Project Zomboid France




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Discussion

Ymar(): Salut je ne sais pas à part avoir les coords via le site pzmap, par contre en tant qu'admin tu peux téléporter tes amis sur toi avec cette commande :
/teleport TonPseudo PseudoDeTonAmi
je crois que tu peux même aller dans la liste des joueurs et choisir un joueur et cliquer sur "téléporter sur soi" ou un truc comme ça

wiiiz(): Bonjour tous le monde est ce que quelqu'un sait comment obtenir mes coordonnées sur la map pour pouvoir faire spawn mes amis au même endroit

roix(): [SPAMPAS] Le guide est ta voie !

Kaorhil(): [SPAMBOT] Le canard est en toi !

poipoi159(): THE LAST HOPE Un serveur avec pleins de joueurs que cela sois Journée ou soirée ! Un discord avec staff à l'écoute ! Et l'entre aide entre survivants ! REJOIGNEZ NOUS https://discord.gg/rBjTj

Ivar(): Ymar effectivement ça viens d'un mode puisque je sais que Kayfa joue dans un serveur ou ya ses mods la

Ymar(): Ivar t'es sûr de ce que tu dis ? ça vient pas d'un mod tout ce que tu racontes sur les fils de cuivre ?
et pour le parapluie tu as raison mais je savais pas qu'il y avait des imperméables

Ivar(): Kayfa , le fil de cuivre peut se crafté mais c'est un peu compliqué il te faut des ingots de cuivre , tu peux en trouvé dans une mine ou recyclé les Tuyau en cuivre dans une fonderie ( 4 compétence en metal + 2 en maintenance d'arme contondante ) , mais le plus facile c'est d'aller au garages de river side , les garages isolé tu trouveras assé de fil en cuivre labas !!

Ivar(): Ymar , oui le parapluie c'est un peu près l'imperméable , tu l?ouvre et tu l'équipe en secondaire , et t'es tranquille sous la pluie

Arioxep(): Tu na pas de chance je les trouver aussi mais des gens voulait vraiment me bouffer donc je ne me suis pas attarder dessus ^^

Ymar(): J'ai trouvé un parapluie quelqu'un en a déjà trouvé un et a pu s'en servir sous la pluie ?

Ymar(): Salut je suppose que tu parles des fils électriques j'ai cherché et à part en trouver dans des meubles je ne sais pas comment s'en procurer

Kayfa30(): Bonjour/Bonsoir
J'ai une petite question.
Comment on obtient le fil de cuivre ? Même image que le fil barbelé mais rouge , pas le câble de cuivre. J'ai l'impression d'en avoir déjà vu mais pas moyen de mettre la main dessus . ça se craft ? ou faut t-il démonter certain objets ? Merci de votre aide :D

roix(): As tu regarder les post actuel traitant le sujet ? sinon, le post sert à ce que cela se voie mieux, car le tchat avance :)

EyzenXIII(): Bonjour, je souhaiterais me (re)mettre à Project Zomboid et je suis donc à la recherche d'un serveur français ou des gens sont encore présent on vas dire regulierement, je sais pas trop si faut passer par le fofo ou par ici pour ce genre de demande, merci :D

Kayfa30(): Ok nastrit , merci =)

nastrit(): Ah excusez moi je viens de voir les actualités sur steam ! désolé pour le message inutile

nastrit(): Dites c'est normal que je n'ai plus accès à la beta vehicules sur steam ?

nastrit(): Kayfa il te faut des plaques en metal et les recettes travail du metal, tu peux en trouver dans els magasins de bricolage et dans les garages / warehouses

Kayfa30(): Bonsoir tout le monde , est ce que vous savez ou on trouve les Tôles svp ? ou est ce que ça se fabrique via le travail du metal ? pas moyen d'en trouver ^^


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[Thursdoid] Quelque chose dans l'air Comment tout faire. Heureux Thanksgiving à nos survivants américains, et à ceux d'entre nous qui choisissent de rendre grâce à d'autres moments de l'année.

Le business du 38 Patch

Tout d'abord, juste une note rapide pour dire que la semaine dernière nous avons mis à jour le Build 38 avec quelques patchs supplémentaires, car il y avait encore quelques soucis concernant les serveurs multi et d'autres problèmes qui nous agaçaient. Vous trouverez les détails concernant ces mises à jour ci-contre : 38.29 et 38.30. Ces patchs incluent des corrections de générateur, des bizarreries d'éclairage extérieur et, nous l'espérons, quelques trucs utiles pour les serveurs. Nous avons eu quelques accrocs avec les Mac ces derniers jours, qui devraient être résolus ainsi que les builds GOG qui seront mis à jour pour les Mac également.


Build 27 des Véhicules (alias 39.27)

Nous avons publié aujourd'hui l'alpha du Build 27 des Véhicules (vous trouverez les détails pour y accéder ici), et elle contient quelques aspects qui améliorent la performance, bien que, comme détaillé ci-dessous, le travail le plus important soit encore à intégrer.

Par ailleurs, le build contient d'autres modifications du système. Tout d'abord, il y a des mises à jour de la dénomination, la génération et l'utilisation des clés de voiture, ainsi qu'un ajout permettant à votre personnage de se déplacer vers la partie concernée de la voiture lors de l'installation au volant, et lors de la sortie du véhicule. Il synchronise également de nombreux aspects concernant la Compétence Mécanique et le système des véhicules entre les joueurs en coop et en multi. De la température du moteur au gonflement des pneus, la liste complète des changements apportés peut être trouvée ici.

Ensuite, nous ajouterons des exigences de niveau et de réparation pour la Compétence Mécanique, et ajouterons également au goutte à goutte, des optimisations que nous avons préparées avec ChrisW, Steve et Al. Vous en saurez plus en lisant plus bas.



Le fun des améliorations

Les lecteurs réguliers sauront que nous n'avons pas un, mais deux méga-experts qui apportent leur aide au jeu ces derniers temps. Tous deux directeurs techniques établis dans le monde du jeu vidéo. Mark est chargé d'obtenir des animations pour les Builds 39 et plus, tandis que Steve s'occupe de l'optimisation des véhicules.
Vendredi dernier, avec l'aide d'un thé copieux et de métal bruyant, il a fait de grands progrès pour la diffusion de notre carte, ce qui rapportera des intérêts une fois intégrée dans Build 39. Il y a encore beaucoup de travail à faire : jouer au codeur 'tape-taupe' ayant des problèmes qui surgissent en raison des changements, et essayant d'éliminer les blocages désagréables entre le fil de code du loader et le fil principal. Avec cet équilibre encore à venir, les améliorations lui ont permis de lancer le jeu de façon à ce qu'il fonctionne comme ceci :



Nous ne pouvons pas garantir ce niveau de perfection lorsque ce sera intégré au jeu, en particulier aux résolutions les plus élevées, mais il semble que nous progressons vers la neutralisation des saccades et des freeze, tout en permettant un déplacement plus rapide et plus fluide des véhicules sur la carte.



Amélioration de la météo

Avec les véhicules, viennent les dangers liés à ceux-ci. A ce titre, revenant du banc de touche, Turbo est de retour et apporte quelques ajouts à son système météo existant.

Nous avons toujours eu besoin de signes plus distinctifs de changements saisonniers et de nouveaux effets météorologiques. Même si nous avons toujours eu de la neige sur le sol, nous ne l'avons jamais modélisée en train de tomber.



De même, nous avons toujours voulu que les joueurs se réveillent avec de la brume et des brouillards épais qui se dissiperont au fil des jours, ce qui, espérons-le, ajoutera un niveau de frayeur supplémentaire à votre corvée d'exploration, les jours où ça arrivera. Cependant, veuillez noter que dans cette vidéo, la détection du joueur par les zombies reste inchangée.



Dans la vidéo, c'est montré à un niveau relativement extrême, mais nous pouvons également ajouter des brumes et brouillards plus subtils pour varier les ambiances.

Nous avons toujours été assez rigoureux quand il s'agissait d'avoir une météo authentique dans la région couverte par la carte PZ (en 1993, qui approche de notre année de début, Muld a eu droit à 11 jours de brouillard) et il y a actuellement un débat interne quant à combien de licence poétique nous pouvons prendre pour renforcer le gameplay. Dans tous les cas, nous avons l'intention d'en ajouter une dose au build des véhicules dans un proche avenir, et cela pourrait aussi nous permettre d'engager de nouveaux modes Challenge dans les temps à venir.

Ah et, est-ce que les joueurs de PZ qui utilisent des maps peuvent faire un tour à la belle France ?


Cette semaine, l'image nous vient de Biker. Si vous voulez nous aider sur le PZ Wiki, n'hésitez pas ! Si vous souhaitez recevoir ces publications directement dans vos mails, inscrivez-vous sur notre mailing list. Sinon, notre Twitter se trouve ici et notre chaîne Discord est également disponible. Enfin, vous retrouverez la liste des tous les changements apportés au jeu sur cette page.



Nana Le: 28/11/17
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
[Thursdoid] Dashdoid [Thursdoid] Tuez les zombies plus vite !