Derniers sujets du forum http://projectzomboid.fr Derniers sujets du forum (C) 2005-2009 PHPBoost fr PHPBoost Spiffo sauvages repérés près de Knox county... http://projectzomboid.fr/forum/topic-2334+spiffo-sauvages-reperes-pres-de-knox-county.php#m37678 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2334+spiffo-sauvages-reperes-pres-de-knox-county.php#m37678 <span class="text_blockquote">Citation:</span><div class="blockquote">J'étais à la bourre dans la traduction du dernier Mondoid qui parle des animations, et celui d'hier en rajoute encore une couche ^_^</div><br /> <br /> Faut dire qu'entre la branche IWBUMS standard et la branche véhicule, c'est 2 mondoids pour le prix d'un en ce moment <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/sourire.gif" alt=":)" class="smiley" /> <br /> <br /> <span class="text_blockquote">Citation:</span><div class="blockquote">mais ça veut dire qu'un zombie avec ce costume ne pourrait ni nous mordre ni nous griffer ? C'est le zombie câlinou ! il vient vers toi juste pour te faire des câlins</div><br /> <br /> Faut jamais douter de l'affectuosité onctueuse de ces petites bêtes ! Wed, 02 Aug 2017 14:59:31 +0200 Petit aperçu des nouvelles tombes http://projectzomboid.fr/forum/topic-2327+petit-apercu-des-nouvelles-tombes.php#m37642 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2327+petit-apercu-des-nouvelles-tombes.php#m37642 Vu le nombres de zombies qu'on dégommes, ouai va falloir des trous plus grands ahah Fri, 16 Jun 2017 13:53:47 +0200 [Patch-notes] Build 37 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2282+patch-notes-build-37.php#m37636 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2282+patch-notes-build-37.php#m37636 Hello !<br /> <br /> Pour infos, étant donné que les modifications apportées par chaque version sont maintenant consultables à l'écran d'accueil, je vais arrêter de les traduire ici. Donc si vous voulez connaître le contenu des nouvelles versions, ce sera en jeu <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/sourire.gif" alt=":)" class="smiley" /> Tue, 13 Jun 2017 23:54:13 +0200 Résumé du CarDevDoid (15-05-17) http://projectzomboid.fr/forum/topic-2315+resume-du-cardevdoid-15-05-17.php#m37565 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2315+resume-du-cardevdoid-15-05-17.php#m37565 Bon retour parmi les vivants <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/sourire.gif" alt=":)" class="smiley" /> Fri, 19 May 2017 11:34:28 +0200 [Patch-notes] Build 36 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2260+patch-notes-build-36.php#m37248 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2260+patch-notes-build-36.php#m37248 <span class="text_blockquote">Teesee:</span><div class="blockquote"><strong><span style="font-size: 15px;"><span style="color:green;">Build 36.03 :</span></span></strong><br /> <br /> <ul class="bb_ul"> <li class="bb_li">- Diminution de l'apport calorique des baies (globalement de 70 à 20) </li><li class="bb_li">- Diminution de l'apport calorique des champignons </li><li class="bb_li">- Multiplication par 3 des valeurs nutritionnelles pour le lapin </li><li class="bb_li">- Diverses augmentations pour la nutrition des animaux piégés</li></ul><br /> </div><br /> <br /> Un pas dans la bonne direction ! <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/clap.gif" alt=":clap" class="smiley" /> Sun, 29 Jan 2017 17:07:32 +0100 [Patch-notes] Build 35 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2159-6+patch-notes-build-35.php#m37097 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2159-6+patch-notes-build-35.php#m37097 <strong><span style="font-size: 15px;"><span style="color:green;">Build <span style="text-decoration: underline;">PUBLIC</span> 35.26 : </span></span></strong><br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Nouveautés :</span></strong><br /> <ul class="bb_ul"> <li class="bb_li">- Mise à jour des traductions française, tchèque, turque, espagnole, polonaise, allemande et russe</li></ul><br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Corrections :</span></strong><br /> <ul class="bb_ul"> <li class="bb_li">- Le TransactionID fonctionne si on utilise le bouton "quitter" durant une partie </li><li class="bb_li">- Il n'est plus possible de revendiquer plusieurs abris </li><li class="bb_li">- Ajout des fichiers manquants pour les versions mac et linux (le jeu ne démarrait pas)</li></ul> Wed, 21 Dec 2016 11:29:03 +0100 Posez vos questions aux développeurs - 5ème édition ! http://projectzomboid.fr/forum/topic-1879-3+posez-vos-questions-aux-developpeurs-5eme-edition.php#m37047 http://projectzomboid.fr/forum/topic-1879-3+posez-vos-questions-aux-developpeurs-5eme-edition.php#m37047 Je verrouille le topique, gardé vos questions pour un éventuel prochaine 6ème édition ! Sat, 17 Dec 2016 14:39:39 +0100 Nouveaux niveaux d'admin en multi http://projectzomboid.fr/forum/topic-2199+nouveaux-niveaux-d-admin-en-multi.php#m36615 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2199+nouveaux-niveaux-d-admin-en-multi.php#m36615 <span class="text_blockquote">Jackadit:</span><div class="blockquote">Pour l'admin, dans la liste des joueurs, sur chaque joueur, tu as un bouton "Teleport" qui va téléporter l'admin sur le joueur. Sinon y'a la commande /teleport, par exemple : <br /> <br /> /teleport "Rocco" "Zara"<br /> <br /> va téléporter Rocco sur Zara. Après quand la personne à un pseudo à la con avec des caractères relou, tu la punie avec un classique : <br /> <br /> /createhorde 50 "PseudoDeChafouin"</div><br /> <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/rire.gif" alt=":lol" class="smiley" /> <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/rire.gif" alt=":lol" class="smiley" /> <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/rire.gif" alt=":lol" class="smiley" /> Sun, 02 Oct 2016 14:39:16 +0200 !!! AVERTISSEMENT DE SECURITE !!! http://projectzomboid.fr/forum/topic-2175+avertissement-de-securite.php#m36377 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2175+avertissement-de-securite.php#m36377 <strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 20px;">Ce message concerne ceux d'entre vous qui ont un compte sur le forum officiel TIS.</span></span></strong><br /> <br /> Nous avons détecté aujourd'hui (18 août 2016) que quelqu'un était parvenu à pirater le forum theindiestone.com. Nous sommes sûrs à 100% que cette personne détient les identifiants <span style="text-decoration: underline;">non codés</span> des 444 personnes qui se sont connectées depuis le 3 août. Le hacker les a récupérés juste avant leur encodage (hashed).<br /> <br /> Il est également possible, même si nous n'en avons aucune preuve, qu'il possède les identifiants <span style="text-decoration: underline;">encodés</span> des autres utilisateurs du forum.<br /> <br /> Par mesure de sécurité, nous avons cassé le mot de passe de toutes les personnes qui se sont connectées au forum depuis le 3 août. Merci d'utiliser le lien suivant pour réinitialiser votre mot de passe :<br /> <br /> <a href="http://theindiestone.com/forums/index.php?/lostpassword/">http://theindiestone.com/forums/index.php?/lostpassword/</a><br /> <br /> Pour tous les autres, nous vous recommandons fortement de changer le mot de passe que vous utilisez sur le forum theindiestone.com pour parer à toute éventualité. Si vous l'utilisez sur d'autres sites, vous devriez aussi le modifier là-bas.<br /> <br /> Nos excuses pour le dérangement,<br /> <br /> TIS<br /> <br /> (traduit par Teesee, désolé pour le décalage, retour de vacances ^^) Mon, 29 Aug 2016 12:53:52 +0200 [Patch-notes] Build 34 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2013-2+patch-notes-build-34.php#m35666 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2013-2+patch-notes-build-34.php#m35666 <strong><span style="font-size: 15px;"><span style="color:green;">Build 34.28 :</span></span></strong><br /> <br /> Build qui servira de base pour la mise à jour sur GOG, ainsi que pour une nouvelle démo du jeu !<br /> <br /> Une nouvelle colonne est disponible dans les données des "listes blanches". Elle indique le Steam ID du propriétaire du jeu, dans le cas où celui-ci serait différent du Steam ID du client qui se connecte. Cela devrait aide les admins qui ont des soucis avec des joueurs abusant du système de partage des jeux Steam. Pour bannir le propriétaire du jeu, l'admin devra ajouter manuelle son Steam ID au tableau bannedip. En effet, si on bannit un joueur de la manière habituelle, on bannit le Steam ID du client mais pas celui du détenteur du jeu.<br /> Les fichiers coop-stderr.txt et coop-stdout.txt ont été déplacés dans le dossier Zomboid (ils étaient à la base dans le dossier d'install)<br /> Correction des certains clients qui restaient bloqués dans une boucle de téléchargement infinie après qu'un timeout de 8 second se soit produit lors de l'attente d'une mise à jour des données de cartes par le serveur.<br /> Nutrition.update() a été désactivé sur les serveurs et pour les joueurs morts.<br /> Le serveur enregistre map_t.bin toutes les 10 minutes au lieu de toutes les 10 secondes (aïe) et le fait dans un fil d'actions séparé.<br /> Dans la liste des joueurs en jeu, les noms sont maintenant triés alphabétiquement<br /> L'allumage des cheminées et des fours à bois peut maintenant utiliser des objets du sol ou dans d'autres containers.<br /> Correction du son d'oiseau qui se jouait pour des animaux piégés.<br /> Correction de l'option d'IA zomvie "navigation + ouverture des portes" qui leur permettait d'ouvrir des portes ou fenêtres verrouillées.<br /> Correction des traits liés au sommeil, qui n'étaient pas disponible en multi lorsque le sommeil était activé.<br /> Réduction de toutes les propriétés nutritives d'un appât lorsqu'il est utilisé pour les pièges.<br /> L'ennui/la tristesse est maintenant réduite lors d'un repas, ou de l'utilisation de nourriture comme appât.<br /> Les paillassons et tapis qui sont déplacés sont maintenant affichés au-dessus des autres objets du sol. Mon, 23 May 2016 10:48:30 +0200