Project Zomboid France




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Discussion

ChaudPeau(): @SennaR En groupe, quand la base prends de l'ampleur, tu peux gérer le générateur, avec hydroocraft fabriquer des lampes et autres gadgets sympas. Pratique pour les fils sur une voiture également !

ChaudPeau(): @SennaR Tu peux faire des piéges caisses (peut étre d'autres je suis pas aller trop loin la dedans), et selon la nourriture qui serviras d'appat tu auras des animaux différents
Certains champs possédes des cellules de cultures "lootable" qui permettent de trouver des lapin (petit conseil : prépare tout ce qu'il faut avant de les ramasser, sinon ils vont s'affamer et mourir ;) )

roix(): Obtenir petit poisson ( appât )

SennaR(): A quoi sert un filet de pêche ?

SennaR(): Hello y z quelqu un ?

SennaR(): On a télécharger le mod hydrocraft et on ce demande comment loot des animaux ?

roix(): Faire des lampe à batterie à pile "rapidement"

SennaR(): Bonjour
C est quoi les bon côté à être électricien? En serveur privé en groupe je veux dire.merci à tous ?

KrramerMcBarret(): Si si on peut... contrairement aux plaques, les barres ne masquent pas la vue... mais je continue sur le forum...

roix(): J'ignorais qu'il y avais la possibilité de le faire avec des barres métallique ^^ dans le doute, celui qui est le plus cher est probablement le plus efficace ^^

KrramerMcBarret(): Bonjour tout le monde, je viens de m'inscrire et j'ai une petite question... Vaut-il mieux barricader les portes et fenêtres avec une plaque de métal ou bien avec des barres métallique ?

roix(): L'option poster situé en bas ou en haut de la page devrais t'aiguiller je pense.

SennaR(): Je sais pas comment créer un post :(

roix(): Le secret de ma puissance ? faudra le découvrir par toi-même mouhahahaha Plus sérieusement, si tu commençais par dire ou faire un post afin d'être mieux vu ?!

SennaR(): Je voudrais quelques renseignement si vous etes d'accord

SennaR(): Salut à tous je suis nouveau sur le forum et sur le jeux :)

roix(): Toujours en cours, tu peux le vérifier en allant sur leur site officielle et voir les différente news.

Helluin(): Où il a été mis au placard ? ?

Helluin(): Bonjour, le jeu est toujours en développement ?

roix(): Vive les jeux vidéo ;)


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Une nouvelle ère pour les survivants zomboidiens approche à grand pas...

Les devs avaient annoncé qu'ils comptaient vous montrer en vidéo les améliorations des sprites des persos ainsi que de nouvelles animations pour la RC3.
Malheureusement,l'exportation et ajout des sprites dans le jeu prend bien trop de temps, ce qui veut dire qu'il va falloir encore patienter avant de voir le travail qu'ils ont fourni.

Heureusement,cela ne les a pas empêcher de vous présenter en avant-première le système d'agriculture, basé sur le "Farming Mod" de Robert Johnson.Bien que la plupart des aspects de ce système sont en cours de dévellopement,cela n'empêchera pas d'apprécier les progrès et nouveautés qu'annonce cette vidéo:



Comme vous l'avez remarqué, un clique droit ouvrira un menu contextuel qui vous permettra par exemple de:
-équiper automatiquement les outils necessaires pour faire des barricades ou creuser des trous de plantations.
-Equiper votre arme principale ou secondaire rapidement.
-Avoir des infos sur l'état et l'évolution de votre plante.
De quoi rendre le système d'invetaire un peu moins notre ennemi et rendre le jeu plus intuitif

Pour en revenir au système d'agriculture, Romain s'explique en détails:
"On en est a sept plantes,3 maladies et toute mes données sont basées sur le climat de Muldraugh du Kentucky.
Chaque plante a un état de santé qui influence la récolte des légumes et de leurs graines.
S'il y a du soleil, la plante poussera plus vite, mais l'hiver et le surplus d'eau la tueront.
Plus vos plantes seront en bonne santé,plus vous gagnerez de l'XP dans l'agriculture et donc plus vos plantations seront généreuses."


Et pour pimenter un peu plus les choses, non seulement vos plantations ne seront pas à l'abri des pietinements des zombies, mais en plus les PnJs bandits ne se gèneront pas pour vous voler vos récoltes!
Dans les futures versions, TheIndieStone compte ajouter la possibilité d'ordonner à vos coéquipiers PnJs de surveiller vos plantations en votre absence; de faire du compost; et de ceuillir des champignons/baies sauvages.Les tentes et feux de camp arriveront dans le jeu en temps voulu.

A part ce nouveau système, L'IA des PnJs a subi une refonte afin de s'adapter au joueur et au système de streaming des maps(Je rappelle que le jeu charge durant votre partie tous les décors,objets,zombies/PnJs qui se trouve autour de votre personnage et quand il se déplace).
Lemmy explique ce système en détails(et en anglais) ainsi que les "règles du jeu" de son meta-game que les moddeurs pourront appliquer pour créer des histoires pour PZ ou simplement ajouter des scènes ou comportements dans le Mode Sandbox. Mais les devs promettent de vous montrer tous ceci en vidéo.

Cela a déjà été annoncé, mais Binky a de son coté diversifié l'apparence des zombies/PnJs et par la même occasion vous a donné plus de liberté de création pour vos personnages.Actuellement,plus de 300000 frames d'animations comportant diverses coupes de cheveux,des barbes et lunettes ont été crées,ce qui aurait pû à coup sur prendre des années avec l'ancien système de sprites de PZ.

Voici quelques exemples de styles de coiffures que Binky a pu créer:


Si jamais TheIndieStone annonce un Project Zomboid 2, je sais déjà à quoi m'attendre :)



Prions pour qu'on puisse tester la bête vers Noël!


J'ai été très sage cette année, après tout :p

Source: Of farming, spectacles and meta-shenanigans

Marmotte971 Le: 20/11/12
Remarque : Vous n'êtes pas autorisé à poster !
 
Moppy500
  611 Le: 21/11/12 à 10h20
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Nouveau Survivant(e)

Groupe: Visiteur



*-*

 
 
  612 Le: 21/11/12 à 10h29
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Modérateur

Moddeur
Modérateur

Sexe:
Inscrit le: 07/09/11
Messages: 1103
On à tous été très sage.
____________________

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  613 Le: 21/11/12 à 12h46
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Exploseur de cervelle

Correctrice

Sexe:
Inscrit le: 05/10/11
Messages: 881
Très très sage, promis !!! :hehe

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  614 Le: 21/11/12 à 13h06
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Nouveau Survivant(e)

Groupe: Membre

Inscrit le: 08/11/12
Messages: 20
Lieu: Un certain endroit.
Plus sages que nous, y a pas ;)
____________________
Achievement get ! Bricoleur :
Réussir à s'ouvrir le pouce avec une spatule.

http://
 
 
  615 Le: 21/11/12 à 14h07
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Jeune survivant

Développeur

Sexe:
Inscrit le: 24/04/12
Messages: 1131
Lieu: Lille
Aahh, ma première vidéo officiel pour TIS :)

J'ai presque versé une larme... Faudra que je la fasse plus pro la prochaine fois, avec un logo d'intro TIS ou PZ, etc... :)
____________________
C'est Muddy Waters qui a inventé l’électricité.

http://
 
 
  616 Le: 21/11/12 à 14h09
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Survivant(e)

Groupe: Membre

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Inscrit le: 22/12/11
Messages: 308
Lieu: On the moon
Du calme mon Jean-Paul , ce n'est pas un site de fesse. JUSTE UNE PUTAIN DE NEWS KI ME DONE ANVI DE FER 2 FOTE !!!!
____________________

http://power-shell.fr/
 
 
  617 Le: 21/11/12 à 14h55
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Nouveau Survivant(e)

Groupe: Membre

Sexe:
Inscrit le: 14/11/12
Messages: 5
Ça serait tellement cool de pouvoir test tout ça d'ici noël !

Les news c'est cruel d'un côté ^^'

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  618 Le: 22/11/12 à 22h58
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Nouveau Survivant(e)

Groupe: Membre

Sexe:
Inscrit le: 26/03/12
Messages: 69
Un gros merci pour la traduction et la news, Marmotte ;)

http://
 
 
 
Interview de Marina et du neuf pour la RC3 Lumière sur l'expansion de la map et les nouveaux sprites.