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Discussion

StEevO(): Merci llikyd je t'v ai envoyer un msg privé

llikyd(): Salut a toi SteEvO tu peux nous rejoindre:
[FR|RP]PaxCruentus tu trouvera plus d'info dans la rubrique Serveurs.
A bientot IG

StEevO(): Bonjour à tous ! je cherche un serveur sympa sur lequel jouer quelqu' un aurai une idée ? Merci

roix(): XD, sinon, comme déjà dit, faire un post permet de laissé une trace et d?augmenter sa visibilité ^^

ChaudPeau(): Pitétre. Généralement ça me previent quand il est temps de faire une pause ;)

roix(): La mémoire qui sature ? à force de garder en mémoire toute les info charger ?

ChaudPeau(): Salut, moi aussi j'ai des petits freezes (vraiment petits au debut), et plusje joue plus ils s'aggrandissent. Aprés 2h de jeu sans interruptions, les freezes peuvent durer des minutes :/

roix(): Pense à faire un post en incluant tout ta config etc , esseye de diminuer les différent parametre graphique , voir si cela ne résoud pas le soucis, une réinstallation avec de la chance et hum le processeur, carte graphique etc sont utilisé à fond ? le tchat est pas adapté à ce genre de requête ;)

Dempseyy(): Salut tout le monde :p
J'ai un petit problème en fait je jouais au jeu sans problème avant la MaJ des véhicules, depuis je pleins de petit freeze qui m'empeche de jouer. Je viens de changer mon proc pour un i5 et j'ai aussi rajouter 4Go de ram, si quelqu'un pouvait m'éclairer ça serait top ! Merci

Dempseyy(): S

Kayfa30(): Personne en a déjà fait ? Je sais pas quoi faire avec mes plants :mat

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Kayfa30(): Haha ! C'est l'apocalypse , j'essaye de trouver un moyen d'apaiser les survivants avec un chanvre estampillé Clementine . Et m'enrichir dans leur dos car il sera pas gratuit. muhahaha ^^

llikyd(): Clem le chanvre c'est mal ;)

Kayfa30(): Salut tout le monde. Avez vous déjà fait du chanvre ? J'ai fait un 'petit plan de chanvre' et J'ai essayé de chercher sur le wiki indeniable mais je ne sais pas comment m'en occuper . Y'a pas d'option arroser ou autre. Je me suis dit qu'il me manquait des recettes.
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Kayfa30(): Salut , je ne pense pas qu'on puisse le détruire . Essaye de le prendre via l'option en dessous de l'artisanat sinon recouvre le d'un autre sol.

rez-p(): Bonjour a tous .pouvez vous m'aider ?! je n'arrive pas a détruire le sol en bois que j'ai construit moi meme... quelq'un a une solution svp ??

Eleven(): Salut a tous alors je vien d'activer le mod PNJ mais le problème c'est que mes pnj parle anglais est j'aimerais savoir si y'a une solutions pour qu'il parle français et pas anglais voila ! :hum

PS : Le MOD PNJ est gratuit ta juste a l'activé

izual94(): Plop, en solo tu dois les activer avant de lancer ta partie, tu trouveras un onglet "mods" depuis le menu principal !

ChaudPeau(): Salut ! Je suis abonné a des mods dans le workshop steam, mais impossible de les charger une fois le jeu lancé, alors qu'hier encore tout roulait ... quelqu'un a une idée ?

roix(): Pas en hardcore alors :D


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[Thursdoid] Chassez le Sauvageoïd Salut tout le monde. Voici les news concernant ce qui va se passer dans les builds actuels et à venir de Zomboid HQ.



La bêta publique des Véhicules 37 est prête à sortir, elle inclut :

- Le travail qui découle de notre sympathique directeur technique, notre oncle préféré Steve de Bitbaboon sur notre code du Multi, destiné à résoudre les lags à travers la découverte de certains éléments de la base de données des véhicules qui bouchent les tuyaux et la façon dont le serveur enregistre le travail. Nous avons aussi travaillé dur pour que le jeu soit plus strict sur ce qu'il considère comme des objets physiques, ce qui devrait affecter la mémoire et le processeur. (En interne, nous observons des FPS plus élevés à proximité des grands bâtiments dans les zones telles que West Point, et nous serions très intéressés quant à avoir des retours de la part des bêta-testeurs à ce sujet quand ça sera sorti).

- De nouvelles zones sur la carte pour étoffer les compagnes, les fermes et les champs entre West Point et Riverside, et entre March Ridge et Rosewood. Ceci inclut donc de nouvelles zones urbaines et des zones pour la recherche, plus particulièrement autour de Riverside, le long des éléments cartographiques manquants dans cette ville, et de la décoration en général dans toute la carte. Quelques zones secrètes seront cachées parmi celles-ci.








En terme de gameplay, l'impact de la pression des pneus sur la vitesse du véhicules a été réduit de manière significative, alors que nous avons peaufiné l'interface utilisateur des Mécaniciens afin de donner des indications plus claires concernant les succès et les échecs à travers des effets visuels et sonores. Une quantité importante de soucis causés par la personnalisation des touches (pour déplacer le personnage/pour conduire le véhicule) seront aussi corrigés.

Connall, venant fraîchement de sortir de la nouvelle map, revient avec la fameuse ''Petite Mais Importante'' requête de la communauté, tandis que d'autre part le bombardement de bug général continue à affluer des textures des véhicules, la vitesse de transfert des objets, les programme qui cause des dégâts aux véhicules et les zombies qui attaquent la partie de vous qui est visible lorsque vous êtes dans le véhicule, (ou qui était visible pour eux du moins) ce qui revient à frapper la porte côté conducteur. L'ennuyeux problème occasionnel de la perte d'objets a aussi été remonté et, heureusement, a été éradiqué.

Les nouveaux effets spéciaux pour les Vans et les véhicules dotés d'une plus grande performance feront partie du nouveau build. Cependant, ils ne sont toujours pas parfait, donc nous avons trouvé quelqu'un qui travail dans un studio de jeu d'un ami, qui a créé un système de 'sons moteur', ce qui veut dire que nous pourrons obtenir des bruits de moteur différents selon le type de véhicule utilisé pour parfaire le nouveau code de Steve de Bitbaboon. Cela signifie que nous n'aurons plus besoin de flirter avec les banques sonores disponibles sur internet, ou a envisager d'enregistrer nous-même les sons. De part ce fait, cela rendra la tâche plus facile lorsque nous voudrons ajouter de nouveaux véhicules, et nous espérons ajouter un bruyant véhicule militaire/industriel plus tard.


La Beta des Véhicules 37 avait été planifiée pour une sortie ce jeudi mais des tests en interne ont révélés des problèmes de FPS en Multi ainsi que des traînées occasionnelles et embêtantes. Nous le sortirons lorsque ces soucis seront résolus, et nous avons Steve en service demain pour nous aider à améliorer ces choses.

En dehors de cela, un travail plus imminent sur le codage des véhicules continuera dans les build à venir, incluant Mark de Bitbaboon qui prépare le système d'animation afin que nous puissions migrer dessus dans les versions qui suivront celles des Véhicules, Turbo qui est de retour parmi nous et travaille toujours à améliorer sa neige/brouillard/brume et la météo en général, et Stas de General Arcade qui travaille sur le nouveau système de tchat d'admin en Multi.

(Avec ce dernier, nous changeons légèrement de tactique et optons pour une variante moins multi-onglets, et avons également compilé une liste de contrôle pour Stas afin de s'assurer que toutes les commandes / fonctionnalités sont conformes à ce qui est attendu du Multi et nous tâtons le terrain avec quelque chose qui nous plaît. Cela devrait aussi être prêt pour être testé une fois que les Véhicules seront faits.)

Alors que nous discutons de ça avec Stas, un problème de textes qui apparaissent vraiment minuscules sur les écrans à résolutions élevées a ressurgi, c'est quelque chose que nous savons et nous espérons que la correction apportées verra le jour avec notre mise à jour du lwjgl3. D'ailleurs, si vous avez ces problèmes, EnigmaGrey a créé ce très bon mod : Big Freakin'Font, qui aidera les utilisateurs d'écrans à haute résolution à jouer correctement.

Cette semaine, l'image enneigée nous vient de Wanktarded. Si vous voulez nous aider sur le PZ Wiki, n'hésitez pas ! Si vous souhaitez recevoir ces publications directement dans vos mails, inscrivez-vous sur notre mailing list. Sinon, notre Twitter se trouve ici et notre chaîne Discord est également disponible. Enfin, vous retrouverez la liste des tous les changements apportés au jeu sur cette page.



Nana Le: 24/02/18
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
[Thursdoid] Un abri pas si sûr [Thursdoid] SirèneZ