Project Zomboid France




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Discussion

roix(): Obtenir petit poisson ( appât )

SennaR(): A quoi sert un filet de pêche ?

SennaR(): Hello y z quelqu un ?

SennaR(): On a télécharger le mod hydrocraft et on ce demande comment loot des animaux ?

roix(): Faire des lampe à batterie à pile "rapidement"

SennaR(): Bonjour
C est quoi les bon côté à être électricien? En serveur privé en groupe je veux dire.merci à tous ?

KrramerMcBarret(): Si si on peut... contrairement aux plaques, les barres ne masquent pas la vue... mais je continue sur le forum...

roix(): J'ignorais qu'il y avais la possibilité de le faire avec des barres métallique ^^ dans le doute, celui qui est le plus cher est probablement le plus efficace ^^

KrramerMcBarret(): Bonjour tout le monde, je viens de m'inscrire et j'ai une petite question... Vaut-il mieux barricader les portes et fenêtres avec une plaque de métal ou bien avec des barres métallique ?

roix(): L'option poster situé en bas ou en haut de la page devrais t'aiguiller je pense.

SennaR(): Je sais pas comment créer un post :(

roix(): Le secret de ma puissance ? faudra le découvrir par toi-même mouhahahaha Plus sérieusement, si tu commençais par dire ou faire un post afin d'être mieux vu ?!

SennaR(): Je voudrais quelques renseignement si vous etes d'accord

SennaR(): Salut à tous je suis nouveau sur le forum et sur le jeux :)

roix(): Toujours en cours, tu peux le vérifier en allant sur leur site officielle et voir les différente news.

Helluin(): Où il a été mis au placard ? ?

Helluin(): Bonjour, le jeu est toujours en développement ?

roix(): Vive les jeux vidéo ;)

Kalomn(): Je ne peux m'empêcher d'être amusé par le fait que mon personnage, une femme de mon age (d'après le jeu), pèse 60kg si je lui donne le gros malus "très maigre"... moi même, j'ai jamais atteint les 60kg X)
(et je suis également incapable de grossir aussi facilement qu'elle !)

Kepler90(): Bonsoir, il y a des gens pour faire une petite survie, histoire de faire manger le sol à ces zombies ?


Rafraichir

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[Thursdoid] Le pont de la mort Un bref billet cette semaine, pour vous expliquer ce que nous avons fait en plus de courir dans tous les sens pour essayer de régler un bug en multi, à cause duquel les joueurs pouvaient conduire sur un serveur, et se téléporter soudainement là où le serveur (et le zombies affamés) pensait qu'ils étaient.

Nous espérons vraiment que cela est maintenant réglé, ou en bonne voie, dans le Build 39.59 IWBUMS, et que nous pourrons vite la pousser vers la porte du grand public. Quelques points notables :

  • - La liste complète des changements de l'IWBUMS 39.59 se trouve ici. Ce Build comprend quelques fonctionnalités comme le réglage du sens de parking des véhicules, et un tag 'emptyoutside' pour les zones couvertes et les vérandas sur le côté des bâtiments. Cela permettra de régler quelques cas un peu injustes d'intoxication au monoxyde de carbone, les éclairages douteux et l'apparition de zombies sur les toits. La nouvelle version corrige également la forte utilisation de RAM des serveurs dédiés, un crash lié au compost et le fait que les constructions faites avec du métal masquaient votre personnage.
  • - En vue de la sortie publique des véhicules, la PZ Map a été mise à jour avec les nouvelles zones du Build 39 entre Riverside et Rosewood. Un grand merci à Blindcoder pour son travail (surtout en ce moment où il est très pris!) ainsi qu'à Kirrus pour son aide sur les astuces à appliquer côté serveur.

  • - A destination des mappeurs de la communauté : une nouvelle version de TileZed et WorldZed est sortie, accompagnée du dernier set d'images de Tileset. Ceux qui aiment créer des maps pour PZ devraient aller voir le super sujet de RingoD, One Stop Mapping Shop.
  • - Tant que nous y sommes, nous voulons aussi remercier Vaileasys pour son travail de mise à jour du PZwiki. Si vous voulez l'aider (plus on est de fous, plus on rit), contactez-le sur le forum ou sur sa page Wiki. Oh, et pour continuer, merci à Connall qui facilite la vie des traducteurs de la communauté.


Pendant ce temps, pour parler des Builds qui suivront les véhicules, Turbo est toujours sur son système de climat et s'occupe d'effets de glissement de nuages, la nuit et les couleurs. De son côté, Stas de General Arcade termine son adaptation sur les manettes afin de l'introduire en même temps que son système de chat.

Nos amis les TEA boys (le nouveau gang de Bitbaboon Mark, engagé pour nous aider sur la mise en place des animations, et les nombreuses fonctionnalités qu'elles débloqueront) avancent à bon rythme, et ils ont trouvé de bonnes pistes d'optimisation grâce à Grant. Schnitz, quant à lui, se penche sur le chargement des modèles et textures et peaufine le système d'inventaire/personnage.

Pour en terminer, notre compositeur Zach Beever et aussi de retour et bosse dur sur de nouvelles pistes que nous espérons pouvoir intégrer aux prochains builds.

L'image de la semaine nous provient d'Arkona ! Si vous souhaitez recevoir ces publications directement dans vos mails, inscrivez-vous sur notre mailing list. Sinon, notre Twitter se trouve ici et notre chaîne Discord est également disponible. Enfin, vous retrouverez la liste des tous les changements apportés au jeu sur cette page.



Teesee Le: 25/05/18
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
[Thursdoid] Business de Singe [Thursdoid] Cabine mortelle pour les Zombies