merci à tous ?

KrramerMcBarret(): Si si on peut... contrairement aux plaques, les barres ne masquent pas la vue... mais je continue sur le forum...

roix(): J'ignorais qu'il y avais la possibilité de le faire avec des barres métallique ^^ dans le doute, celui qui est le plus cher est probablement le plus efficace ^^

KrramerMcBarret(): Bonjour tout le monde, je viens de m'inscrire et j'ai une petite question... Vaut-il mieux barricader les portes et fenêtres avec une plaque de métal ou bien avec des barres métallique ?

roix(): L'option poster situé en bas ou en haut de la page devrais t'aiguiller je pense.

SennaR(): Je sais pas comment créer un post :(

roix(): Le secret de ma puissance ? faudra le découvrir par toi-même mouhahahaha Plus sérieusement, si tu commençais par dire ou faire un post afin d'être mieux vu ?!

SennaR(): Je voudrais quelques renseignement si vous etes d'accord

SennaR(): Salut à tous je suis nouveau sur le forum et sur le jeux :)

roix(): Toujours en cours, tu peux le vérifier en allant sur leur site officielle et voir les différente news.

Helluin(): Où il a été mis au placard ? ?

Helluin(): Bonjour, le jeu est toujours en développement ?

roix(): Vive les jeux vidéo ;)


Rafraichir

Archives

Partenaires
 
[Mondoid] Transmission optimale Beaucoup de choses sont actuellement en route, et un nouveau Megatest avec des codes PZ à la clé se prépare pour mercredi...



NOUVEAUX BUILDS

Aujourd'hui, nous avons sorti un nouveau build de test des véhicules, afin de le préparer à devenir le Build 39 une fois que le Build 38 sera sorti. Le Build de test des véhicules 15 corrige l'apparition d'épaves et de carambolages flottant dans les airs, et s'occupe aussi des ombres et des zones de collision de tous les modèles de véhicules. Cela veut dire qu'il n'est plus possible de marcher au travers des voitures retournées !

Yuri a également terminé son travail d'intégration des manettes, ajoutant ainsi les contrôles manette à l'interface des cartes aux trésors, et qu'il transférera au Build 38 avec le reste de son œuvre sur les manettes.

Notre plan initial consistait à sortir notre nouvelle extension de la map (contenant la ville de Riverside ainsi qu ele Know Heights Country Club) au sein du build des véhicules. Mais au fur et à mesure de l'avancement de la semaine, il nous a semblé de plus en plus idiot de faire attendre un travail terminé plus longtemps que nécessaire. De fait, nous nous sommes attaqués à la carte de répartition des zombies et aux points d'apparition des joueurs pour pouvoir le sortir plus tôt, au sein du Build 38.

L'idée est de pouvoir sortir cela, accompagné des corrections de RJ et du nouveau système de rendu des toits, assez tôt pour le mettre à l'épreuve dans notre prochain Megatest en multi qui se tiendra mercredi soir. Tout cela au nom de...

LA GUERRE CONTRE LE LAG DES ZOMBIES

Nous avons en ce moment deux directeurs techniques à l'oeuvre sur Zomboid. D'un côté, Mark, qui s'occupe des animations et qui cherche en ce moment à créer une bascule ON/OFF pour son système (de façon à ce que nous puissions activer les nouvelles animations côté développement une par une selon nos progrès), et de l'autre Steve qui est en charge de l'optimisation de la connexion en multi.

Son premier objectif est de supprimer le lag des zombies (les téléportations, les morsures injustes et les charges sur le serveur en général) et vendredi dernier, il semble avoir fait une grande avancée... qui est maintenant codée et devrait sortir dans le build IWBUMS demain en vue d'être testée. Pour faire bref, Steve a découvert un moyen d'optimiser la transmission des zombie en limitant la quantité de données partagées entre les joueurs pour l'emplacement et les mouvements des zombies, tout en permettant au jeu en ligne de vivre sa vie.

Cela, combiné à la « pause de sauvegarde serveur » créée par Stas de chez General Arcade, devrait fortement améliorer la vie de nos joueurs en multi ainsi que des hôtes de serveurs lorsque tout sera publié.

Grâce aux pouvoir des maths, nous pouvons vous dire que c'est une superbe optimisation, mais nous ne pouvons pas dire à quel point elle est superbe sans la mettre à l'épreuve. Et donc...

MEGATEST DE LA COMMUNAUTE II

Ce mercredi 23 août à 21h (heure française), nous ouvrirons un serveur avec le build IWBUMS actuel, et nous demandons à toutes les personnes intéressées de venir nous aider. Tous les détails sont ici.

Tout comme pour notre précédent Megatest du Build 38, les participants recevront gratuitement une clé pour Project Zomboid afin de l'offrir à un proche. Nous avons simplement besoin de vous voir courir sur le serveur durant une grosse heure, et l'escapade s'annonce plutôt amusante !

Seule différence avec le dernier Megatest en date : afin de proprement simuler l'activité d'un serveur PZ, nous limiterons le nombre de participants à 50 personnes. Cependant, une fois le test terminé, nous ouvrirons davantage de places. Cela veut donc dire qu'il y aura en tout 50 codes Steam à récupérer.

ET POUR TERMINER

Chapeau à SoulFilcher qui a recréé cette petite scène en LEGO. Terrifiante, n'est-ce pas ?



L'image de la semaine nous vient de SAS 6007. Si vous voulez nous aider sur le PZ Wiki, n'hésitez pas!Si vous souhaitez recevoir ces publications directement dans vos mails, inscrivez-vous sur notre mailing list. Sinon, notre Twitter se trouve ici et notre chaîne Discord est également disponible. Enfin, vous retrouverez la liste des tous les changements apportés au jeu sur cette page.



Teesee Le: 22/08/17
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
[Mondoid] Project CarZ [Mondoid] Riversiders