Derniers sujets du forum http://projectzomboid.fr Derniers sujets du forum (C) 2005-2009 PHPBoost fr PHPBoost [Patch-notes] Build 37 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2282+patch-notes-build-37.php#m37424 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2282+patch-notes-build-37.php#m37424 <strong><span style="font-size: 15px;"><span style="color:green;">Build 37.04 :</span></span></strong><br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Nouveautés :</span></strong><br /> <br /> <ul class="bb_ul"> <li class="bb_li">- Ajout de la recette "Fabriquer une petite plaque de métal" réalisée avec une plaque de métal et un chalumeau / masque de soudeur. Donne 3 petites plaques de métal. </li><li class="bb_li">- Ajout d'une option serveur "HoursForWorldItemRemoval" : fixe le nombre d'heures qu'il faut pour que les objets laissés par terre (en dehors de conteneurs) disparaissent. Prévu pour limiter le cumul inutile d'objets qui consomment des ressources sur les serveurs. </li><li class="bb_li">- Ajout d'une nouvelle interface pour la recherche. Si vous faites des recherches, vous pourrez choisir ce que vous cherchez (champignons, baies, plantes, animaux, matériaux...). Également prévu pour limiter le cumul d'objets inutiles sur les serveurs. </li><li class="bb_li">- Ajout de la traduction "Portugais du Brésil" créée par HiveFuse.</li></ul><br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Equilibrages :</span></strong><br /> <br /> <ul class="bb_ul"> <li class="bb_li">- Réduction du bruit pour le plancher qui craque </li><li class="bb_li">- Amélioration de la distribution des objets pour les cartes annotées </li><li class="bb_li">- La création d'un toit en métal nécessite d'utiliser 1 unité du chalumeau</li></ul><br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Corrections :</span></strong><br /> <br /> <ul class="bb_ul"> <li class="bb_li">- Correction de la version 64 bits qui ne fonctionnait pas si on chargeait une sauvegarde du 32.7 dans le 37.3 </li><li class="bb_li">- Correction du son de plancher qui craque, qui se jouait sur des conteneurs autres que le plancher </li><li class="bb_li">- Correction de certains poissons dont le poids était mal calculé </li><li class="bb_li">- Correction du tonnerre qui pouvait être entendu par les personnages sourds </li><li class="bb_li">- Correction d'un crash causé par un évènement zombie nocturne durant le sommeil du joueur </li><li class="bb_li">- Ajout d'une vérification du code qui empêche de mourir par des dégâts de chute si vous descendez des escaliers en courant. Fin des morts par escaliers ! </li><li class="bb_li">- Correction du bug qui empêchait de manger des recettes évoluées avec plus de 3 ingrédients si vous aviez de la javel dans votre inventaire </li><li class="bb_li">- Correction d'un crash causé par le feu sur les objets IsoCompost. </li><li class="bb_li">- Le chalumeau n'est plus retiré s'il est vide </li><li class="bb_li">- Correction de la touche contextuelle E qui ne fonctionnait pas pour descendre par une corde de draps </li><li class="bb_li">- Correction d'un crash serveur lorsqu'on retirait une zone sans PvP </li><li class="bb_li">- Correction d'un bug dans le calcul du temps de réanimation, qui rendait quasiment toutes les réanimations en zombies instantanées </li><li class="bb_li">- Il n'est plus possible de retirer des arbustes avec la hache en pierre </li><li class="bb_li">- Les portes de barrière en métal ne bloquent plus la vision </li><li class="bb_li">- Correction de la vision qui ne se mettait pas à jour lorsque des constructions du joueurs se font barricader </li><li class="bb_li">- Le personnage se déplace maintenant jusqu'au cendres pour "nettoyer les cendres" </li><li class="bb_li">- Correction d'un mauvais calcul pour la taille d'une zone sans PvP lors de sa création </li><li class="bb_li">- Correction de mauvaises propriétés pour la laitue </li><li class="bb_li">- Correction du bouton "Détails" sur l'écran principal qui ouvrait plusieurs fenêtres en même temps </li><li class="bb_li">- Correction du clonage des factions </li><li class="bb_li">- Les données plantes et érosion sont effacées lorsque du sol est placé sur une case </li><li class="bb_li">- Options de serveurs pour les transmissions radio des membres du staff / des joueurs invisibles </li><li class="bb_li">- Correction de quelques tiledef </li><li class="bb_li">- Correction des fours et micro-ondes qui ne pouvaient pas être utilisés avec une manette </li><li class="bb_li">- Correction des réveils qui ne pouvaient pas être arrêtés si placés par terre / ne pouvaient pas être activés avec une manette </li><li class="bb_li">- Correction des bonus et malus qui se superposaient en mode 4 joueurs<br /> </li></ul><br /> <br /> Fri, 24 Mar 2017 22:52:34 +0100 [Patch-notes] Build 36 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2260+patch-notes-build-36.php#m37248 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2260+patch-notes-build-36.php#m37248 <span class="text_blockquote">Teesee:</span><div class="blockquote"><strong><span style="font-size: 15px;"><span style="color:green;">Build 36.03 :</span></span></strong><br /> <br /> <ul class="bb_ul"> <li class="bb_li">- Diminution de l'apport calorique des baies (globalement de 70 à 20) </li><li class="bb_li">- Diminution de l'apport calorique des champignons </li><li class="bb_li">- Multiplication par 3 des valeurs nutritionnelles pour le lapin </li><li class="bb_li">- Diverses augmentations pour la nutrition des animaux piégés</li></ul><br /> </div><br /> <br /> Un pas dans la bonne direction ! <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/clap.gif" alt=":clap" class="smiley" /> Sun, 29 Jan 2017 17:07:32 +0100 [Patch-notes] Build 35 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2159-6+patch-notes-build-35.php#m37097 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2159-6+patch-notes-build-35.php#m37097 <strong><span style="font-size: 15px;"><span style="color:green;">Build <span style="text-decoration: underline;">PUBLIC</span> 35.26 : </span></span></strong><br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Nouveautés :</span></strong><br /> <ul class="bb_ul"> <li class="bb_li">- Mise à jour des traductions française, tchèque, turque, espagnole, polonaise, allemande et russe</li></ul><br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Corrections :</span></strong><br /> <ul class="bb_ul"> <li class="bb_li">- Le TransactionID fonctionne si on utilise le bouton "quitter" durant une partie </li><li class="bb_li">- Il n'est plus possible de revendiquer plusieurs abris </li><li class="bb_li">- Ajout des fichiers manquants pour les versions mac et linux (le jeu ne démarrait pas)</li></ul> Wed, 21 Dec 2016 11:29:03 +0100 Posez vos questions aux développeurs - 5ème édition ! http://projectzomboid.fr/forum/topic-1879-3+posez-vos-questions-aux-developpeurs-5eme-edition.php#m37047 http://projectzomboid.fr/forum/topic-1879-3+posez-vos-questions-aux-developpeurs-5eme-edition.php#m37047 Je verrouille le topique, gardé vos questions pour un éventuel prochaine 6ème édition ! Sat, 17 Dec 2016 14:39:39 +0100 Nouveaux niveaux d'admin en multi http://projectzomboid.fr/forum/topic-2199+nouveaux-niveaux-d-admin-en-multi.php#m36615 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2199+nouveaux-niveaux-d-admin-en-multi.php#m36615 <span class="text_blockquote">Jackadit:</span><div class="blockquote">Pour l'admin, dans la liste des joueurs, sur chaque joueur, tu as un bouton "Teleport" qui va téléporter l'admin sur le joueur. Sinon y'a la commande /teleport, par exemple : <br /> <br /> /teleport "Rocco" "Zara"<br /> <br /> va téléporter Rocco sur Zara. Après quand la personne à un pseudo à la con avec des caractères relou, tu la punie avec un classique : <br /> <br /> /createhorde 50 "PseudoDeChafouin"</div><br /> <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/rire.gif" alt=":lol" class="smiley" /> <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/rire.gif" alt=":lol" class="smiley" /> <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/rire.gif" alt=":lol" class="smiley" /> Sun, 02 Oct 2016 14:39:16 +0200 !!! AVERTISSEMENT DE SECURITE !!! http://projectzomboid.fr/forum/topic-2175+avertissement-de-securite.php#m36377 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2175+avertissement-de-securite.php#m36377 <strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 20px;">Ce message concerne ceux d'entre vous qui ont un compte sur le forum officiel TIS.</span></span></strong><br /> <br /> Nous avons détecté aujourd'hui (18 août 2016) que quelqu'un était parvenu à pirater le forum theindiestone.com. Nous sommes sûrs à 100% que cette personne détient les identifiants <span style="text-decoration: underline;">non codés</span> des 444 personnes qui se sont connectées depuis le 3 août. Le hacker les a récupérés juste avant leur encodage (hashed).<br /> <br /> Il est également possible, même si nous n'en avons aucune preuve, qu'il possède les identifiants <span style="text-decoration: underline;">encodés</span> des autres utilisateurs du forum.<br /> <br /> Par mesure de sécurité, nous avons cassé le mot de passe de toutes les personnes qui se sont connectées au forum depuis le 3 août. Merci d'utiliser le lien suivant pour réinitialiser votre mot de passe :<br /> <br /> <a href="http://theindiestone.com/forums/index.php?/lostpassword/">http://theindiestone.com/forums/index.php?/lostpassword/</a><br /> <br /> Pour tous les autres, nous vous recommandons fortement de changer le mot de passe que vous utilisez sur le forum theindiestone.com pour parer à toute éventualité. Si vous l'utilisez sur d'autres sites, vous devriez aussi le modifier là-bas.<br /> <br /> Nos excuses pour le dérangement,<br /> <br /> TIS<br /> <br /> (traduit par Teesee, désolé pour le décalage, retour de vacances ^^) Mon, 29 Aug 2016 12:53:52 +0200 [Patch-notes] Build 34 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2013-2+patch-notes-build-34.php#m35666 http://projectzomboid.fr/forum/topic-2013-2+patch-notes-build-34.php#m35666 <strong><span style="font-size: 15px;"><span style="color:green;">Build 34.28 :</span></span></strong><br /> <br /> Build qui servira de base pour la mise à jour sur GOG, ainsi que pour une nouvelle démo du jeu !<br /> <br /> Une nouvelle colonne est disponible dans les données des "listes blanches". Elle indique le Steam ID du propriétaire du jeu, dans le cas où celui-ci serait différent du Steam ID du client qui se connecte. Cela devrait aide les admins qui ont des soucis avec des joueurs abusant du système de partage des jeux Steam. Pour bannir le propriétaire du jeu, l'admin devra ajouter manuelle son Steam ID au tableau bannedip. En effet, si on bannit un joueur de la manière habituelle, on bannit le Steam ID du client mais pas celui du détenteur du jeu.<br /> Les fichiers coop-stderr.txt et coop-stdout.txt ont été déplacés dans le dossier Zomboid (ils étaient à la base dans le dossier d'install)<br /> Correction des certains clients qui restaient bloqués dans une boucle de téléchargement infinie après qu'un timeout de 8 second se soit produit lors de l'attente d'une mise à jour des données de cartes par le serveur.<br /> Nutrition.update() a été désactivé sur les serveurs et pour les joueurs morts.<br /> Le serveur enregistre map_t.bin toutes les 10 minutes au lieu de toutes les 10 secondes (aïe) et le fait dans un fil d'actions séparé.<br /> Dans la liste des joueurs en jeu, les noms sont maintenant triés alphabétiquement<br /> L'allumage des cheminées et des fours à bois peut maintenant utiliser des objets du sol ou dans d'autres containers.<br /> Correction du son d'oiseau qui se jouait pour des animaux piégés.<br /> Correction de l'option d'IA zomvie "navigation + ouverture des portes" qui leur permettait d'ouvrir des portes ou fenêtres verrouillées.<br /> Correction des traits liés au sommeil, qui n'étaient pas disponible en multi lorsque le sommeil était activé.<br /> Réduction de toutes les propriétés nutritives d'un appât lorsqu'il est utilisé pour les pièges.<br /> L'ennui/la tristesse est maintenant réduite lors d'un repas, ou de l'utilisation de nourriture comme appât.<br /> Les paillassons et tapis qui sont déplacés sont maintenant affichés au-dessus des autres objets du sol. Mon, 23 May 2016 10:48:30 +0200 NOUVELLE BETA - test du système nutritionnel http://projectzomboid.fr/forum/topic-1985-2+nouvelle-beta-test-du-systeme-nutritionnel.php#m35406 http://projectzomboid.fr/forum/topic-1985-2+nouvelle-beta-test-du-systeme-nutritionnel.php#m35406 Ce n'est pas vraiment une nouvelle bêta.<br /> <br /> Tu as la version stable, public.<br /> <br /> Et la bêta du prochain build comportant des bug pouvant détruire ta / t'es sauvegardes.<br /> <br /> Il peut y avoir plusieurs beta de build. Tu peut voir ce qui arrivera et donné éventuellement tes retour sur leur forum. Sat, 16 Apr 2016 18:42:14 +0200 [Patch-notes] Build 33 http://projectzomboid.fr/forum/topic-1963-3+patch-notes-build-33.php#m35082 http://projectzomboid.fr/forum/topic-1963-3+patch-notes-build-33.php#m35082 Haha désolé Camponote, le prends pas mal ^_^<br /> <br /> Parfois les gens lisent tellement pas les infos des développeurs que j'en oublie de regarder si les remarques viennent d'un nouveau ou pas ! Wed, 02 Mar 2016 10:38:39 +0100 Nouveau système de rapport de bugs sur le forum ! http://projectzomboid.fr/forum/topic-1993+nouveau-systeme-de-rapport-de-bugs-sur-le-forum.php#m34978 http://projectzomboid.fr/forum/topic-1993+nouveau-systeme-de-rapport-de-bugs-sur-le-forum.php#m34978 j'irais surement faire un post en fin de semaine alors <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/sourire.gif" alt=":)" class="smiley" /><br /> <br /> edit: oais, j'ai peut-être poster plus que prévu <img src="http://projectzomboid.fr/images/smileys/heureux.gif" alt=":D" class="smiley" /> bah, pas grave ^^ Tue, 23 Feb 2016 16:20:56 +0100