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Discussion

ChaudPeau(): Tu pêux approcher une voiture pour t'en débarasser dans le coffre, mais c'est tout ; si t'es en multi, ou si t'installes necroforge tu peux bricoler une solution
en trichant

llikyd(): Hello,

Tu ne pourra rien faire, ton perso ne peux pas porter la charge que représente ton wagon qui se trouve dans le transpalette.

Taeyin(): Bonsoir à tous, j'ai un problème sur le mode hydrocraft : j'ai déposé un wagon chargé à 76 kilos dans un transpalette au sol et je ne peux plus rien en faire impossible de le vider ou de récup le contenu du wagon :(

nastrit(): Je savais pas si c'était un souci ou si c'était quelque chose de prévu

roix(): Vous êtes sur le build test ? si c'est le cas, n'hésiter pas à aller sur leur forum et à signaler le soucis.

ChaudPeau(): Pareil ! Surtout que j'active l'option pour que les zombies les déclenchent

nastrit(): Salut ! dites, vous avez eu des alarmes depuis le début de cette màj ?
je me rends compte que je n'en ai eu aucune

Nana(): Hydrocraft sera mis à jour lorsque le B41 passer en publique et non en test ;) C'est prévu pour la version stable uniquement :D car ça va demander un travail d'adaptation monstrueux

roix(): Hydrocraft n'as pas été maj pour le build 41 test.

ChaudPeau(): Salut tout le monde ! estce que Hydrocraft est stable en b41 ? 'y a pas trop d'items obsolétes qui spawnent ?

roix(): Aucune idée, mais les micro patch apporté on transformer le camion benne que j'avais en un personnage un peu plus mobile :D

ChaudPeau(): Ahahah ouais c'est devenu dur ^^
C'est moi ou les pharmacies loot des clopes et des sodas ?

roix(): Mon record, en test ultra rapide, je dirais 5 zombies et 3 heure de survie :D Le changement, est radical :D

ChaudPeau(): J'ai atteint 5 a la lance, avec un bon timing, je crois qu'on peut les empaler a coup sur du premier coup !

roix(): Rester en build "classique" ( 40), si cela est possible en 41, j'ignore les condition ( qualité couteaux * niveaux couteaux joueur ) à atteindre :) Le couteaux os même en 41, juste que le % n'ai plus aussi fendar quand build 40 :D

ChaudPeau(): Aucun moyens donc de claquer des OS comme avant, méme au couteau ?

roix(): Couteaux qualité + niveaux couteaux = % d'attaque critique.J'ignore si à fond, la proba passe à 100% Je pense que la lance fonctionne de la même maniere

ChaudPeau(): J'ai du mal a comprendre : est il possible de ONESHOT les zombies a la lance a coup sur ?

roix(): Le build 41 ne permettra pas au ancienne sauvegarde de perpétué, la cassure avec le jeux est tels que ce ne sera pas possible, mais les Dev ont pensé à une astuce et laiseront disponible un build "classique" restant en 40 afin de laissé les joueur la possibilité de profité de leur sauvegarde / mods

ChaudPeau(): DISPO MAINTENANT EN IWBUMS !!!
Tout le monde a son poste :D


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Lemmy aurait un peu de mal à régler le pathfinding des PNJs

Depuis quelques jours la vitesse de finition des tâches a quelque peu diminué, en effet les dev's sont passé à une tâche par jour alors que les dernières étaient censées être les plus courtes.

Et bien il semblerait qu'ils aient certains problèmes notamment sur la tâche en cours qui est le réglage du pathfinding, le pathfinding sert à faire en sorte que les PNJs puissent trouver leur chemin sans rester planté contre un mur, mais depuis les ajouts effectués sur la map quelques bugs sont apparus avec les nouvelles textures.

De plus il semblerait que pour une certaine raison l'ancien système de pathfinding ne soit plus suffisant, Lemmy tente de tout arranger grâce à un système de waypoints mais là encore cela pose un problème car les PNJs n'évitent plus la rencontre avec les zombies.

Fort heureusement "Lemmy" tente de finir cette tâche dans la soirée avec l'aide de "chaosTechnician" et "xiotex" qui le conseillent via Twitter. Espérons qu'ils y arrivent.

Myreus Le: 07/02/12
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
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  336 Le: 07/02/12 à 20h40
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Inscrit le: 13/12/11
Messages: 56
Lieu: Bouc Bel Air
Ils ont quand même pris le temps de nous en informer, rien que pour ça je les excuse très volontiers !
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nicolasdudesert@yahoo.fr http://
 
 
  340 Le: 07/02/12 à 21h10
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Survivant Expert(e)

Rédacteur

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Messages: 501
Lieu: Au front! Pour la gloire!
Merci pour l'info Myreus. :d
Croisons les doigts pour qu'ils règlent au plus vite ce problème! :s

speedemoniak@yahoo.fr http://
 
 
  341 Le: 07/02/12 à 21h13
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Message: 1
Lieu: Drôme
Ouais c'est sympas de nous tenir au courant ! :top
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This is the way the world ends

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  342 Le: 07/02/12 à 21h35
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Inscrit le: 23/10/11
Message: 0
Merci de nous tenir au courant et en meme temps on peut comprendre que cette mise a jour leur a demander beaucoup de boulot.

axe6259@hotmail.fr http://
 
 
  344 Le: 07/02/12 à 21h47
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Messages: 16
Lieu: PARIS
Après tant d'attente et de suspense, un peu de retard n'est pas grave !

Tant que le nouveau PZ arrive !!
:clap

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  345 Le: 07/02/12 à 22h14
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Au pire le pnj qui se fait bouffer par les zombies on s'en fou un peu xD il faudrai juste pouvoir faire une mimique du genre "ahah" de nelson^^
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Oh oh z'ai cru voir un robinet . . . What the ?!
Si tu ne sais pas quoi faire ne fais rien ^^

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  349 Le: 08/02/12 à 06h42
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Messages: 25
Et les trolls de jeuxvideo.com vont encore râler...

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  354 Le: 09/02/12 à 16h06
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Lieu: Just Behind You !
C'est cool d'anoncer qu'il y aura un petit retard. (J'espere que ValVe entend ça).
+1 David
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Vous écrivez Zombies ou zombis ????
Le débat est lancé.
PS : GGdédirespect à Exoflow pour ma précédente signature.

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  355 Le: 09/02/12 à 17h22
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Ouarh , okey , on comprend , qu'ils prennent leur temps , je ne veux plus de ces pnjs débiles comme leurs pieds pixelisé
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  356 Le: 09/02/12 à 20h50
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Messages: 32
Merci d'avoir fait remonter les infos :top
David_Hord:
Et les trolls de jeuxvideo.com vont encore râler...

c' est clair, Je n'y vais même plus sur les forums JV.com, trop de c*n

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Who are you,Mr. Beever? Événement sur Project Zomboid France (Concours terminer)