Project Zomboid France




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Discussion

bret(): [Mondoid] Dégâts maximum

llikyd(): Nouveau serveur [Rp]PaxCruentus ouverture vendredi soir 19h plus d'info sur https://discord.gg/kZCExn

Arioxep(): Oui je c mais pour le moment je me contente des véhicules c déjà une grande avancer

bret(): [Thursdoid] La récolte tombe

bret(): [Mondoid] Nouveau modèle

C35K(): @Arioxep Il y aussi les WIP Backpack qui on été annoncer et de nouvelles armes et accesoires

bret(): [Mondoid] Voici venir le Thursdoid !

bret(): [Mondoid] Cars 2 Go

bret(): [Mondoid] Où ça ?

bret(): [Mondoid] Riversiders

DogVivor(): Hey ! Nous cherchons de nouveaux joueurs pour un serveur en PVP ( RP pour les plus motivés ) !
Rejoignez la conversation sur Discord : www.discord.gg/HcBnmae
Gare aux morsures !

bret(): [Mondoid] Transmission optimale

Teesee(): Yo les gens, ma traduction du Mondoid n'étant pas encore publiée, je voulais prévenir qu'il y a un megatest ce soir à 21h, d'abord 50 personnes sur un serveur pendant une heure puis après TIS va élargir le nombre de joueurs.

bret(): [Mondoid] Project CarZ

bret(): [Mondoid] Tête de mort

bret(): [Mondoid] Le soulèvement des babouins

Ymar(): Sur l'écran d'accueil du jeu tu cliques sur rejoindre un serveur (quelque chose comme ça) puis tu choisis ton serveur en faisant bien attention que tu as la même version de jeu que le serveur ainsi que les mêmes maps et mods

deba(): Comment on fait pour jouer en ligne ?

bret(): [Mondoid] Juroïd

agreubill(): Mais c'est vrai qu'on approche de la release publique.


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[Mondoid] Riversiders Salut à tous, et bon jour férié aux Britanniques et au-delà.



SORTIE DE RIVERSIDE

La ville de Riverside et sa campagne ont été ajoutées au Build 38 IWBUMS jeudi dernier, dans la 38.8, et nous recevons beaucoup de retours positifs des testeurs qui explorent ses quartiers riches et pauvres, l'aire de caravanes de Scenic Grove, les anges de pierre de son cimetière et les délices du Know Heights Country Club.



Nous avons également ajouté une carte annotée, ainsi que des zones de recherches, etc… depuis sa sortie. Voici un petit aperçu, mais il y en a beaucoup plus !



Nous ajouterons bientôt cette partie de la map dans le build des véhicules, avec un peu de chance demain, ce qui vous aidera probablement à l'explorer puisque c'est une zone qui a été construite pour favoriser la conduite, un peu plus que les extensions précédentes. Les premiers rapports montrent que les gens apprécient les différents styles des bâtiments, et Mash en a encore sous le coude. Il semblerait qu'il faille augmenter un tantinet le nombre de zombies, alors si vous pensez que les courts de tennis manquent d'action, n'hésitez pas à nous le dire.



RESULTATS DU MEGATEST

Le Megatest IWBUMS II s'est tenu mercredi dernier afin de tester les efforts de Bitbaboon Steve dans sa croisade contre le lag des zombies. Et nous avons le plaisir d'en revenir avec une belle victoire !

Vers la fin de la session de test, nous avons ouvert le serveur et pas moins de 141 personnes différentes ont joué durant l'heure restante, avec un pic à 87 personnes en simultané. Et…il semble que les dangers des zombies fantômes, des morsures injustes et des combats laborieux se soient évaporés. Mieux, même, les choses n'ont pas eu l'air de se dégrader alors que les joueurs se faisaient plus nombreux.

Comme l'explique ce résumé de Svarog, la vie des joueurs en ligne devrait être grandement améliorée à la sortie du Build 38 : « Je dois dire que les améliorations autour des zombies sont incroyables. Il n'y a quasiment pas de lag, les combats sont beaucoup, beaucoup plus plaisants, et je peux même utiliser les couteaux en tant qu'armes. Super travail ! ».

Merci à Steve pour ses yeux de lynx et ses compétences de codeur, ainsi que pour le travail qu'il poursuit puisqu'il reste encore des points à améliorer. Au cours du test, il a mis en place des cas compliqués avec des groupes de joueurs, et il pense que certains domaines peuvent encore améliorer la qualité du multi. Il se tournera ensuite vers l'optimisation de PZ en général, en particulier sur les véhicules et le système d'animations de son collègue Mark. Hourrah !

LA SUITE

Nous nous efforçons maintenant à nettoyer le Build 38 afin de le sortir, la version 38.9 étant imminente, avec les zones de recherche de Riverside, de nouveaux points d'apparition, les travaux de Yuri sur les manettes et quelques résolutions de bugs par Connall.

(Dans la continuité de son travail, Connall s'occupe maintenant du topic des « Suggestions petites mais importantes », alors si vous avez une suggestion qui rendrait la vie dans PZ plus amusante ou réaliste, dites-la-lui. Par exemple, à partir de la 38.9, vous vous réveillerez si vous vous endormez dehors et qu'il se met à pleuvoir.)

De son côté, Yuri planche toujours sur le build de test des véhicules. En ce moment, il ajoute les feux de stop, et modifie l'apparence de phares afin d'accompagner les faisceaux lumineux déjà en place. Par la suite, il se tournera sûrement vers les soucis rencontrés en co-op, tandis qu'il testera ses optimisations du moteur du jeu après leur intégration au Build 38 afin de dérouler le tapis rouge pour la première sortie IWBUMS des véhicules dans le build 39.

Si vous voulez nous aider sur le PZ Wiki, n'hésitez pas!Si vous souhaitez recevoir ces publications directement dans vos mails, inscrivez-vous sur notre mailing list. Sinon, notre Twitter se trouve ici et notre chaîne Discord est également disponible. Enfin, vous retrouverez la liste des tous les changements apportés au jeu sur cette page.



Teesee Le: 13/09/17
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[Mondoid] Transmission optimale [Mondoid] Où ça ?