Project Zomboid France




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Discussion

bret(): [Mondoid] Ralliement pour le Build 36

roix(): Bon W-E ^^

Krosis(): Pas de souci Teesee bon courage !

Teesee(): Plop, votre traducteur est à la bourre mais remettra tout en ordre ce week-end. Sorry pour les désagréments !

Kaorhil(): Le serveur est de nouveau up, Jack a un travail et ne peut (malheureusement pour nous et heurement pour lui) pas tout le temps être présent. Le monde a été remis à zéro au vu de l'étendue des dégâts de ces derniers jours. Les personnages ont étés conservés. Pour toute autre information il vous en informera par lui même. Voilou :D

Krosis(): Envoyer un message privée au concerné je pense Ça sera plus efficace

Menpod(): :( toujours pas revenu depuis cet aprem, au moins une news pour savoir quand on pourra revenir svp ?
Cordialement

r0wi(): Je poste ici pour ne pas flooder le thread du serveur. Effectivement je crois qu'il y a un petit problème avec le serveur : pas de réponse chez moi non plus

roix(): C'était pas un message sérieux ^^ Le jeu n'a pas pour vocation d'être infâme et les Dev équilibreront ^^ Je ne m'inquiete pas du combat, mais je me demande surtout ce que l'impact sur sac à dos retravailler aura comme effet positif :)

Krosis(): Tu pense qu'on va être cheater roix ? Bah deja que la avec un couteau de chasse on massacrer pas mal de Z avec les animations sa va peut-être rendre l'affaire plus difficile

roix(): Oais, tu verra des humains mangé les zombies et les zombies fortifié leur spawn pour se protéger des méchant Npc :D

Krosis(): Les animations vont changer tout le Jeux de toute manière, j'espère que l'histoire des couches d'habits etc va amélioré le système de température.

Zut(): Bon, le point positif dans tout ça, c'est qu'on aura bientôt des nouvelles armes.
ENFIN.

Zut(): Et mird.

Krosis(): Ahah non Ta encore le temp pour les animations

Zut(): Les nouvelles animations sont là ou pas ?

roix(): Tranquille Mitsako, en train d'hiberner :D

Kaorhil(): Ca :
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/21743-released-build-364/

Salih(): Y a eu quoi comme changement sur steam ?

Tassaddar(): Salut à tous!
Vous avez vu la maj sur Steam? Quels changements!


Rafraichir

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Les Professions
 



Mis à jours pour la V31.10



En mode libre (sandbox) et survie (survival), vous avez la possibilité de choisir votre profession. Selon votre choix, vous aurez des traits particuliers différents ainsi que des capacités spécifiques.

Sécurity Guard (Agent de sécurité)



Trait particulier : NightOwl (Noctambule)



- A besoin de peu de sommeil.

- Reste en alerte même quand il dort.


Police Officier (Officier de Police)



Trait particulier : Marksman (Tireur d'élite)



- Précision des armes améliorée.

- Rechargement plus rapide


Park Ranger (Garde Forestier)



Trait particulier : Outdoorsman (Homme de plein air)



- N'est pas affecté par les conditions météorologiques difficiles.

- Capacité d'orientation supplémentaire.


Fire Officer (Pompier)



Trait particulier : Axe man (Bûcheron)



- Vitesse doublée pour briser les portes à coup de hache.

- Combat plus rapidement avec une hache

Constrution Worker (Ouvrier)



Traits particuliers : Thick skinned (Peau épaisse) :



- Moins de risque de griffures ou de morsures.

Handy (Habile) :

- Construit et déconstruit plus rapidement les barricades.

Carpenter (Menuisier)



Carpentry (Menuiserie) :

- Réparation, construction de nouveau objets / construction.

Burglar (Cambrioleur)



Sneaking (Furtivité) :

- Moins de chance de se faire détecter par des zombies.

Lightfooted (Silencieux) :

- Permet d'être plus silencieux quand ont cours / marche.

Nimble (Agile) :

- Permet de bouger plus rapidement en étant furtif, de sauter au dessus des clôtures et des fenêtres plus rapidement

Chef (Chef)



Blade Accuracy (Précision avec une arme tranchante) :

- Affecte les chance de toucher avec une arme tranchante.

Blade Maintenance (Entretien d'arme tranchante) :

- Affecte la duralibité de l'arme tranchante.

Cooking (Cuisine) :

- Affecte la qualité des repas.

Repairman (Réparateur)



Blunt Maintenance (Entretien d'arme contondante) :

- Affecte la durabilité des armes contondante

Blade Maintenance (Entretien d'arme tranchante) :

- Affecte la durabilité des armes tranchantes

Carpentry (Menuiserie) :

- Réparation, construction de nouveau objets / construction.

Farmer (Fermier)



Gardening (Agriculture) :

- Affecte la qualité et la quantité des plantes obtenus lors de la culture.

Fisherman (Pêcheur)



Fishing (Pêche) :

- Affecte votre efficacité lors de la pêche.

Foraging (Recherche) :

- Affecte votre efficacité à recherche des choses dans les "tas".

Doctor (Docteur)



First Aid (Premier soin) :

- Affecte notre capacité à nous soigner, bandage plus efficace...

Nurse (Infirmier)



First Aid (Premier soin) :

- Affecte notre capacité à nous soigner, bandage plus efficace...

Lightfooted (Silencieux) :

- Permet d'être plus silencieux quand ont cours / marche.

Lumberjack (Bucheron)



Trait particulier : Axe Man

- Double la vitesse de destructions des portes et d’abattage d'arbre avec une hache.

Blade Accuracy (Précision avec une arme tranchante) :

- Affecte notre capacité à toucher des zombies avec une arme tranchante.

Strength (Force) :

- Permet de faire plus de dégâts avec les armes tranchante et contondantes

Fitness Instructor (Instructeur de conditionnement physique)



Sprinting (Course) :

- Affecte notre vitesse de course et permet de courir plus longtemps.

Fitness (Forme) :

- Affecte notre régénération d'endurance.

Burger Flipper (Retourneur d'hamburger)



Blade Accuracy (Précision avec une arme tranchante) :

- Affecte notre chance de toucher une zombies avec une armes tranchante.

Cooking (Cuisine) :

- Affecte votre efficacité en cuisine.

Salesperson (Vendeur)


Cette profession est visible dans le code du jeu mais ne peut cependant pas être sélectionnée dans la version actuelle (0.1.5d)
Traits particuliers : Gift of the Gab (avoir du bagout) :



- Charisme élevé

- Chances augmentées d'obtenir des faveurs des PNJs

Ici pour les compétences ici : Compétences

Les Bonus/Malus



Compétences additionnelles Bonus/malus de points Explications Bloquage d'action
Pataud

1

Le personnage fait plus de bruit en se déplaçant Gracieux
Dur d'oreille

2

Le personnage entend de moins loin Bonne ouie
Couard

2

Le personnage panique beaucoup plus vite Brave
Buveur léger

2

Le personnage devient plus vite ivre Alcoolisme
Myope

2

Le personnage voit moins loin et moins détaillé Bonne vue
Gros appétit

2

Le personnage doit manger plus souvent Au régime
Surpoids

3

Le personnage court moins vite et moins longtemps Sportif
Agoraphobie

4

Le personnage panique à l'exterieur

X

Claustrophobie

4

Le personnage panique à l'interieur

X

Hypocondrie

4

Le personnage peut avoir des symptômes de maladie sans être malade

X

Souvent malade

4

Le personnage tombe très vite malade et se zombifie plus rapidement Résistant
Fin

4

Le personnage porte moins de choses et les armes de mêlée sont moins efficaces Fort
Au régime

3

Le personnage peut manger moins souvent Gros appétit
Résistant

3

Le personnage résiste aux maladies et se zombifie moins vite Souvent malade
Alcoolisme

3

Le personnage peut boire beaucoup plus que normalement Buveur léger
Brave

3

Le personnage panique beaucoup moins vite Couard
Gracieux

4

Le personnage fait moins de bruit en se déplaçant Pataud
Bonne ouie

6

Le personnage entend plus loin Dur d'oreille
Bonne vue

6

Le personnage voit plus loin Myope
Fort

6

Le personnage porte plus de choses et les armes de mêlée sont plus efficaces Fin
Sportif

6

Le personnage court plus vite et plus longtemps Surpoids


Liste des possibles métiers trouver dans les fichiers du jeu (Version RC2.9)


  • - MilitarySoldier
  • - MilitaryOfficer
  • - Salesperson
  • - OfficeWorker
  • - TruckDriver
  • - Cashier
  • - ShopClerk
  • - FastFoodCook
  • - Cook
  • - Drugdealer
  • - Waiter
  • - CustomerService
  • - Janitor
  • - Secretary
  • - Bookkeeper
  • - Accountant
  • - Teacher




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