Project Zomboid France




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Discussion

roix(): Vivant vivant, sa compte si je suis devenu .... imort..... :D

Aldhor(): Ouaiissss

Saichi Sugimoto(): Hello des Français encore vivant ?

Famouso25(): Merci je vais aller voir tout ça :)

Ymar(): Salut, c'est assez facile à faire maintenant si vous avez tous les 2 le jeu sur steam. Si t'es assez bon en anglais je te conseille de lire ça : https://steamcommunity.com/app/108600/discussions/7/357285562492254551/

Famouso25(): Bonjour,
Je souhaite jouer a PZ avec un ami sur un petit serveur privé non dédié que l'on créerait juste pour nous.
Le système a t-il été simplifié (interface dédié a cela dans le jeu) ou faut il passer par des logiciels tiers tel que hamachi ou autre ? Les tuto que je trouve sur le net datent trop j'ai l'impression que ce n'est plus d'actualité ?
Merci

roix(): Tkt pas, y a des guides pour débutant qui traine sur le net , des lets play et + encore :)

Esdjo(): Avec plaisir ! Ceci dis , je suis clairement novice dans ce jeu , je dois même pas avoir une dizaine d'heures dessus ^^

Aldhor(): Bah en fait je joue principalement en solo, sinon je créer des parties en lignes tu vois mais si tu veux on peux geek ensemble Esdjo^^

StephaneFirob(): Salut salut !! on vient d'monter un serv ! eberger nitrado! on a mis pvp on mais on lutilise pas sof cas de force majeur !! viendez ca sappelle survivez ou mourrez

Esdjo(): J'ai déjà mit un message sur son forum il y a plusieurs jours , je suis toujours sans réponse :( Sur quel genre de serveur joues tu ?

Aldhor(): Salut, moi je ne joue pas sur ce genre de serveur. Renseigne toi auprès des autres pour le serveur de Jackplay je pense qu'il est en pvp

Esdjo(): Bonjour ! Je recherche une partie pve avec des joueurs fr , je n'en trouve pas , ou seulement avec des mdp qu'on ne me donne pas :p

bret(): [Thursdoid] De retour dans la tristesse

Aldhor(): J'ai désinfecté et c'est peut être ça en effet je sais plus trop^^

roix(): Trait lié à ton personnage ? infection zombie ou maladie obtenue peux de temps après être blessé ? oubli de désinfecter etc

Aldhor(): Salut ^^ petite question. Dans une de mes parties je me suis fais griffer mais je n'étais pas infecté. Je suis tombé malade pourtant mes vêtements étaient encore propres. Je suis mort de cette maladie mais je ne pouvais strictement rien faire. A quoi c'est dû?

bret(): [Thursdoid] Spiffospacé

bret(): [Thursdoid] Cri enneigé

Aldhor(): Merci comme je savais pas je lui ai envoyé un mp^^


Rafraichir

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[Thursdoid] Dashdoid Bonjour survivant. Entrez, asseyez-vous.

Build Publique 38.28

Nous venons juste de sortir un énorme patch pour le Build Publique, passant du Build 38 au 38.28. Cela marque non seulement l'entrée de notre nouveau processus de Build automatisé, mais aussi un vaste nettoyage des problèmes lancinants qui se sont glissés dans le jeu ces derniers temps.

Vous trouverez la liste de toutes les modifications ici, la plupart étant un travail d'organisation et de ''rangement''. Mais vous remarquerez aussi des améliorations concernant les alarmes des montres et réveils, des problèmes de bug de carte résolus, l'ajout d'une option pour le volume du bruit des mouches qui volent, cet ennuyant bug ''ajouter des épices'' dans les recettes qui a disparu, certains cadavres qui restaient en surbrillance qui ne le sont plus et la fin des crèmes glacées dupliquées à l'infini.

Mais il y a bien plus de changements que ça ! Donc n'hésitez pas à jeter un oeil au patch note ci-dessus si vous êtes intéressé. Un grand merci à Tim pour le travail qu'il a fourni sur ces corrections.



Test du Build 26 des Véhicules

Ce matin nous avons lancé le Build 26 des Véhicules sur notre Beta Publique des Véhicules (vous trouverez ici les détails pour y accéder). Il y a deux aspects essentiels de cette version. Le premier étant des améliorations et optimisations générales. Puis nous accueillerons le travail de ChrisW concernant l'augmentation des FPS (de manière plutôt radicale par rapport à la version actuelle) lorsque vous serez en ville et aux alentours de grands immeubles, dans le Build à venir, probablement. Il y aura sans doute une optimisation concernant des données incorrectes de Java, ce qui limitera les saccades occasionnelles.

Le second ajout principal étant un tableau de bord plus authentique et esthétique construit par RJ et notre artiste Mash. Jusqu’à présent, il se présentait comme ceci.





Dorénavant, avec le Build 26 des Véhicules, il ressemblera à celui-ci-dessous.





Nous avons surtout fait cela pour coïncider avec la généralité ''le joueur voit ce que le personnage voit'' comme le veut PZ, donc s'il y a un problème avec le moteur, vous pourrez le constater via un signal lumineux sur le tableau de bord, comme dans la vraie vie. Cependant, vous pourrez vous occuper de ce problème qu'en l'analysant, si vous avez les compétences en mécanique nécessaires. Voici une vidéo montrant comment tout cela fonctionne.



Par ailleurs, Yuri fait un gros travail sur la façon dont les objets sont synchronisés sur la carte, ce qui nous l'espérons, apportera une amélioration des performances concernant les véhicules. Steve de BitBaboon est toujours à la recherche d'optimisations d'affichage et de chargement de la carte, comme nous l'avons mentionné la semaine dernière.

Le plan consiste à ce qu'une fois que le Build 38 nouvellement patché sera vraiment stable, nous passerons officiellement la beta des véhicules en Build 39 et la placerons dans notre traditionnelle ''version instable'' de l'IWBUMS.

Au milieu de tout le travail fourni pour les véhicules, nous prévoyons également de nouvelles zones rurales à ajouter à la carte, ainsi qu'une mise à niveau (agaçante mais essentielle) de Java lwjgl3 actuellement mise en oeuvre par Stas de General Arcade et de nombreux ajouts de trucs et astuces proposés par Connall, le conservateur de la liste des suggestions de la communauté.

En plus de cela, Mark de BitBaboon et les autres, continuent de travailler sur des projets pour le Build 40+ : nos effectifs plus importants ces derniers temps nous permettent de suivre un rythme de développement plus élevé.



La nouveauté de New Denver

Nous aimons tellement de mods et de cartes créées pour Project Zomboid … Mais l'histoire émouvante de New Denver et de son créateur XeonyX fait en sorte que nous y sommes attachés, tant par sa taille que par son authenticité digne de New Denver dans le monde réel.

De ce fait, nous sommes ravis de vous diriger vers sa dernière (et finale) expansion, celle de Silverton, qui se trouve au sud de New Denver. Merci beaucoup Jamie, nous espérons que vous allez bien.







Cette semaine, un survivant en péril de FACAG @ MES sur Steam. Si vous voulez nous aider sur le PZ Wiki, n'hésitez pas ! Si vous souhaitez recevoir ces publications directement dans vos mails, inscrivez-vous sur notre mailing list. Sinon, notre Twitter se trouve ici et notre chaîne Discord est également disponible. Enfin, vous retrouverez la liste des tous les changements apportés au jeu sur cette page.



Nana Le: 17/11/17
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
[Thursdoid] Les lois de l'Attraction [Thursdoid] Quelque chose dans l'air