Project Zomboid France




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Discussion

ChaudPeau(): Ouais, regarde la carte de PZ et observe a gauche de Rosewood !

bret(): [Thursdoid] Zombies dans la brume

DomeRapace(): Yo tout le monde ! Dites, elle se trouve où cette prison ? Dispo en vanilla ?

ChaudPeau(): Je pense d'ailleurs a ouvrir un post sur la prison, parce que j'y ai une base de fou furieux

ChaudPeau(): J'ai nettoyé plusieurs fois la prison (dans des parties différentes, solo ou multi) et on tombe sur un total de 2000-2500 en général ^^

NicoHero83(): Voilà, je cherche des personnes intéressées pour une survie en coopération. J'ai environ 320h de jeux.
MON STEAM: NicoHero :+1

nastrit(): Rien que dans le premier batiment j'en ai buté 213 (véridique) en survie et j'ai du fuir parce que je n'avais plus d'arme x)
du coup quelqu'un a déjà réussi en solo a nettoyer la prison ?
ou bien c'est parce que j'y vais trop tôt ?

nastrit(): Dites ... je veux bien croire que le taux d'incarcération aux états unis est important mais ...C'EST QUOI CE BORDEL DANS LA PRISON?!?

bret(): [Thursdoid] Essais climatiques

Tygers(): Hello les gens ! Dites, quelqu'un sait comment créer un mod, plus spécifiquement un trait pour ajouter un malus ?

Kayfa30(): Salut , ouais merci Ymar j'ai réussi à exp , même en regardant des potes démonter/remonter des trucs.
ça vous arrive en multijoueur de pas réussir à aller vite en voiture ? Genre on reste à basse allure comme si ça bug .. Je sais pas d'ou vient ce problème.

bret(): [Thursdoid] En mouvement
News d'avant la dernière news

bret(): [Thursdoid] Course à l'armement

ChaudPeau(): Comme dit Ymar : les livres sont vitaux. Ensuite, démonte les batteries/radios et tout ce que tu peux, et remonte les. Je crois que les pneus sont assez faciles a faire au début, et a chaque niveau que tu vas passer des nouveaux éléments seront plus faciles a démonter.

Ymar(): Salut, ben déjà lis le livre pour les nuls, ensuite y a pas 36 solutions, démonter remonter des éléments de véhicules par contre ça ne marche qu'une fois toutes les 8h (environ) : par exemple tu enlèves la batterie tu gagnes de l'xp, tu la remontes tu gagnes de l'xp, tu l'enlèves tu ne gagnes plus rien, 8h après tu as de nouveau de l'xp, ça c'est pour le même élément, si tu démontes autre chose ou la même chose mais sur une autre voiture t'auras de l'xp

Kayfa30(): Yo tout le monde . Je sais pas si la question a déjà était posé mais savez vous comment exp la mécanique quand on est à 0.?
J'ai démonté/remonter des batteries et radios mais ça exp presque pas . Pas trop envie de faire un mécano.direct. Vous avez des astuces svp :) ?
Merci.

Teesee(): @Nana : nan, j'ai fait que le mod de trad. Je sais que les mods de map c'est un peu particulier

ChaudPeau(): -Aucunes bétas- et ça serabon ;)

Visiteur(): Bonjour. J'ai vu que sur steam c'est marquer version 38 pre vehicles et vehicles . Je choisis lequel pour jouer avec les vehicules ?

Nana(): Teesee, t'as déjà fait des mods de map ? J'essaye de m'y mettre mais je galère !!

Teesee(): Oui, c'est déjà en place dans la branche bêta je crois


Rafraichir

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[Thursdoid] En mouvement Bonsoir à tous ! La sortie publique des véhicules la semaine dernière a eu l'air de bien se passer. La version avait l'air d'être plutôt stable et les joueurs apprécient d'avoir un moyen de transport en jeu et nous avons pu constater une sacrée augmentation du nombre de joueurs, ce qui au passage fait que nous avons pu voir qu'il y avait beaucoup de bug que nous devons corriger dans les semaines à venir, lors des prochains patchs. Merci beaucoup pour vos rapports de bug, continuez comme ça !

Il y a clairement beaucoup de personnes qui reviennent sur le jeu et qui veulent faire du co-op avec leurs amis, nous avons donc décidé de mettre une réduction de -40% sur le prix du jeu à partir de demain et ce pour quelques jours. (Si vous trouvez cela pratique pour attirer des gens, nous le ferons probablement encore lorsqu'un changement majeur sera apporté au jeu.)


PREMIER PATCH DES VEHICULES

Nous avons lancé un patch sur IWBUMS pour résoudre certains problèmes importants, mais dû au nombre croissant de joueurs jouant actuellement en Multi, nous ne voulons pas le mettre sur le build stable actuellement sans l'avoir testé au préalable.

D'ailleurs, si vous voulez avoir quelques codes gratuits pour PZ afin de remercier votre participation, gardez un œil sur le forum durant la semaine, nous allons lancer une sorte de méga test pour ceux de la communauté qui sont sur le canal de la bêta IWBUMS.

UPDATE: En plus de cela, nous avons mis à jour le build 39.67.2. Parmi tout un tas de chose, actuellement le patch contient :

• Une correction pour le bug de VOIP désactivée, les doubles portes qui rencontraient des problèmes physiques et une correction apportée à la position des zombies dans le client.
• Une correction pour les joueurs tirant au fusil à pompe en voiture en Multi qui se trouvaient téléportés ailleurs sur la map empêchant les conducteurs d'entrer dans la zone de la map qui n'avait pas été chargée par le jeu des passagers.
• Une augmentation d'apparition d'outils liés à la mécanique dans les coffres de voitures, une diminution du taux de panique d'un joueur lorsqu'il est à l'intérieur d'un véhicule et une augmentation du ralentissement lorsque vous percutez des zombies.
• Un nouvel objet : Car Battery Charger (Chargeur de batterie). Il peut être utilisé pour charger votre batterie de voiture si vous avez de l'électricité aux alentours (générateur inclus).

Il y a des corrections sur lesquelles nous travaillons encore, incluant des clés qui disparaissent en Multi lorsque quelqu'un d'autre retirait la clé du démarreur, des voitures stationnées à la verticale et certains cas de zombies invisibles en Multi. Si quelqu'un remarque quelque chose de similaire à ce qui vient d'être cité, merci de nous en faire part dans la section rapport de bug sur le forum.


AU DELA DES VEHICULES

Nous avons un peu et presque complété, des choses que nous n'arrivions pas à résoudre pendant que nous peaufinions les véhicules que nous espérons mettre dans les tests prévus dans les semaines à venir, notamment la nouvelle chatbox en Multi et le "climat virtuel" de Turbo pour la météo et les changements de saisons.

La semaine passée Turbo a travaillé sur la façon dont le brouillard et la pluie sont visible depuis l'intérieur des bâtiments, mais nos bâtiments les plus grand et les plus larges (le Mall, la Prison, etc…;) nécessitent un peu plus d'attention, tout comme les balcons extérieurs. D'ailleurs, ça paraît vraiment agréable à regarder malgré le bug visuel. Voici une petite vidéo du système de brouillard comme la nature voudrait qu'il soit.



Pendant ce temps, avec nos amis de la TEA, nous continuons notre lancée vers le build de l'animation. L'un des aspects de celui-ci est que Zac, qui travaille sur le nouveau développement et sur l'outils de modding AnimZed, a fait un chouette éditeur de tenues et vêtements qu'il a inclus dedans, pour que nous puissions tout deux, moddeurs et développeurs, facilement faire de nouveaux modèles et textures à des objets, et créer de nouveau look pour les zombies ainsi que pour les survivants.

Si vous n'avez encore rien vu de la vidéo que nous avons posté la semaine passée, vous pouvez voir ça ici. La mise à jour de l'outils AnimZed fait qu'il ressemble à ceci actuellement, bien que le bas de la colonne de gauche ait fait levé quelques sourcils...

Le travail sur cet outil va probablement être suivi d'un autre utilitaire qui montrera les objets en jeu VS les objets visuels. En ce moment, nous, TEA et les moddeurs devons vérifier le nom de l'objet pour ensuite regarder comment il apparaît en jeu et ce serait vraiment pratique d'avoir quelque chose qui automatise tout ça.

Par ailleurs, Gareth peaufinait les shaders pour les masques de corps, et Mark de Bitbaboon a aussi fusionné, simplifié et repassé les plis afin que notre animateur Martin, puisse sauter dans le tas et s'habituer à la nouvelle suite d'outils à sa disposition et donc peaufiner son travail en jeu. Donc nous espérons que nous aurons un peu plus à discuter sur ce sujet la semaine prochaine.

Merci beaucoup à tous pour vos retours et rapports de bug continuels sur les véhicules. Continuez comme ça !

Cette semaine, la base de Julio. Si vous voulez nous aider sur le PZ Wiki, n'hésitez pas ! Si vous souhaitez recevoir ces publications directement dans vos mails, inscrivez-vous sur notre mailing list. Sinon, notre Twitter se trouve ici et notre chaîne Discord est également disponible. Enfin, vous retrouverez la liste des tous les changements apportés au jeu sur cette page.



Nana Le: 16/06/18
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
[Thursdoid] Course à l'armement [Thursdoid] Essais climatiques