

Pour la RC3, le système de combat et la fluidité des animations de combat ont été revues:
TheIndieStone a en effet introduit le système de Straffing ,un système de combat qu'on retrouve dans Rayman 3,c'est à dire des mouvements latéraux ou pas chassés qui permettront aux joueurs de mieux utiliser la tactique Hit and Run .
Dites au revoir au Moonwalk de Bob Smith et accueillez comme il se doit l'un de vos plus grands alliés!
Grâce à cette MaJ maintenir la touche "ctrl" n'est plus nécessaire,vous n'aurez qu'a maintenir le clique gauche, avancer ou esquiver votre ennemi avec les touches WASD et relacher le clique-gauche pour frapper et achever votre ennemi quand il est à terre.
Les devs tentent de rendre jouable le jeu si on souhaite utiliser que la souris.
A noter qu'il sera possible de changer les paramètres afin de retourner sur l'ancienne version de combat.
Le système de camping de Romain est aussi disponible dans la RC3!
Avec l'agrandissement de la map du jeu,cela annonce une grande ère à tous les survivants qui rêvent de d'aventure (ou d'une plus grande liberté de survie

La vidéo en question explique clairement comment crafter/utiliser une tente et votre feu de camp:
D'autres petites infos doivent être annoncées:
-TheIndieStone prévoit une refonte de leur site et de leur forum une fois que la RC3 sera entre nos mains
(mais ce sont d'autres personnes qui vont faire tout ça pour eux!) Plus d'infos à ce sujet sur leurs forums
-Tandis que Mash,Will et Ringod font leur travail respectif, Romain s'occupe de quelques features qui seront d'une grande aide pour les moddeurs une fois que la MaJ sera dispo.
En parlant de mod,un tout petit avant-goût du Mod Vacation Island de Thuztor(celui qui a fait un duo avec RobertJohnson pour le style graphique de ses mods) est disponible en téléchargement,mais reste toujours en développement. Il n'est compatible qu'avec la RC2.5 et les autres RCs de de la 0.2.0R.
Cette île s'annonce très complète mais surtout très grande: il ne sera pas question de 1 ou 5 maps 300x300 mais plus d'une 40aine!
Voici quelques images d'un mod que vous devez impérativement tester,surtout quand il sera terminé:
A Lundi prochain, pour d'autres news!
Et une petite RC3 pour Noël, peut-être?

Source: Of strafing and sleeping beneath the stars
Marmotte971
Le: 10/12/12

Survivant Expert(e)

Inscrit le: 04/10/11
Messages: 501
Lieu: Au front! Pour la gloire!
La deuxième vidéo est un doublon de la première.
En attendant que Bret édite la news,voici la vidéo du système de camping:
Edit: Merci!
En attendant que Bret édite la news,voici la vidéo du système de camping:
Edit: Merci!

Nouveau Survivant(e)
Groupe: Membre
Inscrit le: 15/11/11Messages: 7
Yeah ! J'attendais les news avec impatience ! =D
Dead Island <3
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Nouveau Survivant(e)
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Inscrit le: 11/05/12
Messages: 5
Lieu: Nord
Le travail de RJ sur le jeu est juste hallucinant! Bravo à toi! Et merci à Marmotte pour la traduction de cette news très intéressante.
Jeune survivant

Inscrit le: 24/04/12
Messages: 1131
Lieu: Lille
Encore une jolie traduction Marmotte 
Au niveau de mes "features", en gros j'ai revu tout le système de build : quand vous créez un mur, une porte, une caisse etc.
Il me faut maintenant moins de 30s pour créer un nouveau mur en LUA et permettre au joueur de le crafter lui-même à la manière du placement des feu de camp que je montre dans la vidéo.
Que du bon ! J'espère avoir une vidéo dessus la semaine prochaine, ou tout du moins des screens, j'en suis pour l'instant à environ 7 murs, 2 portes, 2 encadrements de portes, des barrières, des tables et chaises etc. Bref. The Sims meet Zomboid ! xD

Au niveau de mes "features", en gros j'ai revu tout le système de build : quand vous créez un mur, une porte, une caisse etc.
Il me faut maintenant moins de 30s pour créer un nouveau mur en LUA et permettre au joueur de le crafter lui-même à la manière du placement des feu de camp que je montre dans la vidéo.
Que du bon ! J'espère avoir une vidéo dessus la semaine prochaine, ou tout du moins des screens, j'en suis pour l'instant à environ 7 murs, 2 portes, 2 encadrements de portes, des barrières, des tables et chaises etc. Bref. The Sims meet Zomboid ! xD
Survivant(e) débutant(e)
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Lieu: Paris
Juste énorme , j'en rêvais de ton mod camping dans la RC3 <3
Le seul truc qui me dérange mais bon vous allez pas vous faire suez à refaire des sprites , c'est le fait que le sac à dos ne soit pas un vêtement , voir un objet . Enfin j'aurais trouvé ça interessant que au bout d'un moment on puisse lacher notre sac pour pouvoir s'enfuir car celui ci nous ralenti , ça peut rajouter un plus au gameplay qui commence à être très très étoffé ! Et puis même je trouve ça classe de poser son sac avant de dormir et le matin de tout récupérer , hache , tente , bois , clou , allume feu , nourriture , boisson et de sortir aller explorer d'autre horizon
Bref que du lourd cette RC3 !
Le seul truc qui me dérange mais bon vous allez pas vous faire suez à refaire des sprites , c'est le fait que le sac à dos ne soit pas un vêtement , voir un objet . Enfin j'aurais trouvé ça interessant que au bout d'un moment on puisse lacher notre sac pour pouvoir s'enfuir car celui ci nous ralenti , ça peut rajouter un plus au gameplay qui commence à être très très étoffé ! Et puis même je trouve ça classe de poser son sac avant de dormir et le matin de tout récupérer , hache , tente , bois , clou , allume feu , nourriture , boisson et de sortir aller explorer d'autre horizon

Bref que du lourd cette RC3 !
Nouveau Survivant(e)
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On peut déja poser son sac !
C'est juste que on ne le voit pas sur le dos du perso.

Survivant(e) débutant(e)
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Ha cool !
Ouais le voir serait cool
!
Ouais le voir serait cool

Survivant(e) débutant(e)
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Lieu: Alexandria Safe-Zone
Wow j'adore la RC3 :bave: