Project Zomboid France




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Discussion

Kepler90(): Bonsoir, il y a des gens pour faire une petite survie, histoire de faire manger le sol à ces zombies ?

nastrit(): Ouaaais !! on va pouvoir mettre la casquette à l'envers ^^ plus serieusement les nouvelles animations donnent envie !

Chbabak(): Vous mettez l'eau a la bouche avec toutes ces vidéos :p

roix(): Quand il sera prêt :D

Chbabak(): Le prochain patch est prévu pour quand ?

roix(): Inutile de te focus sur ce détail, profite du jeux tels qu'il est :) Ils iront à leur rhyme, ça te laissera du temps pour survivre ^^

nastrit(): Faut compter en jours ? semaines ? mois ? années ? décennies ? :D

roix(): Aucune idée ^^ Un jour, peut-être :)

nastrit(): Dites, vous avez une idée de date de ma maj 41 ?

roix(): Je kiff les voitures :D C'est sympas en fin de compte :)

roix(): Je suis mort ^^ c'est surement à cause du guide .. . Ptain, c'est moi qui est fait ce foutu guide ^^ je peut même pas pester contre son créateur :p Bon, me reste + cas l'améliorer mouhahahahahaha

roix(): Y a volontairement moins de zombie la ou tu pop, afin de rendre viable le début, ensuite, les zone ou la cellule on été visité ne font pas pop de zombie, dans une certaine mesure. Si la cellule a été suffisamment oublié par le joueur, alors tu retrouvera des hordes :D J'ai tendance à visité les cellule régulièrement pour évité que la horde ne vienne directement sur la seul zone safe, à savoir ma base :D Hélas, je ne connais que la ville "principal" Je ne connais pas les particularité des autre villes.

Dempseyy(): Lol roix la même j'ai débuté une partie en insane je décroche plus

J'ai d'ailleurs une petite question, je suis justement en insane mais je vois très peu de zombies là où je me suis installé. C'est vers le sud de Riverside à la Gated Community je crois ^^

roix(): Alala ^^ Ce jeux est l'un des rare jeux ou je ne suis jamais asouvis de tuer du zombie encore , encore et encore ^^ c'est comme une faim qui n'en finis plus à chaque boucher :p

palouplop(): Bonjour

StEevO(): Ok bas je vais voir sa avec lui Merci bien

roix(): Pareil, j'ai encore moins de connaissance serveur / client que toi, s'il joue à la version 2.0 et que t'es sur la version 2.1 , sa fonctionnera pas ^^ un exemple

StEevO(): Bas c 'est mon pc qui fait serveur quoi. Je suis pas un pro la dessus si tu peux m' expliquer plus
merci

roix(): Si avant ça fonctionnais, y a du y avoir un changement ^^ vous êtes sur la même version client / serveur ?

StEevO(): Bonjour, bonne année à tous déjà :).
Ensuite j' ai vraiment besoin d 'aide, quand j' heberge un serveur moi meme pour jouer juste avec mon ami sa plnte, sa freese, sa lag, alors que il y a encore 3 mois sa ne le fesait pas du tous ! j' ai tous essayer, j' ai meme mit un minimum de zombi et tous ! quelqun a une idée ? MERCI


Rafraichir

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Comme vous avez pû le remarquer sur le forum de TheIndieStone, un launcher multiplateforme créé par wookoouk, est sorti en même temps que la 0.2.0j.

Ce qui veut dire qu'en plus de pouvoir télécharger et mettre à jour le jeu, les utilisateurs de Linux ou Mac pourront enfin jouer à la bêta-test !



Grâce au launcher multiplateforme, le jeu n'affiche plus la petite fenêtre noire des fichiers batch mais une fenêtre bien plus belle et lisible nommée "Console Output" qui affiche les erreurs rencontrées dans le jeu.



D'ailleurs, vous n'aurez plus à modifier les fichiers batchs pour jouer au jeu : après téléchargement, tout s'installe automatiquement !

Pour trouver le dossier "ProjectZomboid_LAUNCHER" contenant le jeu que vous avez téléchargé via le launcher multiplateforme :
Il vous suffit de taper "%appdata%" dans la barre de recherche du menu démarrer de votre ordi. Il vous révélera alors l'emplacement du dossier "Roaming" qui se trouve dans un autre dossier nommé "AppData" (dossier caché dans le système d'exploitation).

Bien qu'il reste encore quelques bugs liés à ce launcher et des ajouts, par exemple une option pour consommer moins d'1giga de RAM , cela reste tout de même une bonne nouvelle !

Et même une double ! Car si ce launcher est sorti, cela veut dire que la sortie officielle de la 0.2.0 sur Desura n'est pas très loin !

Depuis la sortie de la 0.2.0g qui a marqué l'arrivée des sauvegardes "save on quit" et des multi-cell maps, les petites Majs sortent très rapidement, au point que Bret a du mal à poster la dernière version du jeu sur le site.

Vous pouvez aussi constater sur le site de PZ France un nouveau tableau en haut du tableau des "Groupes", à droite, qui est censé vous informer de l'arrivée de la dernière version du jeu en temps réel. (Ce système est en phase de test, donc il n'est pas sûr que cela marchera correctement.)


Je dois aussi vous donner quelques infos sur les nouveautés de la 0.2.0j et de la 0.2.0k(2), version actuelle du jeu.

-Le nombre de zombies au début du jeu et la vitesse de migration des zombies venant des autres maps ont baissé.

Ce qui vous laisse largement le temps de :
  • 1.sécuriser votre planque.
  • 2.vous créer une forteresse et vous trouver des alliés plus facilement .

Afin d'être capable de jouer avec un autre personnage qui se trouvera dans la même map que l'ancien perso. Même quand le nombre de zombies augmentera non plus en quelques nuits, mais en quelques semaines.

-Les zombies auront plus de mal à vous voir quand vous êtes à des étages supérieurs

-Les caractéristiques "sportif" et "surpoids" ont été rééquilibrées.

-Ralentissement de la vitesse des zombies que ce soit pour les performances de votre PC ou la difficulté exagérée du jeu (hardcore oui, mais avec modération ! :gne )

-Baisse significative de la chance qu'un zombie vous repère. (dans une planque où aucune lumière n'est allumée ? j'espère !)


Vous pouvez donner ici votre opinion (en anglais je précise) sur les nouveautés de la 0.2.0k, genre si elle vous plaît, qu'est ce qu'il faudrait changer/ajouter/supprimer pour améliorer votre expérience de jeu.

Actuellement, aucune date de la sortie officielle de la 0.2.0 sur le site de PZ et sur Desura. Mais à ce rythme, cela ne devrait plus trop tarder.

Marmotte971 Le: 24/03/12
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
 
  438 Le: 24/03/12 à 11h15
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Petite précision:
2 semaines=>c'est le temps limite qu'on vous donne pour que vous puissiez vous préparer avant que les choses se gâtent avec l'augmentation du nombre de zombies.Il me semble aussi qu'en deux semaines l'eau et l'électricité seront coupés.
À vérifier,vu que je n'ai pas encore réussi à survivre autant de jours avec toute cette masse de zombies. :lol

speedemoniak@yahoo.fr http://
 
 
  439 Le: 24/03/12 à 15h05
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Ya enormemant de mise a jour en ce moment 4 mise a jour en 1 semaine alors que sa fait plus de 6 mois que ont attend pour 1 seule oO :zombie7
____________________
Si t'a pas d'amis , adopte un zombie !

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  440 Le: 24/03/12 à 18h19
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Oh oui j'attend vivament la sortie desura du jeu :top

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  443 Le: 27/03/12 à 15h28
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Comment on l'installe svp ?

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  444 Le: 27/03/12 à 17h09
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Télécharge le launcher,
fait un double clique sur le fichier "projectzomboid.jar",puis clique sur le bouton download du launcher.
Citation:
après téléchargement, tout s'installe automatiquement !

speedemoniak@yahoo.fr http://
 
 
  445 Le: 27/03/12 à 21h22
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Merci :)

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  458 Le: 11/04/12 à 20h24
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Bonsoir/bonjour à tous, voila, j'ai un petit soucis je ne trouve pas mon "launcher", je suis sur mac, et %appdata% dans ma barre de recherche m'envoi à un pdf de java -_-

pouvez vous m'aider svp :)

merci à vous

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  459 Le: 12/04/12 à 02h52
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Salut

Je pense que tu devrais poster ton problème sur le forum, je ne peux pas t'aider, je ne suis pas un utilisateur de Mac, mais d'autres pourrons surement t'aider.
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  465 Le: 12/04/12 à 16h50
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Merci, je vais check tout ca sur le forum :)

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Concours n°1 : résultats ! Le nouveau système de sprites: un grand tournant pour l'avenir du jeu!