Project Zomboid France




S'inscrire
Mot de passe oublié

Facebook
Discussion

Taeyin(): Slt tlm, qqun peut me dire si on peut changer la vitesse d'écoulement du temps sur une partie solo après l'avoir lancée...ou s'il existe un mod qui le permet ?

roix(): Le site gog.com propose les jeux sans DRM . Pour contacter les Dev du jeux, faut allez sur leur site à eux.

bret(): Salut, désolé il y a pas de version boite...

Clientengalère(): Merci à un dev de m'écrire en MP. Je souhaite vraiment l'avoir(déjà acheter mais plus le compte)

Clientengalère(): Bonjour je souhaite acheter le jeu version boîte sans aucun DRM (si je voulais le hacker il se trouve) je n'ai pas internet.

roix(): Bonne année, Bonne vie et Bon appétit :)

bret(): Bonne année 2020 ;)

roix(): Vérifie l'intégralité du jeux, sinon réinstalle le jeux, sinon, vire les mods si tu en as sinon à tu testé les différent mode de compatibilité sinon je ne sais pas :D

Seb Rider(): Bonsoir j'ai un petit souci je voulais jouer a pz mais je ne peux pas je suis bloquer a l'ecran d'acceuil il n'y a rien d'ecrit que la photo et quand je vais dans steam et que je met acces a la beta sa marche mais moi je voudrais jouer sur la version normal pour jouer en ligne merci

Nana(): Taeyin, j'ai répondu sur plusieurs topic :) N'hésite pas à m'envoyer un MP si tu veux plus de détails.

ChaudPeau(): Tu pêux approcher une voiture pour t'en débarasser dans le coffre, mais c'est tout ; si t'es en multi, ou si t'installes necroforge tu peux bricoler une solution
en trichant

llikyd(): Hello,

Tu ne pourra rien faire, ton perso ne peux pas porter la charge que représente ton wagon qui se trouve dans le transpalette.

Taeyin(): Bonsoir à tous, j'ai un problème sur le mode hydrocraft : j'ai déposé un wagon chargé à 76 kilos dans un transpalette au sol et je ne peux plus rien en faire impossible de le vider ou de récup le contenu du wagon :(

nastrit(): Je savais pas si c'était un souci ou si c'était quelque chose de prévu

roix(): Vous êtes sur le build test ? si c'est le cas, n'hésiter pas à aller sur leur forum et à signaler le soucis.

ChaudPeau(): Pareil ! Surtout que j'active l'option pour que les zombies les déclenchent

nastrit(): Salut ! dites, vous avez eu des alarmes depuis le début de cette màj ?
je me rends compte que je n'en ai eu aucune

Nana(): Hydrocraft sera mis à jour lorsque le B41 passer en publique et non en test ;) C'est prévu pour la version stable uniquement :D car ça va demander un travail d'adaptation monstrueux

roix(): Hydrocraft n'as pas été maj pour le build 41 test.

ChaudPeau(): Salut tout le monde ! estce que Hydrocraft est stable en b41 ? 'y a pas trop d'items obsolétes qui spawnent ?


Rafraichir

Archives

Partenaires
 
Une nouvelle ère pour les survivants zomboidiens approche à grand pas...

Les devs avaient annoncé qu'ils comptaient vous montrer en vidéo les améliorations des sprites des persos ainsi que de nouvelles animations pour la RC3.
Malheureusement,l'exportation et ajout des sprites dans le jeu prend bien trop de temps, ce qui veut dire qu'il va falloir encore patienter avant de voir le travail qu'ils ont fourni.

Heureusement,cela ne les a pas empêcher de vous présenter en avant-première le système d'agriculture, basé sur le "Farming Mod" de Robert Johnson.Bien que la plupart des aspects de ce système sont en cours de dévellopement,cela n'empêchera pas d'apprécier les progrès et nouveautés qu'annonce cette vidéo:



Comme vous l'avez remarqué, un clique droit ouvrira un menu contextuel qui vous permettra par exemple de:
-équiper automatiquement les outils necessaires pour faire des barricades ou creuser des trous de plantations.
-Equiper votre arme principale ou secondaire rapidement.
-Avoir des infos sur l'état et l'évolution de votre plante.
De quoi rendre le système d'invetaire un peu moins notre ennemi et rendre le jeu plus intuitif

Pour en revenir au système d'agriculture, Romain s'explique en détails:
"On en est a sept plantes,3 maladies et toute mes données sont basées sur le climat de Muldraugh du Kentucky.
Chaque plante a un état de santé qui influence la récolte des légumes et de leurs graines.
S'il y a du soleil, la plante poussera plus vite, mais l'hiver et le surplus d'eau la tueront.
Plus vos plantes seront en bonne santé,plus vous gagnerez de l'XP dans l'agriculture et donc plus vos plantations seront généreuses."


Et pour pimenter un peu plus les choses, non seulement vos plantations ne seront pas à l'abri des pietinements des zombies, mais en plus les PnJs bandits ne se gèneront pas pour vous voler vos récoltes!
Dans les futures versions, TheIndieStone compte ajouter la possibilité d'ordonner à vos coéquipiers PnJs de surveiller vos plantations en votre absence; de faire du compost; et de ceuillir des champignons/baies sauvages.Les tentes et feux de camp arriveront dans le jeu en temps voulu.

A part ce nouveau système, L'IA des PnJs a subi une refonte afin de s'adapter au joueur et au système de streaming des maps(Je rappelle que le jeu charge durant votre partie tous les décors,objets,zombies/PnJs qui se trouve autour de votre personnage et quand il se déplace).
Lemmy explique ce système en détails(et en anglais) ainsi que les "règles du jeu" de son meta-game que les moddeurs pourront appliquer pour créer des histoires pour PZ ou simplement ajouter des scènes ou comportements dans le Mode Sandbox. Mais les devs promettent de vous montrer tous ceci en vidéo.

Cela a déjà été annoncé, mais Binky a de son coté diversifié l'apparence des zombies/PnJs et par la même occasion vous a donné plus de liberté de création pour vos personnages.Actuellement,plus de 300000 frames d'animations comportant diverses coupes de cheveux,des barbes et lunettes ont été crées,ce qui aurait pû à coup sur prendre des années avec l'ancien système de sprites de PZ.

Voici quelques exemples de styles de coiffures que Binky a pu créer:


Si jamais TheIndieStone annonce un Project Zomboid 2, je sais déjà à quoi m'attendre :)



Prions pour qu'on puisse tester la bête vers Noël!


J'ai été très sage cette année, après tout :p

Source: Of farming, spectacles and meta-shenanigans

Marmotte971 Le: 20/11/12
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
 
Moppy500
  611 Le: 21/11/12 à 10h20
Citer   

Nouveau Survivant(e)

Groupe: Visiteur



*-*

 
 
  612 Le: 21/11/12 à 10h29
Citer   

Modérateur

Moddeur
Modérateur

Sexe:
Inscrit le: 07/09/11
Messages: 1103
On à tous été très sage.
____________________

http://
 
 
  613 Le: 21/11/12 à 12h46
Citer   

Exploseur de cervelle

Correctrice

Sexe:
Inscrit le: 05/10/11
Messages: 881
Très très sage, promis !!! :hehe

http://
 
 
  614 Le: 21/11/12 à 13h06
Citer   

Nouveau Survivant(e)

Groupe: Membre

Inscrit le: 08/11/12
Messages: 20
Lieu: Un certain endroit.
Plus sages que nous, y a pas ;)
____________________
Achievement get ! Bricoleur :
Réussir à s'ouvrir le pouce avec une spatule.

http://
 
 
  615 Le: 21/11/12 à 14h07
Citer   

Jeune survivant

Développeur

Sexe:
Inscrit le: 24/04/12
Messages: 1131
Lieu: Lille
Aahh, ma première vidéo officiel pour TIS :)

J'ai presque versé une larme... Faudra que je la fasse plus pro la prochaine fois, avec un logo d'intro TIS ou PZ, etc... :)
____________________
C'est Muddy Waters qui a inventé l’électricité.

http://
 
 
  616 Le: 21/11/12 à 14h09
Citer   

Survivant(e)

Groupe: Membre

Sexe:
Inscrit le: 22/12/11
Messages: 308
Lieu: On the moon
Du calme mon Jean-Paul , ce n'est pas un site de fesse. JUSTE UNE PUTAIN DE NEWS KI ME DONE ANVI DE FER 2 FOTE !!!!
____________________

http://power-shell.fr/
 
 
  617 Le: 21/11/12 à 14h55
Citer   

Nouveau Survivant(e)

Groupe: Membre

Sexe:
Inscrit le: 14/11/12
Messages: 5
Ça serait tellement cool de pouvoir test tout ça d'ici noël !

Les news c'est cruel d'un côté ^^'

http://
 
 
  618 Le: 22/11/12 à 22h58
Citer   

Nouveau Survivant(e)

Groupe: Membre

Sexe:
Inscrit le: 26/03/12
Messages: 69
Un gros merci pour la traduction et la news, Marmotte ;)

http://
 
 
 
Interview de Marina et du neuf pour la RC3 Lumière sur l'expansion de la map et les nouveaux sprites.