Project Zomboid France




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Discussion

roix(): Je kiff les voitures :D C'est sympas en fin de compte :)

roix(): Je suis mort ^^ c'est surement à cause du guide .. . Ptain, c'est moi qui est fait ce foutu guide ^^ je peut même pas pester contre son créateur :p Bon, me reste + cas l'améliorer mouhahahahahaha

roix(): Y a volontairement moins de zombie la ou tu pop, afin de rendre viable le début, ensuite, les zone ou la cellule on été visité ne font pas pop de zombie, dans une certaine mesure. Si la cellule a été suffisamment oublié par le joueur, alors tu retrouvera des hordes :D J'ai tendance à visité les cellule régulièrement pour évité que la horde ne vienne directement sur la seul zone safe, à savoir ma base :D Hélas, je ne connais que la ville "principal" Je ne connais pas les particularité des autre villes.

Dempseyy(): Lol roix la même j'ai débuté une partie en insane je décroche plus

J'ai d'ailleurs une petite question, je suis justement en insane mais je vois très peu de zombies là où je me suis installé. C'est vers le sud de Riverside à la Gated Community je crois ^^

roix(): Alala ^^ Ce jeux est l'un des rare jeux ou je ne suis jamais asouvis de tuer du zombie encore , encore et encore ^^ c'est comme une faim qui n'en finis plus à chaque boucher :p

palouplop(): Bonjour

StEevO(): Ok bas je vais voir sa avec lui Merci bien

roix(): Pareil, j'ai encore moins de connaissance serveur / client que toi, s'il joue à la version 2.0 et que t'es sur la version 2.1 , sa fonctionnera pas ^^ un exemple

StEevO(): Bas c 'est mon pc qui fait serveur quoi. Je suis pas un pro la dessus si tu peux m' expliquer plus
merci

roix(): Si avant ça fonctionnais, y a du y avoir un changement ^^ vous êtes sur la même version client / serveur ?

StEevO(): Bonjour, bonne année à tous déjà :).
Ensuite j' ai vraiment besoin d 'aide, quand j' heberge un serveur moi meme pour jouer juste avec mon ami sa plnte, sa freese, sa lag, alors que il y a encore 3 mois sa ne le fesait pas du tous ! j' ai tous essayer, j' ai meme mit un minimum de zombi et tous ! quelqun a une idée ? MERCI

bret(): Bonne année :top

roix(): Bonne année ^^

StEevO(): Merci llikyd je t'v ai envoyer un msg privé

llikyd(): Salut a toi SteEvO tu peux nous rejoindre:
[FR|RP]PaxCruentus tu trouvera plus d'info dans la rubrique Serveurs.
A bientot IG

StEevO(): Bonjour à tous ! je cherche un serveur sympa sur lequel jouer quelqu' un aurai une idée ? Merci

roix(): XD, sinon, comme déjà dit, faire un post permet de laissé une trace et d?augmenter sa visibilité ^^

ChaudPeau(): Pitétre. Généralement ça me previent quand il est temps de faire une pause ;)

roix(): La mémoire qui sature ? à force de garder en mémoire toute les info charger ?

ChaudPeau(): Salut, moi aussi j'ai des petits freezes (vraiment petits au debut), et plusje joue plus ils s'aggrandissent. Aprés 2h de jeu sans interruptions, les freezes peuvent durer des minutes :/


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[Mondoid] Riversiders Salut à tous, et bon jour férié aux Britanniques et au-delà.



SORTIE DE RIVERSIDE

La ville de Riverside et sa campagne ont été ajoutées au Build 38 IWBUMS jeudi dernier, dans la 38.8, et nous recevons beaucoup de retours positifs des testeurs qui explorent ses quartiers riches et pauvres, l'aire de caravanes de Scenic Grove, les anges de pierre de son cimetière et les délices du Know Heights Country Club.



Nous avons également ajouté une carte annotée, ainsi que des zones de recherches, etc… depuis sa sortie. Voici un petit aperçu, mais il y en a beaucoup plus !



Nous ajouterons bientôt cette partie de la map dans le build des véhicules, avec un peu de chance demain, ce qui vous aidera probablement à l'explorer puisque c'est une zone qui a été construite pour favoriser la conduite, un peu plus que les extensions précédentes. Les premiers rapports montrent que les gens apprécient les différents styles des bâtiments, et Mash en a encore sous le coude. Il semblerait qu'il faille augmenter un tantinet le nombre de zombies, alors si vous pensez que les courts de tennis manquent d'action, n'hésitez pas à nous le dire.



RESULTATS DU MEGATEST

Le Megatest IWBUMS II s'est tenu mercredi dernier afin de tester les efforts de Bitbaboon Steve dans sa croisade contre le lag des zombies. Et nous avons le plaisir d'en revenir avec une belle victoire !

Vers la fin de la session de test, nous avons ouvert le serveur et pas moins de 141 personnes différentes ont joué durant l'heure restante, avec un pic à 87 personnes en simultané. Et…il semble que les dangers des zombies fantômes, des morsures injustes et des combats laborieux se soient évaporés. Mieux, même, les choses n'ont pas eu l'air de se dégrader alors que les joueurs se faisaient plus nombreux.

Comme l'explique ce résumé de Svarog, la vie des joueurs en ligne devrait être grandement améliorée à la sortie du Build 38 : « Je dois dire que les améliorations autour des zombies sont incroyables. Il n'y a quasiment pas de lag, les combats sont beaucoup, beaucoup plus plaisants, et je peux même utiliser les couteaux en tant qu'armes. Super travail ! ».

Merci à Steve pour ses yeux de lynx et ses compétences de codeur, ainsi que pour le travail qu'il poursuit puisqu'il reste encore des points à améliorer. Au cours du test, il a mis en place des cas compliqués avec des groupes de joueurs, et il pense que certains domaines peuvent encore améliorer la qualité du multi. Il se tournera ensuite vers l'optimisation de PZ en général, en particulier sur les véhicules et le système d'animations de son collègue Mark. Hourrah !

LA SUITE

Nous nous efforçons maintenant à nettoyer le Build 38 afin de le sortir, la version 38.9 étant imminente, avec les zones de recherche de Riverside, de nouveaux points d'apparition, les travaux de Yuri sur les manettes et quelques résolutions de bugs par Connall.

(Dans la continuité de son travail, Connall s'occupe maintenant du topic des « Suggestions petites mais importantes », alors si vous avez une suggestion qui rendrait la vie dans PZ plus amusante ou réaliste, dites-la-lui. Par exemple, à partir de la 38.9, vous vous réveillerez si vous vous endormez dehors et qu'il se met à pleuvoir.)

De son côté, Yuri planche toujours sur le build de test des véhicules. En ce moment, il ajoute les feux de stop, et modifie l'apparence de phares afin d'accompagner les faisceaux lumineux déjà en place. Par la suite, il se tournera sûrement vers les soucis rencontrés en co-op, tandis qu'il testera ses optimisations du moteur du jeu après leur intégration au Build 38 afin de dérouler le tapis rouge pour la première sortie IWBUMS des véhicules dans le build 39.

Si vous voulez nous aider sur le PZ Wiki, n'hésitez pas!Si vous souhaitez recevoir ces publications directement dans vos mails, inscrivez-vous sur notre mailing list. Sinon, notre Twitter se trouve ici et notre chaîne Discord est également disponible. Enfin, vous retrouverez la liste des tous les changements apportés au jeu sur cette page.



Teesee Le: 13/09/17
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[Mondoid] Transmission optimale [Mondoid] Où ça ?